Проходимец и болтушка и осел кузнец: Страница не найдена
Болтушка ПРоХоДиМеЦ и Осел КУЗНЕЦ против НОВЫХ СОПЕРНИКОВ 372 Мультик ИГРА Джек СМИТ تحميل mp4
بحث
- Болтушка ПРоХоДиМеЦ и Осел КУЗНЕЦ против НОВЫХ СОПЕРНИКОВ 372 ИГРА Джек СМИТ
- Болтушка ПРоХоДиМеЦ И ОСЁЛ КУЗНЕЦ против Незваных ГОСТЕЙ 325 ИГРА Джек СМИТ
- Новые ПРИКЛЮЧЕНИЯ БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа в Кузнечном ДЕЛЕ 460 ИГРА Джек СМИТ
- БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Меряются БУЛАВАМИ 461 ИГРА Джек СМИТ
- Болтушка ПРоХоДиМеЦ и Осел КУЗНЕЦ Улучшили СВОЮ КУЗНИЦУ 391 ИГРА Джек СМИТ
- Осел КУЗНЕЦ Приготовил Новое ЗАДАНИЕ для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа 447 ИГРА Джек СМИТ
- Новый ЛУК Болтушки и ПРоХоДиМЦа 440 ИГРА Джек СМИТ
- БолтушкА Делает ЛУЧШЕЕ в МИРЕ Копьё ПРоХоДиМеЦ удивлен 458 ИГРА Джек СМИТ
- Осёл КУЗНЕЦ Болтушка и ПРоХоДиМеЦ Куют НОВЫЕ ТОПОРЫ 352 ИГРА Джек СМИТ
- Невероятная КОЛОДА ПРоХоДиМЦа Болтушка против ЗУБАСТИЗИЛЛЫ 387 Игра Растения против зомби
- Осёл КУЗНЕЦ пригласил Болтушку и ПРоХоДиМЦа сделать ЛУК и СТРЕЛЫ 332 ИГРА Джек Смит
- БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Защищают Свое КОРОЛЕВСТВО 437 Игра Защита Королевства
- Болтушка знакомится с Сильным и Смелым Ослом Кузнецом 5 ИГРЫ для ДЕТЕЙ
- Болтушка и ПРоХоДиМеЦ тестируют СВОИ ПАЛЬЦЫ 371 ИГРА Умелый Палец
БолтушкА Поймала ПРоХоДиМЦа ПРоХоДиМЦу Срочно Нужна ЗАЩИТА 443 ИГРА Tower Conquest- ВОДИТЕЛИ Болтушка и ПРоХоДиМеЦ Соревнуются 400 ИГРА Drive Ahead
- Болтушка Проходимец и Белка ЗАЩИЩАЮТ свои ОРЕШКИ 247 Игра про белку
- ПОЧТИ МАЙНКРАФТ Болтушка и ПРоХоДиМеЦ застряли в мире ВЫЖИВАНИЯ 290 Игра Starve Io
- Болтушка и ПРоХоДиМеЦ Нашумели в замке ПРОТИВНИКА 344 Мультик игра детям Clash Royale
- БолтушкА ПРоХоДиМеЦ и Самые СИЛЬНЫЕ Соперники КОРОТЫШЕК 203 игра Храбрые Коротышки
Пригласил помочь очень красивый трах
Он должен помочь игрокам команды в борьбе со стрессом в рамках подготовки к новому сезону. Штойдтнер уже провел одно занятие с командой, где обучил игроков дыхательной технике. Смотрите мультик в котором жуткие монстры нападают на Болтушку и Проходимца. Осел Кузнец пригласил наших героев помочь с вооружением и сделать крутые луки и стрелы. Кого дед пригласил помочь вытягивать сказочную репку из 5 букв. Ответ на АиФ кроссворд Кожемяко пригласил Жана-Мишеля Кусто помочь косаткам и белухам в «китовой тюрьме» Москва. 14 февраля. Главный тренер «Ливерпуля» Юрген Клопп пригласил в команду профессионального сёрфера. Андрей Янчевский, председатель Слуцкого райисполкома, в личном аккаунте в Twitter пригласил случчан принять участие в разработке концепции развития Андрей Янчевский, председатель Слуцкого. Пусть понесет сумку после занятий, попросите помочь вам с заданиями (даже,. как сделать так, чтобы парень пригласил вас на свидание, и я уверенна, что он вас обязательно пригласит! Министр обороны России Сергей Шойгу пригласил американцев на Курилы помочь поднять со дна затонувшую подлодку США.
78vp.vodka-kalinka.ru o2vv.mybeautymaster.ru ld7n.ramenskoe-kaminy.ru b76l.chincrest.ru vrdy.uzdp.ru ml01.shapsug.ru six1.vsesezonie.ru ngyt.taxisamara163.ru oqe4.can-cia.ru fu64.dolgoprudny-kaminy.ru u0a7.zadonkazak.ru e804.funbooth.ru
ПРОХОДИМЕЦ БОЛТУШКА видео Online — Doctortube.ru
Видео:
Болтушка и Проходимец продолжают играть в игры. Сегодня вы можете посмотреть очередное приключение, гд
Присоединяйтесь к новым приключениям Проходимца в майнкрафте. Сегодня вас ждет настоящая шахта в майнк
Проходимец снова отправились в игру Легенды Дракономании, чтобы познакомиться с новыми драконами и нов
Болтушка и Проходимец защищают Башню. Сегодня Болтушка и Проходимец снова вспомнили игру Защита башни
Наконец-то Болтушка и Проходимец вернулись в мир Капхед. Увлекательные братья Капхед снова будут вас ра
Друзья, сегодня Болтушка и Проходимец попытаются пройти последние уровни плохого Мороженого. Увлекате
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ вернулись в мини игры. На этот раз вас ждут новые увлекательные батлы. Если вам ну
Смотрите новый выпуск увлекательного приключения Болтушки и Проходимца в мире Бенди. Игра чернильная м
Смотрите веселый летсплей привет сосед. Болтушка и Проходимец сегодня решили заглянуть в подвал к сосе
Сегодня вас ждет новый мини батл от БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа. Игра про ловкость покажет, кто быстрей и пров
Новая игра и новые приключения вместе с Болтушкой и Проходимцем. Сегодня нас ждет увлекательная игра пр
Алиса отправила Болтушку и Проходимца в новое путешествие по темным лабиринтам. Игра чернильная машина
Вода и Огонь снова не справляются без помощи Болтушки и Проходимца. Наши герои отправились в новые уров
Игра храбрые коротышки снова приглашает Болтушку и Проходимца испробовать свои силы в стратегической
История о том как ПРоХоДиМеЦ пытался колдовать! БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ вернулись в мини батлы на 2, 3 и 4 иг
Боевой отряд котят, Болтушка и Проходимец готовы к новому сражению против плохих лисят. Вот только на эт
Читать онлайн «Глаз вечности» — Мэгги Фьюри — Страница 1
Мэгги Фьюри
Глаз вечности
1
НА ПОМОЩЬ
На первый взгляд ничего особенного в общине чародеев не происходило. Все те же дома из серого камня в пятнах лишайника сливались с окружающим пейзажем, словно вырастали из него. Над Верхним озером по-прежнему клубились тяжелые облака, а в водах Нижнего сиял бледный свет прохладного утра. Дубовые леса на крутых южных склонах долины ослепляли золотым и бронзовым блеском, и груды опавшей листвы лежали потерянными сокровищами на тропинках и по берегам озер.
Казалось бы, еще один обычный день в Гендивале – но где же все жители? Разве в этот час улицы в поселении Тайного Совета, да и в прилегающей деревне не должны кипеть оживлением? Ведь с утра у каждого уйма хлопот, а еще нужно выкроить минутку-другую на степенный разговор с соседом. Но в том-то и дело, что это был необычный день. Архимаг Кергорн страдал от жестоких ран, отчаянно цепляясь за угасающую жизнь. Накануне отступник Аморн вернулся в Гендиваль и неожиданно для себя обнаружил множество тайных сторонников. Верховные чародеи сошлись в горячей схватке, и грозный Маскулу – змеевидное многоногое чудище – в конце концов одолел похожую на богомола Скриву – драконью лазутчицу и бывшую сторонницу Аморна.
Неудивительно, что улицы будто вымерли. Благоразумные жители заперлись по домам, ожидая, пока страсти немного поутихнут. Оставшиеся в Гендивале чародеи собрались на берегу, чтобы осмыслить последние события, потрясшие Тайный Совет. Многие всерьез тревожились, останется ли он прежней сплоченной и действенной командой. Будущее Совета висело на волоске.
Вельдан была рада пропустить это собрание. Рано или поздно выяснится причастность девушки и ее друзей к внезапному возвращению отступника, так что чем дальше они с Элионом и Казом уберутся из поселения, пока члены Совета не утрясут все разногласия, тем лучше для всех. И вот Аморн – надо же, какое везение! – посылает троицу на поиски пропавших Заваля и Тулак. С тех пор как в несчастного Заваля вселился дух драконьего Провидца – хранителя памяти племени, – драконы стремились любой ценой заполучить бывшего иерарха и наконец похитили его. Осознавая, как остро нуждается Тайный Совет в знаниях, которыми тот обладает, Аморн спешно собрал маленькую поисковую экспедицию.
Они простились у озера.
– Ты правда не хочешь, чтобы мы повременили немного и объяснили афанку про Заваля и Дракона? – мысленно спросила Вельдан.
После отбытия троицы афанк останется единственным верховным чародеем в Гендивале. Озерное чудище было одним из ближайших соратников Кергорна и вряд ли так просто смирится с поражением кентавра. Убедить его подчиниться какому-то выскочке с темным прошлым – еще более непосильная задача, чем утихомирить всех остальных. Что ж, Аморн добился своего, но удержит ли он захваченную власть – это еще большой вопрос.
Отступник покачал головой, отвечая девушке:
– Я сам слажу с афанком Бастиаром. И со всеми остальными тоже.
При взгляде на его суровое, застывшее лицо Вельдан невольно содрогнулась: ей вдруг почудилось, что за плечами этого человека вновь развевается тяжелый плащ лорда Блейда. Похоже, краткие минуты сердечной близости, которыми друзья наслаждались после великой битвы, бесследно забыты.
– Я и так уже достаточно втянул вас в эту междоусобицу, – продолжал Аморн. – Бешен уладит все вопросы, связанные с поездкой. Верните Заваля – вот все, что от вас требуется. Если мы на деле докажем свою правоту – и неправоту Кергорна, – то даже Бастиару нечего будет возразить против смены верховной власти.
Он отвернулся и стал смотреть на озерную гладь. Вельдан и Элион переглянулись: кажется, они здесь больше не нужны? Девушка выразительно подняла брови, и мужчина пожал плечами в ответ. Дракен громко фыркнул: нетрудно было догадаться, что он думает обо всем этом.
– Пусть еще скажет спасибо, что здесь нет феи воздуха, – проворчал Каз. – Не знаю, как афанк, а Шри никому не позволила бы занять место своего напарника.
Дома чародеев располагались на вершине лесистого холма. Шагая вверх по склону, Вельдан слышала за спиной задумчивое покашливание дракена. Разумеется, Каза многое не устраивает в сложившейся ситуации – кому, как не девушке, понять его сомнения. Уж слишком стремительно произошло это превращение Блейда-недруга в Аморна-союзника. Словно бешеный поток случайностей смыл приятелей с твердой земли, заставив барахтаться в волнах и думать лишь о том, как бы не пойти на дно – а в это время жизнь повернулась самым неожиданным образом. Но вот уже дело сделано: Аморн у власти, и друзьям придется расхлебывать последствия свершившегося. Вельдан едва дождалась, пока Элион покинет их на развилке и отправится к себе домой, и тут же поделилась своими тревогами с дракеном.
Каз задрал голову – по человеческим меркам этот жест означал пожимание плечами.
– Вот и я о том же. Полагаешь, мы с тобой одни такие?
Девушка обернулась через плечо на поселок.
Верно. Этот Блейд, или Аморн, как его ни называй, вряд ли сможет сейчас успокоиться и почивать на лаврах. Бой окончен, восторги скоро улягутся, и прежние колебания одолеют чародеев с новой силой.
– Какие еще колебания? – фыркнул собеседник. – Скажи лучше – они там все лишились последних мозгов от страха.
Каз на мгновение замер и взглянул на напарницу огромными пылающими глазами.
– А ты что думаешь, хозяйка? Только честно?
Вельдан покачала головой.
– Не знаю. Никогда бы не поверила, что буду поддерживать такого хладнокровного и безжалостного человека. К тому же он и нашим жизням угрожал, помнишь? Однако это так. Я не могу, конечно, полностью доверять ему. Но ведь Гендивалю действительно нужна свежая кровь, и смена курса вовсе не помешает. Меня беспокоит другое: мы не встречались прежде и все же его образ кажется таким знакомым, словно целую вечность хранился где-то на задворках памяти. Будто так и ждал подходящего случая вынырнуть на поверхность. Ты хоть немного понимаешь, о чем я говорю?
– Я?!– возмутился дракен. – Ты что, спятила? Разумеется, нет!
– Возможно, ты прав, – вздохнула девушка. – Аморн-отступник! Да я просто выросла на легендах о нем, вот и отложился в сознании этакий поучительно-пугающий образ.
– Что ж, это объяснение ничем не хуже любого другого, – согласился Каз. – Умаялась ты, хозяйка, потому-то мысли и заплетаются. Разве у нас других забот нет, как забивать себе головы таинственной чепухой? Посуди сама. Во-первых, весь мир в тяжелом положении, можно сказать, на изломе, и кому же действовать, как не нам? Во-вторых, Кергорн обманывает ожидания Совета и отмахивается от наших рассказов о том, что драконий провидец вселился в Заваля. В-третьих, выясняется, что этот самый Аморн был другом твоей матери, и ты, естественно, предпочитаешь доверять ему. В-четвертых, отступник предлагает свою помощь в избавлении Тулак и Этона, молчу о бывшем иерархе – неужели Кергорн пошел бы на все это? По-моему, довольно причин, чтобы перейти на сторону Аморна, и всякие игры воображения здесь ни при чем.
– Пожалуй, так оно и есть. Да и, в конце концов, ничего не изменится от пустых рассуждений. Пускай теперь верховные чародеи разбираются с отступником, а у нас свои заботы.
Мысли девушки обратились к предстоящему путешествию. Бейлен, должно быть, уже послал сообщение, и лодка ждет друзей на привязи в ближайшем селении навигаторов. Речные торговцы всегда играли почтенную роль в жизни Гендиваля: в диких землях, изборожденных горными хребтами, эти плавающие кочевники ценой тяжкого труда прокладывали самые краткие и легкие водные пути, устраивая шлюзы, запруды, углубляя отмели, а в самых непроходимых местах перетаскивая небольшие судна по роликовым дорогам при помощи крепких лошадок. Огромные парусные барки отваживались даже выходить на морские просторы, до самых Завес. Кроме всего прочего, навигаторы, как и все местные жители, оказывали поддержку Тайному Совету и приходили на выручку по первому зову.
– Все-таки приятно для разнообразия усесться на лодку, плыть себе, и чтобы другие за тебя работали. – Дракен мечтательно прикрыл глаза. – А то за последние месяцы мои бедные ножки износились до бесчувственных обрубков.
– Что ж, наслаждайся, пока есть время, – предостерегла девушка. – Успокаиваться рано: барьеры-то не исправлены до сих пор! И что-то подсказывает мне, что скучать по возвращении не придется: уж об этом Аморн позаботится.
– Если мы еще застанем его в Гендивале. – Каз насмешливо сощурился. – Сначала пусть переубедит Бастиара.
Вельдан резко рассмеялась.
– Может, побьемся об заклад? Лично я и гроша не поставила бы на афанка. Не забывай, Аморн еще недавно был лордом Блейдом, а люди не меняются в одночасье.
Когда чародеи пришли домой, на кухне уже весело хлопотала неутомимая Аили, хозяйка харчевни. В ноздри приятелям ударил восхитительный дух жарящейся телятины.
– Вы как раз вовремя! – воскликнула Аили. – А где же Элион?
– Пошел к себе переодеться и собрать кой-какие вещи.
Не в силах вымолвить еще что-либо, Вельдан шумно сглотнула слюну. Казалось, с ужина прошла целая вечность, так много впечатлений принесла эта бурная ночь.
Дракен вытянул шею к шипящей сковородке и вдохнул аромат мяса, не обращая внимания на брызги раскаленного жира, что жалили его прямо в нос.
– Эй, а как насчет меня? Спроси скорее, что она приготовила мне?
– Уймись, Каз.
Вельдан бросила расстроенный взгляд на аппетитную еду.
– Аили, это ужасно мило с твоей стороны, но у нас нет ни минуты для завтрака. Навигаторы не могут ждать, им нужно поймать прилив. Прости, но мы в самом деле спешим.
– Ну и ладно, – беспечно отозвалась Аили и принялась ловко выхватывать из жира хрустящие поджаренные кусочки, запихивая их между половинками круглых сдобных булочек. – Тогда мы возьмем их с собой и поедим по дороге.
– Мы?! – Брови чародейки подскочили аж до самых волос. Тут девушка впервые заметила тяжелые тюки и узелки поменьше, аккуратно сложенные в углу. – А это что такое?
– Ну, это не для меня, – принялась оправдываться Аили. – По крайней мере не все. Я взяла тот старомодный плащ на овечьей подкладке, к которому так привязана Тулак, парочку старых папиных накидок для Заваля, потом еще еда, одеяла и…
– Постой, погоди, Аили. Я действительно очень ценю твою помощь, но мы никак не можем взять тебя с собой.
– Чушь! – перебила ее хозяйка харчевни. – Разве это один из ваших обычных походов? Будь так, я бы поняла, я ведь не чародейка и не собираюсь ей становиться. Но мы же просто прокатимся за Тулак и Завалем, что здесь такого? Даже Завесу не нужно пересекать!
– Но Кергорн запрещает селянам…
– Нашла кого вспомнить! – вмешался Каз. – Кергорн больше не у власти. Ради всего святого, Вельдан, у этой женщины с собой еда! Что тебе стоит удружить Аили? Кстати, ты до сих пор не спросила, собирается ли она кормить меня.
Чародейка расхохоталась.
– И то верно, – примирительным тоном произнесла она вслух, обращаясь к обоим собеседникам, – хоть раз возьмем с собой кого-то, кто умеет готовить.
Хозяйка харчевни заулыбалась:
– Я всегда верила в твой здравый рассудок.
Вельдан предоставила Аили паковать остальную еду и пошла в спальню собирать свои нехитрые пожитки. Наскоро ополоснувшись и переменив одежду, девушка почувствовала себя лучше, хоть и не смогла расстаться с тоскливыми мыслями о горячей душистой ванне и мягкой перине. Вельдан подавила зевок и плеснула в лицо ледяной водой.
– Выспишься в лодке, – утешила она себя. – Главное – тронуться в путь, а там появится уйма свободного времени.
Тут до девушки донесся разговор.
– Слизняк приполз, собственной персоной, – сообщил Каз.
На сей раз чародейка не услышала привычной язвительной нотки в мысленном голосе дракена, но воздержалась от комментариев и поспешила в кухню. Аили уже нагрузила Эли-она тюками, словно вьючного мула.
– Что ты туда напихала? – ворчал бедняга. – Собралась взять с собой всю харчевню?
Тут он повернулся к Вельдан, и девушка разглядела почти неразличимую морщинку озабоченности между его бровями.
– Думаешь, это правильно?– спросил Элион на том молчаливом языке обмена мыслями, которым пользовались чародеи.
Вельдан едва заметно пожала плечами и так же беззвучно отвечала:
– Не вижу особого вреда. Аили уже раскусила, что речь идет о простой поездке вниз по реке. К тому же, – девушка лукаво усмехнулась, – нам потребуется кто-нибудь, умеющий ладить с Завалем. Разве не так?
– Ах да. Об этом я как-то не подумал, – откликнулся Элион, а вслух, специально для Аили, добавил: – Идем скорее, пока эти мешки с кирпичами меня окончательно не придавили.
Спустившись по лесистому склону, друзья повернули направо и зашагали по берегу реки, вытекающей из долины, что начинала расширяться сразу за пределами поселения. Вдали прохладные блистающие озера уступали место сжатым нивам и зеленым лугам, где мирно щипали травку стада коров и овец, купаясь в лучах яркого осеннего солнца. Но прежде, у самой окраины, путникам встретилось несколько опрятных конюшен и амбаров, подле которых пасся на поле табун лошадей. Грациозные крутые шеи любопытно вытянулись при приближении чародеев и Аили. В отличие от обычных коней скакуны Тайного Совета давно свыклись с дракеном: хитрые бестии каким-то чутьем прознали, что ему нельзя охотиться на них, однако чудище и по сей день завораживало коней своим внушительным видом.
Чуть не захлебнувшись слюной от обилия запретной пищи, дракен предпочел не заходить на конюшни, а подождать друзей снаружи. На чисто выметенном дворе их встретил коренастый мужик с короткой щетиной черных седеющих волос и мощным подбородком отпетого задиры. При виде Элиона лицо конюха вытянулось, а пальцы сами сжались добела вокруг рукоятки острых вил.
– Что, опять ты?! – взревел хозяин. – Явился – не запылился!
Чародей попятился, пытаясь укрыться за спинами подруг, но Вельдан и Аили скромно удалились в сторонку и бросили бедолагу на произвол жестокой судьбы.
– Э-э… Послушай, Харраль, – забормотал Элион. – Я правда извиняюсь за твою гнедую.
Черные кустистые брови конюха, будто нарочно созданные для такого случая, угрожающе заворочались.
– Извиняешься? – рявкнул он. – Просто так, просишь прощения – и все?! Больше нечего сказать? Чуяло мое сердце, от тебя добра не жди. Я отдаю ему лучшую кобылицу на свете, радость моей жизни, зеницу моего ока, и что делает этот умник? БЕРЕТ И ТЕРЯЕТ ЕЕ!
Лицо Харраля побагровело, на шее и висках вздулись вены.
– Но я же привел замену, – робко возразил Элион.
– И ты называешь это жалкое детище осла и коровы конем? Элион едва успел отскочить от сверкнувших вил.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58
Игра осёл кузнец на андроид
На сайте Вы можете бесплатно скачать игру Осел-кузнец на компьютер. Огромный выбор бесплатных игр для ваших детей.Мы играем за осла Джек Смит, который занимается производством средневекового оружия.
Цель игры Кузнец Джек. Король предложил щедрую награду тому, кто сможет помочь в спасении его дочери Лилианы, которая была похищена хитрой крысой мастера Дадли. Армия Дадли может быть побеждена только с помощью самых лучших мечей, луков, булав и других
Болтушка, ПРоХоДиМеЦ и Осел КУЗНЕЦ Улучшили СВОЮ КУЗНИЦУ! #391 ИГРА — Джек СМИТ.
Игра Кузнец Джек — Играть Онлайн! Интересные Игры
- Кузнец Джек – новая история о вечной борьбе добра и зла, где от нашего участия зависит исход всего. И если мы постараемся, то дочь короля будет спасена из лап коварного мага, так подло похитившего прекрасную девушку. Для спасения принцессы и уничтожения злого волшебника
Игра Осёл кузнец — играть онлайн бесплатно
-
Формат:
- Скачиваний: 336
- Language: Русский
- Released: сентября 9, 2018, 6:12 pm
- Publisher: uugodessuu
Джек Смит (Jack Smith) — Играть Онлайн!
Все приложения jacksmith на Android
Игра Осёл кузнец — Приключения осла кузнеца начинаются. Помогите ослу-кузнецу принимать и выполнять заказы своих клиентов и получать прибыль. -> Играйте бесплатно и без регистрации. […]
Джек Смит довольно популярный герой многих онлайн игр, в которых он помогает многим отважным воинам, сражающимся на стороне добра.
Все приложения осёл кузнец на Android
Скачать Blacksmith — Merge Idle RPG 1.
8.1 APK (Мод: бесплатные)Данный раздел содержит все приложения jacksmith на Android.
Данный раздел содержит все приложения осёл кузнец на Android.
Видеоблог Болтушка и проходимец (Игралочка) — все видео онлайн бесплатно в хорошем качестве без перерыва
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Открыли Новый ДЖИП! #402 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Исследуют новые машинки и Трассы! #401 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА купили Новые МАШИНКИ! #399 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и Волшебная Сфера создали Странное ПРОИШЕСТВИЕ! #398 — Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ вспомнили Игру которую Давно ЗАБЫЛИ! #397 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ вернул себе МАГА-РЫЦАРЯ! #396 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Проверяют ТРАКТОР! #395 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и Болтушка открывают Новогодний ПОДАРОК в игре про БАШНЮ! #394 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ отдает Мага-РЫЦАРЯ своим Подписчикам! #393 — Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ встретили Очень сложного СОПЕРНИКА! #392 — Игра для Детей
Пол — это ЛАВА! БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ отрыли новый мир в игре про Тома! #391 — Игра для Детей
БолтушкА или ПРоХоДиМеЦ? Кто лучше защищает БАШНЮ! #390 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА пробуют Новые РЕЖИМЫ в Батл Кэтс! #389 — Игра для Детей
БолтушкЕ и ПРоХоДиМЦу досталась куча СУНДУКОВ в Защите Башни! #388 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА едут на ПЛЯЖ! #387 — Игра для Детей
У БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа новый уровень в Защите Башни! #386 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА открыли СУПЕР Возможности и Новый Режим игры! #385 — Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ защищают Башню от Нефритовой ИМПЕРИИ! #384 — Игра для Детей
БолтушкА заманила ПРоХоДиМЦа в новую игру про Хитрую Комнату! #383 — Игра для Детей
У ПРоХоДиМЦа и БолтушкИ открылся новый Персонаж в ЗАЩИТЕ БАШНИ! #382 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА создают разные Команды КОТИКОВ! #381 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА прокачивают своих Слабых Персонажей в Башне! #380 — Игра для Детей
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА открывают Новые возможности в игре про гоночки Hill Climb 2! #379
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА на Новом Уровне в Игре про Защиту Башни! #378
Невероятное появление ПРоХоДиМЦа и БолтушкИ в мире КапХед! #377 Игра для Детей — Капхед
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА развивают Новую ГУСЕНИЦУ в игре для детей Боегусени! #376
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ выводят Множество новых КРЫСОК! #375
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА развивают Новую Группу ПЕРСОНАЖЕЙ в игре про Защиту Башни! #373
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА на Крутых Трамплинах в игре для детей Hill Climb 2! #372
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА нашли Достойного соперника в игре про Защиту Башни! #371
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА выполняют Вызовы в игре про КОТОВ! #370
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Гусеницы выполняют ЗОЛОТЫЕ задания в игре про гусениц! #369
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА ищут ценные Карточки в Ежедневном Испытании! #368
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА на Новых Горках в игре Hill Climb 2! #367
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Качают Отряд ПОДПИСЧИКОВ в игре Tower Conquest! #366
БолтушкА знакомит ПРоХоДиМЦа с игрой для детей Том-Герои! #365
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА улучшили Джаггернаута в игре для детей Tower Conquest! #364
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Получили АВТОБУС в игре Hill Climb 2! #363
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают достойный Отряд в игре для детей Боегусени! #362
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА делают ЗАМЕНУ в Отряде подписчиков! #361 Игра для Детей — Tower Conquest
Выиграют ли ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА в Деревяной лиге? #360
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ против Сильных СОПЕРНИКОВ в мире онлайн крыс! #359
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Открывают Новые КАПСУЛЫ в игре про котиков! #358
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА выбрали Слабых Персонажей для Защиты БАШНИ! #357
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА ездят на Машинках по крутым Склонам! #356
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Придумали Новые стратегии в игре про Защиту БАШНИ! #355
ПРоХоДиМеЦ и Смехотун устроили Батл в МАЙНКРАФТЕ! #354 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ побеждают последних КРАСНЫХ Шариков! #353 Игра для Детей — Кабумз
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА столкнулись с ПРЫГУНАМИ! #352 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ищут маленький СЫР! #351 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ получили НОВЫХ Драконов! #350 Игра для Детей — Дракономания
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА встретили Серьезного МАГА! #349 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встречают БОССА Гусеницу! #348 Игра для Детей — Боегусени
РОНИН для Подписчиков! ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА изменяют ОТРЯДЫ! #347 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ищут Правильные пары КОТИКОВ и СОБАЧЕК ! #346 Игра для Детей — In couples
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ снова играют в Красный ШАРИК и его друзей! #345 Игра для Детей — Кабумз
ПРоХоДиМеЦ меняется с Подписчиками! БолтушкА Экспериментирует! #344 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ улучшают НОВУЮ ГУСЕНИЦУ! #343 Игра для Детей — Боегусени
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ищут КАРТОЧКИ Улучшений! #342 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ собирают РАКУШКИ и строят Статую! #341 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Пробуют выполнить ЗОЛОТЫЕ ЗАДАНИЯ! #340 Игра для Детей — Боегусени
БолтушкА использует Отряд ХЕЙТЕРОВ! ПРоХоДиМеЦ удивлен! #339 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА открыли Новый МИР в поисках золота! #338 Игра для Детей — Бег за золотом
Новый ОТРЯД для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #337 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выживают в мире Фигур! #336 Игра для Детей — Diep. io
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ встретили Эпического СОПЕРНИКА! #335 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА в сложном Приключении РАСТЕНИЙ! #334 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ купили Новую Гусеницу и новую Способность! #333 Игра для Детей — Боегусени
Летучая Мышь ПРоХоДиМЦа показала свою силу! БолтушкА удивлена! #332 Игра для Детей — Tower Conquest
Много ПОДАРКОВ для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #331 Игра для Детей — Крысы для андроид
Болтушка и ПРоХоДиМеЦ Открывают много ценных СУНДУКОВ! #330 Игра для Детей — Tower Conquest
МЕГА Гусеница не сдается перед БолтушкоЙ и ПРоХоДиМЦеМ! #329 Игра для Детей — Боегусени
ПРоХоДиМЦу досталась Летучая МЫШКА! БолтушкЕ не повезло! #328 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА проверяют новых Котиков! #327 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА прокачивает ЛЕЧИТЕЛЯ! У ПРоХоДиМЦа новый персонаж! #326 Игра для Детей — Tower Conquest
Новые Дракончики для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦА! #325 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА собрала ГОРЫ ЗОЛОТА! ПРоХоДиМеЦ не верит своим глазам! #324 Игра для Детей — Бег за золотом
Новый Вызов ПРоХоДиМЦа в защите башни и непобедимая БолтушкА! #323 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ против супер БОССА Гусениц! #322 Игра для Детей — Боегусени
Вызов для ПРоХоДиМЦа! Временный Подарок для отряда Подписчиков! #320 Игра для Детей — Tower Conquest
Синий шарик ХОРОШО, Красный шарик — ПЛОХО! БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ шутят! #319 Игра для Детей — Кабумз
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ вернули свои Отряды! #318 Игра для Детей — Tower Conquest
Новые достижения БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа в мире гусениц! #317 Игра для Детей — Боегусени
Финальный уровень на ЛУНЕ для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #316 Игра для Детей — The Battle Cats
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА знакомятся с Новым персонажем! #315 Игра для Детей
Новый КЛАН БолтушкИ и ПРоХоДиМЦА! Появление новых дракончиков! #314 Игра для Детей — Дракономания
Новый Эксперимент БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа в защите башни! #313 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ставят МЕГА рекорды в турнире крыс! #312 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в СОВЕТЕ Риков! # 311 Игра для Детей — Pocket Mortys
Фермер Джинджер встречает БолтушкУ и ПРоХоДиМЦа! #310 Игра для Детей — Бег за золотом
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и новые ОТРЯДЫ защищают башни! #309 Игра для Детей — Tower Conquest
Красный шарик — ХОРОШО, а Синий так и не пришел к БолтушкЕ и ПРоХоДиМЦУ #308 Игра для Детей — Кабумз
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в мире ДИНОЗАВРОВ #307 Игра для Детей — Огонь и Вода
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ готовят Большие изменения! #306 Игра для Детей — Tower Conquest
Почти ЛЕВ или новый гибрид от БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #305 Игра для Детей — Hybrid animals
Гавайский Хэнк бежит за ЗОЛОТОМ для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #304 Игра для Детей — Бег за золотом
Новые КОТИКИ от БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #303 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ качают ОТРЯДЫ для защиты башни! #302 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ вывели дракона ГАРПИЯ и нашли АЛМАЗЫ! #300 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Бродят По Крысиным НОРАМ! #299 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Устроили ПОЛНЫЙ Обмен ГЕРОЯМИ! #298 Игра для Детей — Tower Conquest
Гавайский ХЭНК и его Жилище для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #297 Игра для Детей — Том Бег за ЗОЛОТОМ
ЧУЧЕЛ Вернулся к БолтушкЕ и ПРоХоДиМЦу! Поиск ВИШЕНКИ Продолжается! #296 Игра для Детей — Чучел
Ананас на КОЛЁСАХ — Новый Гибрид от ПРоХоДиМЦа и БолтушкИ! #295 Игра для Детей — Hybrid animals
Котики ПРоХоДиМЦа Встретили ДИКОГО МЕДВЕДЯ! БолтушкЕ Повезло! #294 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ проверяют Чей ОТРЯД КРУЧЕ! #293 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают ПАСХАЛЬНЫЕ Яйца! #292 Игра для Детей — Крысы для андроид
Невероятный МОРТИ Попался БолтушкЕ и ПРоХоДиМЦу! # 291 Игра для Детей — Pocket Mortys
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Нашли ГОЛОВОЛОМНУЮ Миссию с РАСТЕНИЯМИ! #290 Игра для Детей
Персонаж — ПОДПИСЧИКАМ! Башня — ПРоХоДиМЦУ, Улитка — БолтушкЕ! #289 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Улучшают Своих ГУСЕНИЦ! #288 Игра для Детей — Боегусени
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Увидели ФОКСИ в Игре про Мишку ФРЕДДИ! #287 Игра для Детей — 5 ночей с Фредди
Финальный ПОХОД БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа в мир ОГНЯ и ВОДЫ #286 Игра для Детей — Огонь и Вода 5
ЗАМЕНА у Подписчиков! БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ меняют Героев! #285 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Новая КОМНАТА в Мире Крыс! #284 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выводят Новых КОТИКОВ! #283 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Сделали ГОЛОСОВАНИЕ для ПОДПИСЧИКОВ! #282 Игра для Детей — Tower Conquest
Накорми ДРАКОНОВ — Новый ВЫЗОВ для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #281 Игра для Детей — Дракономания
Реальные БОССЫ Встретились БолтушкЕ и ПРоХоДиМЦу в Крысках! #280 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в ЛЕДЯНЫХ МИРАХ #279 Игра для Детей — Огонь и Вода 5
Гибрид МЕДВЕДЯ и ЛЯГУШКИ от ПРоХоДиМЦа и БолтушкИ! #278 Игра для Детей — Hybrid animals
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Почти Достроили ЗАМОК для АНДЖЕЛЫ! #277 Игра для Детей — Том Бег за ЗОЛОТОМ
Новый Герой ПРоХоДиМЦа! БолтушкА Улучшает БАШНЮ! #276 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Проигрывают по ВРЕМЕНИ #275 Игра для Детей — Огонь и Вода 5
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встретили Достойных ГУСЕНИЦ! #274 Игра для Детей — Боегусени
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встретили СЛОНА в мире КОТОВ! #273 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкЕ не Повезло с ЭПИЧЕСКИМ СУНДУКОМ! ПРоХоДиМеЦ очень РАД! #272 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ против ЭНДЕРМЕНОВ! #271 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Спасают РИКОВ! # 270 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Начинают БОЖЕСТВЕННУЮ Акцию! #269 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают КРИСТАЛЛЫ для СОКРОВИЩ! #268 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Против БРАТЬЕВ Лягушат! #266 Игра для Детей — Капхед
Великий ОБМЕН! ПРоХоДиМеЦ отдает Всех ГЕРОЕВ! Болтушка ХоХочет! #265 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открыли Ночной Город АНЖЕЛЫ! #264 Игра для Детей — Том Бег за ЗОЛОТОМ
Кто УЦЕЛЕЛ? БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Вернулись к их КРЫСКАМ! #263 Игра для Детей — Крысы для андроид
ВЫЗОВ от ПРоХоДиМЦа для Подписчиков! БолтушкА Удивляется! #262 Игра для Детей — Tower Conquest
Почему БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Застряли в Водном МИРЕ? #261 Игра для Детей — Огонь и Вода 5
ПРоХоДиМеЦ против РАСТЕНИЙ — ОСОБАЯ Миссия! Что сделает БОЛТУШКА? #260 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Меняют ОТРЯД ПОДПИСЧИКОВ! #259 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Исследуют МЕХАНИЗМЫ мира ОГНЯ и ВОДЫ! #258 Игра для Детей — Огонь и Вода 5
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли КРУТЫЕ БОНУСЫ для Котиков! #257 Игра для Детей — The Battle Cats
БАЛДИ Догоняет БолтушкУ и ПРоХоДиМЦа! #256 Игра для Детей — Балди Басикс
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Улучшают СТАРЫХ ГЕРОЕВ! #255 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и НОВЫЙ Мир ОГНЯ и ВОДЫ! #254 Игра для Детей — Огонь и Вода 5
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Меняют СВОИХ ГЕРОЕВ! #253 Игра для Детей
БолтушкА Отдала ПРоХоДиМЦу Нового ЛЕЧИТЕЛЯ! #252 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли новых КОТОВ и Соперника КЕНГУРУ! #251 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Купили Новых ГУСЕНИЦ! #250 Игра для Детей — Боегусени
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Разблокировали ЭПИЧЕСКОГО Дракона! #249 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ НЕ Справляются с Ежедневным ИСПЫТАНИЕМ! #248 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Отправились на Пастбище за Супер ДРАКОНОМ! #246 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Разгадывают ЗАДАЧКИ для ОГНЯ и ВОДЫ! #245 Игра для Детей — Огонь и Вода 3
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встретили СИЛЬНЫХ Соперников возле БАШНИ! #244 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Спешат на ПОМОЩЬ Огню и Воде! #242 Игра для Детей — Огонь и Вода 3
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Развивают ОТРЯДЫ и Пробуют Новых ГЕРОЕВ! #241 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и ЧашкоГоловые ищут Новые ПРИКЛЮЧЕНИЯ! #240 Игра для Детей — Капхед
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Прокачали СУПЕР СИЛУ Коту! #239 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Пускают Лазерные ЛУЧИ для ОГНЯ и ВОДЫ! #238 Игра для Детей — Огонь и Вода 3
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Развивают Своих ГЕРОЕВ! #237 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Новые ТАКТИЧЕСКИЕ Герои! #236 ИГРА для ДЕТЕЙ
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Новые Испытания для ОГНЯ и ВОДЫ! #235 Игра для Детей — Огонь и Вода 3
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Покупают СУНДУК Сокровищ для ПОДПИСЧИКОВ! #234 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Прокачивают Своих МОРТИ! #233 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Попали в Ледяной ХРАМ Огня и Воды! #232 Игра для Детей — Огонь и Вода 3
ПРоХоДиМеЦ добавил себе МАГА-РЫЦАРЯ! Что сделает БолтушкА? #231 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Сравнивают Тома, Анжелу и Бэна! #230 Игра для Детей — Том Бег за ЗОЛОТОМ
ПРоХоДиМЦа и СТИВа Окружили Новые ПЕРСОНАЖИ с МАЙНКРАФТА ! #229 Игра для Детей Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ с Помощью ДРАКОНОВ находят ПЕЧАТИ ХРОНОСА! #228 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкЕ и ПРоХоДиМЦУ Пришлось Защищать Башню от САНТА КЛАУСА! #227 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в Мире БРАТЬЕВ КАПХЕД! #226 Игра для Детей — Капхед
Школа БАЛДИ Приветствует БолтушкУ и ПРоХоДиМЦа! #224 Игра для Детей — Балди Басикс
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Готовят Печенье и МОРОЖЕНОЕ #223 Игра для Детей — Папа Луи Печенье и Мороженое
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ НЕ Могут ЗАЩИТИТЬ Свои БАШНИ! #222 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли ОГРОМНОГО СЛОНА! #221 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Решают Последнюю ГОЛОВОЛОМКУ Огня и Воды! #220 Игра для Детей — Огонь и Вода 4
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли Достойных Соперников в Мире BarBarQ! #219 Игра для Детей — BarbarQ
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Прыгают над ПРОПАСТЬЮ! #218 Игра для Детей — Огонь и Вода 4
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Разбираются с ЛАБИРИНТАМИ! #216 Игра для Детей — Огонь и Вода 4
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Участвуют в СОСТЯЗАНИЯХ РОБОТОВ! #215 Игра для Детей — Супер Мех
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Готовят СУПЕР ПИЦЦУ! #214 Игра для Детей — Хорошая Пицца, Отличная Пицца
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открывают НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ! #213 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открывают Новых КУРОЧЕК! #212 Игра для Детей — Эпическое кудахтанье
ПРоХоДиМеЦ и КРАСНЫЙ Шарик в Мире КВАДРАТОВ! Игра для Детей — Красный шар 4
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и третья НОЧЬ с Мишкой ФРЕДДИ! #211 Игра для Детей — 5 ночей с Фредди
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выводят Нового ДРАКОНА КЛАНА! #210 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открыли Новые УСТРОЙСТВА для КРЫСОК! #209 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли Достойных СОПЕРНИКОВ! #208 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Добывают НОВОГО ГЕРОЯ из РАСТЕНИЙ! #207 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ищут Новых Поразительных МОРТИ! #206 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ улучшили ОТРЯД Подписчиков для Башни! #205 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открывают РЕДКИХ КОТИКОВ! #204 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Самые СИЛЬНЫЕ Соперники КОРОТЫШЕК! #203 Игра для Детей — Храбрые Коротышки
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в РОБЛОКСЕ Тренируют СВЕРХ СИЛЫ! #202 ИГРА для ДЕТЕЙ
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают ТАКТИЧЕСКИХ Героев для Разных УРОВНЕЙ! #201 ИГРА для ДЕТЕЙ
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встретили Реально Серьезных ГУСЕНИЦ! #200 Игра для Детей — Боегусени
Болтушка и ПРоХоДиМеЦ Побеждают всех Отрядом ПОДПИСЧИКОВ! #199 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встрелили СИЛЬНОГО Соперника! #198 Игра для Детей — Мечи и Души
Мощная Сила НОВОГО ГЕРОЯ ПРоХоДиМЦа, БолтушкА УДИВЛЯЕТСЯ! #197 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Побеждают Всех ДРАКОНОВ Подряд! #196 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Помогают Странному ЧУЧЕЛУ поймать Вишенку! #195 Игра для Детей — Чучел
БолтушкА вызвала ПРоХоДиМЦа на Бой с ТЕНЬЮ! #194 Игра для Детей — Бой с тенью 2
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Развивают Свой КУРЯТНИК! #193 Игра для Детей — Эпическое кудахтанье
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Побеждают Крутых БОССОВ! #192 Игра для Детей — Мечи и Души
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли Эпического Героя — ВОЛШЕБНИЦУ! #191 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Нашли СОКРОВИЩА и Показали Кто ГЛАВНЫЙ под ЗЕМЛЕЙ! #190 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Новые ДРАКОНЫ в поисках РЕСУРСОВ! #189 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Получили КРУТОГО Героя для ЗАЩИТЫ БАШНИ! #188 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Исследуют ДРАКОНЬИ ЛАБИРИНТЫ! #187 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА Использует Новых РАСТЕНИЙ против ГЕРОЕВ ПРоХоДиМЦа! #186 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Взяли ОТРЯД ПОДПИСЧИКОВ для Защиты БАШНИ! #185 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли НОВЫХ КОРОТЫШЕК! #184 Игра для Детей — Храбрые Коротышки
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Пришли в СОВЕТ РИКОВ Показать своих МОРТИ! #183 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выводят НОВЫХ Крысок! #182 Игра для Детей — Крысы для андроид
Потрясные КОТЫ ВЕСЕЛЯТ БолтушкУ и ПРоХоДиМЦа! #181 Игра для Детей — The Battle Cats
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Веселятся в ЛАБИРИНТАХ! #180 Игра для Детей — Огонь и Вода 4
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Готовят КРУТЕЦКИЕ Пончики! #179 Игра для Детей — Папа Луи Пончики
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Разбираются с ГУСЕНИЦАМИ! #178 Игра для Детей — Боегусени
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Создали ОТРЯД Подписчиков! #177 Игра для Детей — Tower Conquest
СТИВ чуть не ПРИХЛОПНУЛ ПРоХоДиМЦа и Потерял СОБАЧЕК! #176 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ выводят ЭПИЧЕСКОГО Дракона! #175 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли ДВУХ Одинаковых МОРТИ! #174 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ С КРЫСОЙ-Ангелом Побеждают Крысоводов! #173 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают Толпу КОРОТЫШЕК! #172 Игра для Детей — Храбрые Коротышки
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открыли Новых ДРАКОНОВ и Мини ИГРУ! #171 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Избегают Кислотных ЛОВУШЕК! #170 Игра для Детей — Огонь и Вода 4
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ открыли Третий ОТРЯД — Чей он БУДЕТ? #169 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли ЭПИЧЕСКОГО ГЕРОЯ МОРТИ! #168 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встретились с Мишкой ФРЕДДИ! #167 Игра для Детей — 5 ночей с Фредди
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выстраивают ЗАЩИТУ из РАСТЕНИЙ! #166 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Заблудились в Темных ЛАБИРИНТАХ! #165 Игра для Детей — Огонь и Вода 4
БолтушкА обыграла ПРоХоДиМЦа на АРЕНЕ в игре для детей Tower Conquest! #164
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Бегут в МИРЕ СЛАДОСТЕЙ! #163 Игра для Детей — Говорящий Том БЕГ за конфетами
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и КОРОТЫШКИ нашли КРУТОГО Соперника! #162 Игра для Детей — Храбрые Коротышки
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Вывели Супер КРЫСУ АНГЕЛА! #161 Игра для Детей — Крысы для андроид
Улучшенная КОМАНДА БолтушкИ для Защиты БАШНИ! Вызов ПРоХоДиМЦу! #160 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Создают НОВЫЕ ПОНЧИКИ! #159 Игра для Детей — Папа Луи Пончики
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают МОНЕТЫ на Новый ОСТРОВ ДРАКОНОВ! #158 Игра для Детей — Дракономания
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Участвуют в Кошачем ТУРНИРЕ! #157 Игра для Детей — CATS
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Тренируют Забавных КОРОТЫШЕК! #156 Игра для Детей — Храбрые Коротышки
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Добрались к Территории ОРКОВ! #155 Игра для Детей — Хроники Хаоса
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают Цветные КРИСТАЛЛЫ! #154 Игра для Детей — Огонь и Вода 4
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выбрали Лучших ГЕРОЕВ для ЗАЩИТЫ БАШНИ! #153 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ВСТРЕТИЛИ Новых МОРТИ! #152 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Растения Нашли себе ПРОТИВНИКОВ! #151 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выводят Новых ДРАКОНОВ! #150 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Тестируют Новые МАШИНКИ для КОТОВ! #149 Игра для Детей — CATS
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Расчищают ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНУЮ Шахту от ПАУКОВ! #148 Игра для Детей — Майнкрафт
Новые КРЫСИНЫЕ Приключения БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #147 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и Проходимец Поменялись Своими ГЕРОЯМИ! #146 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Конструируют СУПЕР МАШИНУ! #145 Игра для Детей — CATS
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Готовят ПОНЧИКИ! #144 Игра для Детей — Папа Луи Пончики
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Защищают Свой ДРАКОНЬИЙ КЛАН! #143 Игра для Детей Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли НОВЫХ ГЕРОЕВ в Мире ХАОСА! #142 Игра для Детей — Хроники Хаоса
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ идут в далёкие МИРЫ в Поисках СОПЕРНИКОВ! #141 Игра для Детей — Pocket Mortys
У СТИВА Вещий СОН! ПРоХоДиМеЦ в Подземелье ВЕДЬМЫ! Новый ДОМ Стива! #140 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА Перехитрила ПРоХоДиМЦа и Выбрала сильных ГЕРОЕВ! #139 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают АРТЕФАКТЫ в Мире ХАОСА! #138 Игра для Детей — Хроники Хаоса
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Выводят НОВЫХ Драконов! #137 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Потеряли Почти Всех Своих КРЫС! #136 Игра для Детей — Крысы для андроид
ПРоХоДиМеЦ Использует Самых СЛАБЫХ ГЕРОЕВ, БолтушкА Удивлена! #135 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Наконец-то Победили ГЛАВНОГО РИКА! #134 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ КУПИЛИ новый ОСТРОВ и ЕЩЕ КОЕ-ЧТО! #133 Игра для Детей — Легенды Дракономании
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Строят ДОМ и МНОГО СУНДУКОВ! #132 Игра для Детей — Майнкрафт
Новый ВЫЗОВ для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа в Мире БАШЕН! #131 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Строят УДИВИТЕЛЬНЫЕ МАШИНКИ для КОТА! #130 Игра для Детей — CATS
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в Мире ПРИШЕЛЬЦОВ Против Странных РИКОВ ! #129 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Получили ДРАКОНА ФАРАОНА! #128 Игра для Детей — Легенды Дракономании
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Создают КРУТЫЕ Вещи Следуя СОВЕТАМ Подписчиков! #127 Игра для Детей — Майнкрафт
ЧУЖОЙ На Драконьих ОСТРОВАХ БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #126 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ нашли Множество СОПЕРНИКОВ в мире ХАОСА! #125 Игра для Детей — Хроники Хаоса
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открыли НОВОГО ГЕРОЯ Пришельцев! #124 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Побеждают Соперников Риков! #123 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Отправились в ДРАКОНЬЮ ПИРАМИДУ! #122 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Создают НОВЫХ КОРОЛЕЙ! #121 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Команда МОРТИ ищут СОПЕРНИКОВ! #120 Игра для Детей — Pocket Mortys
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Отмечают СВОЙ ПРАЗДНИК в Игре БАШНЯ! #119 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Делают МЕЧ БОГА, Странное Проишествие с СОБАЧКАМИ! #118 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Продолжают Разбираться с ХАОСОМ! #117 Игра для Детей — Хроники Хаоса
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Подписчики СОЗДАЛИ Дракона КЛАНА! #116 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА Прокачала СВОЮ КОМАНДУ, а ПРоХоДиМеЦ Ушёл на АРЕНУ! #115 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Избавились от ВЕДЬМЫ и Остановили ЛЕСНОЙ ОГОНЬ! #114 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Против КВАДРАТОВ с МОТОРЧИКАМИ! #112 Игра для Детей — Blosics
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли Драконов и Создают Свой КЛАН! #111 Игра для Детей — Легенды Дракономании
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Создают ГОЛЕМА и Приручают ВОЛКА для ЗАЩИТЫ! #110 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Запутались в ПОРТАЛАХ-ТЕЛЕПОРТАХ с ШАРИКАМИ! #108 Игра для Детей — Blosics
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Сделали НАКОВАЛЬНЮ и новые ШАХТЫ! #107 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в Поисках ПРИНЦЕССЫ! #106 Игра для Детей — Джо и Момо
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Защищают БАШНЮ от Мощного ВЕТРА! #105 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Крафтят ЗАЧАРОВАННЫЕ Вещи! #104 Игра для Детей — Майнкрафт
У БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа Появились Новые ДРАКОНЫ! #103 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Закармливают СИЛЬНЕЙШИХ Противников! #102 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в КОСМОСЕ Встретили Цветастых КВАДРАТОВ! #101 Игра для Детей — Blosics
Защищая Башню БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Встретили ЛЕЧИТЕЛЯ Людей! #100 Игра для Детей — Tower Conquest
БАТЛ! БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Катают ШАРИКИ в НЕБЕ! #99 Игра для Детей — Rolling Sky
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в СНЕЖНЫХ Соревнованиях в Городе МЕЧТЫ! #98 Игра для Детей — Township
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Устроили Батл на ЛЬДУ! #97 Игра для Детей — Lockehorn
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Прокачали РЫЦАРЯ на Новый УРОВЕНЬ! #96 Игра для Детей — Tower Conquest
Сегодня БолтушкЕ и ПРоХоДиМЦу не Повезло с ДРАКОНАМИ! #95 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Получили КРЫСОЛОВКУ для Защиты ГЕРОЕВ! #94 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Начинают Путешествие в Мире ХАОСА! #93 Игра для Детей — Хроники Хаоса
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собрали Все ФРУКТЫ для Мороженого! #92 Игра для Детей — Плохое Мороженое 3
ПРоХоДиМеЦ со СТИВОМ Нашли СЛИЗНЕЙ, ВОЛКОВ и ТЫКВЫ на Болоте! #91 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Очистили Новый ОСТРОВ для ДРАКОНОВ! #90 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в поисках ФРУКТОВ и Мороженого! #89 Игра для Детей — Плохое Мороженое 3
Болтушка и ПРоХоДиМеЦ Столкнулись с ОГНЁМ в Стенах Своего ЗАМКА! #88 Игра для Детей — Hustle Castle
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Отправились на БОЛОТО на Поиски Новых МОБОВ! #87 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ находят Новые КОСТЮМЫ для Любимых КОТЯТ! #86 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ встречают Новых СОПЕРНИКОВ Мороженого! #84 Игра для Детей — Плохое Мороженое 3
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Скрещивают КРЫС ради Новых КОРОЛЕЙ! #83 Игра для Детей — Крысы для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Увеличивают Свой ГОРОД и ПРОДАЮТ Товары! #82 Игра для Детей — Township
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ПОКУПАЮТ Новый ОСТРОВ для ДРАКОНОВ! #81 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ на СКОЛЬЗКОМ Льду в мире МОРОЖЕНОГО! #79 Игра для Детей — Плохое Мороженое 3
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ встретили ГАСТА, СВИНОЗОМБИ и чуть не СГОРЕЛИ! #78 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в Ловушке, Хитрые КВАДРАТЫ всех Сажают в КЛЕТКИ! #77 Игра для Детей — Blosics
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Выбрали ЗОМБОССА и Папу ЛУИ для АКИНАТОРА! #76 Игра для Детей — Акинатор
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Отправляются в ДРАКОНЬЮ ТЕМНИЦУ! #75 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ открывают ТАЙНЫЕ СОКРОВИЩА в мире Крыс! #74 Игра для Детей — Крысы для андроид
Появление ОВЕЧЕК и РЫБАЛКИ в Городе МЕЧТЫ БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #73 Игра для Детей — Township
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Пробуют НОВЫЙ РЕЖИМ в игре ЗАЩИТА БАШНИ! #72 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ Строит ПОРТАЛ и наводит Порядок в своей КРЕПОСТИ! #71 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в ПОДЗЕМНОМ Мире ПОБЕЖДАЮТ Хитрых КВАДРАТОВ! #69 Игра для Детей — Blosics
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открывают НОВЫХ ДРАКОНОВ! #68 Игра для Детей — Легенды Дракономании
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Путешествуют в Мире КРЫС! #67 Игра для Детей — Крысы для андроид
ПРоХоДиМеЦ идет в ТЕМНЫЙ Ночной ЛЕС ради КРОВАТИ для СТИВА! #66 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Собирают ХИТРЫЕ Фрукты для МОРОЖЕНОГО! #65 Игра для Детей — Плохое Мороженое 3
В Городе МЕЧТЫ БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа Растет Район НОВОЕ ПРОХОДИМЦЕВО! #64 Игра для Детей — Township
ПРоХоДиМеЦ и БолтушкА Загадали АКИНАТОРУ Крипера из МАЙНКРАФТА! #63 Игра для Детей — Акинатор
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ встречают СТРАННЫХ и Быстрых СОПЕРНИКОВ! #62 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Придумали Крутую ТАКТИКУ против МОНСТРИКОВ! #61 ИГРА для ДЕТЕЙ
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Нашли ЗАЛЕЖИ РУД под КУРИНОЙ Деревней ПРоХоДиМЦа! #60 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ЗАСТРЯЛИ в Последнем уровне МОРОЖЕНОГО #59 Игра для Детей — Плохое Мороженое 2
Мороженое БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа Полностью РАСПЛЮЩЕНО! #58 Игра для Детей — Плохое Мороженое 2
АКИНАТОР Отгадывает СТИВА из МАЙНКРАФТА для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #57 Игра для Детей — Акинатор
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Открыли РЫЦАРСКИЕ Сундуки с Новыми ГЕРОЯМИ! #56 Игра для Детей — Clash Royale
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Нашли Последние ТОТЕМЫ Весёлых БРАТЬЕВ! #55 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в ТУННЕЛЯХ Спасают МОРОЖЕННОЕ! #54 Игра для Детей — Плохое Мороженое 2
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ УКРАШАЮТ свой ГОРОД МЕЧТЫ! #53 Игра для Детей — Township
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Ищут ВОЛШЕБНЫЙ Грибочек для КОРОЛЯ! #52 Игра для Детей — Макс и Минк
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Сбивают УГРЮМЫХ Квадратов Ради СПАСЕНИЯ ШАРИКОВ! #51 Игра для Детей — Blosics
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Проверяют кто ЛУЧШЕ ЗАЩИЩАЕТ БАШНЮ! #50 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и СУПЕР Вулкан — МОРОЖЕНОЕ Ищет ФРУКТЫ! #49 Игра для Детей — Плохое Мороженое 2
ПРоХоДиМеЦ и СТИВ Строят ДОМ в ДЕРЕВНЕ в МАЙНКРАФТЕ! #48 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Вернулись в ДРАКОНОЛАНДИЮ! #47 Игра для Детей — Легенды Дракономании
ПРоХоДиМеЦ Сделал АЛМАЗНЫЙ МЕЧ и АЛМАЗНУЮ КИРКУ! #46 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ РАСШИРЯЮТ свой ГОРОД МЕЧТЫ! #45 Игра для Детей — Township
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Последние ЗАДАНИЯ для МОРОЖЕНОГО! #44 Игра для Детей — Плохое Мороженое
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Строят Хижину ГОВОРЯЩЕГО БЕНА! #43 Игра для Детей — Том Бег за ЗОЛОТОМ
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и Веселые ШАРИКИ против Цветных КВАДРАТОВ! #42 Игра для Детей — Blosics
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в ЛАБИРИНТАХ спасают МОРОЖЕНОЕ! #41 Игра для Детей — Плохое Мороженое
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Пробуют Свои СИЛЫ в Мире КЛЕШ РОЯЛЬ! #40 Игра для Детей — Clash Royale
ПРоХоДиМеЦ Создает ОБСИДИАН и Защищает свой ОСТРОВ! #39 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и ШАРИКИ Побеждают УГРЮМЫХ КВАДРАТОВ! #38 Игра для Детей — Blosics для андроид
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Застряли в МИРЕ МОРОЖЕНОГО! #37 Игра для Детей — Плохое Мороженое
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Тестируют НОВЫХ ГЕРОЕВ! #36 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в Поисках Новых ТОТЕМОВ! #35 Игра для Детей
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ попали в СЛОЖНЫЕ ЛАБИРИНТЫ! #34 Игра для Детей — Плохое Мороженое
ПРоХоДиМеЦ Копает ШАХТУ на ДНО Майнкрафта! #33 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Меняют Своих ГЕРОЕВ! #32 Игра для Детей — Tower Conquest
Плохое МОРОЖЕНОЕ для БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #31 Игра для Детей — Плохое Мороженое
Новый ДРАКОН БолтушкИ и ПРоХоДиМЦа! #30 Игра для Детей — Легенды Дракономании
Огромный СУНДУК купили БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ для Защиты БАШНИ! #29 Игра для Детей — Tower Conquest
ПРоХоДиМеЦ Нашел ЛАВУ, Странного ЖИТЕЛЯ и Приручил КОРОВКУ! #28 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА, ПРоХоДиМеЦ и ВЕСЕЛЫЕ БРАТЬЯ в Поисках СОКРОВИЩ! #27 Игра для Детей
Новые ЖИВОТНЫЕ Поселились на ФЕРМЕ у БолтушкИ! #26 Игра для Детей — Hay Day
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ на Охоте! #25 Игра для Детей — Catch a Duck
ОБЩАЯ Команда БолтушкИ и ПРоХоДиМЦА Защищает БАШНЮ! #24 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА Завела Виртуального КОТЕНКА БуБу! #23 Игра для Детей — Котенок БуБу
ПРоХоДиМеЦ Разводит КУРОЧЕК и Делает ОГОРОД для СТИВА! #22 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Ищут ЦЕННЫЕ Костюмчики для КОТЯТ #21 Игра для Детей — Ударный Отряд Котят 2
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ в Сложных ЛАБИРИНТАХ! #20 Игра для Детей — Огонь и Вода
БолтушкА Выращивает Множество Растений на Своей Ферме! #19 Игра для Детей — Hay Day
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Защищают свою БАШНЮ на АРЕНЕ! #18 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Тренируют Своих ДРАКОНОВ! #17 Игра для Детей — Легенды Дракономании
ПРоХоДиМеЦ со СТИВОМ Отправились в ПЕЩЕРУ с МОБАМИ! #16 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА Развивает ФЕРМУ и начинает ГОТОВИТЬ СЫР! #15 Игра для Детей — Hay Day
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Одержали ПОБЕДУ над ТРОГЛОДИТАМИ! #14 Игра для Детей — Dino Bash
ПРоХоДиМеЦ со СТИВОМ Нашли ОЧЕНЬ РЕДКОЕ Место! #12 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА Завела ХРЮШЕК и Построила САХАРНЫЙ ЗАВОД! #11 Игра для Детей — Hay Day
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ ищут НОВЫХ Героев для ЗАЩИТЫ БАШНИ! #10 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА Создает Новый ГОРОД ДРАКОНОВ! #9 Игра для Детей — Dragon City
БолтушкА — Вода, ПРоХоДиМеЦ — Огонь, Кто ЛУЧШЕ! #8 Игра для Детей — Огонь и Вода
ПРоХоДиМеЦ со СТИВОМ Нашли РЕСУРСЫ и ЦЫПЛЕНКА! #7 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА завела ФЕРМУ и Занимается Развитием ХОЗЯЙСТВА! #6 Игра для Детей — Hay Day
ПРоХоДиМеЦ со СТИВОМ Начали Строить Свой ЗАМОК! Встреча с ПАУКОМ! #5 Игра для Детей — Майнкрафт
БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Укрепляют Башни и Побеждают на АРЕНЕ! #4 Игра для Детей — Tower Conquest
БолтушкА Развлекает Говорящую АНЖЕЛУ! #3 Игра для Детей — Моя Говорящая АНЖЕЛА
ПРоХоДиМеЦ Знакомится со СТИВОМ! Первый день в МАЙНКРАФТЕ! #2 Игра для Детей — Майнкрафт
Знакомьтесь! БолтушкА и ПРоХоДиМеЦ Растят Малышей ДРАКОНОВ! #1 Игра для Детей — Легенды Дракономании
Как Поймать ПАРНЯ В СЕТИ! Крутой ТЕСТ о ЛЮБВИ для Девочек от Болтушки!
ИСТОРИЯ про КУКОЛ для ДЕВОЧЕК – Вот Это СТИРАЛОЧКА!!!
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — РАЗБЕРЁМСЯ кто КРУЧЕ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — Зачем нужен СВЕТОФОР
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — А ты ЭТО ЗНАЕШЬ???
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — Будь ОСТОРОЖЕН
История про КУКОЛ для ДЕВОЧЕК – БЛОНДИНКА настоящая МОДНИЦА
ИСТОРИЯ про КУКОЛ для ДЕВОЧЕК — КОРОЛЕВА МОДЫ
ИСТОРИЯ про КУКОЛ для ДЕВОЧЕК – МАМА и ДОЧКА собираются на ВЕЛОПРОГУЛКУ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — Где растут БАТОНЫ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — Неисправимые ХВАСТУНЫ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — ЧТО Умеет ТРАКТОР
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ — Крутой ГАРАЖ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: ЭЛЕКТРИЧЕСТВО
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Здоровый ОБРАЗ ЖИЗНИ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Хочу ЛЕТАТЬ!
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Очень ГОРДАЯ Машинка
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: УРА-А-А!!!, Строим Новый ГАРАЖ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Новогодняя ЁЛКА для Машинок
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: ЭТО МОЯ КОРОВА!!!
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Что такое Хорошо и Что такое Плохо
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: ПАРАД Машинок
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: КТО — КТО в Гараже ЖИВЁТ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Новый ДРУГ маленькой Машинки
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: НИЧЕГО не ВИЖУ!!! Эвакуатор и ОЧКИ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Трудный ЭКЗАМЕН для ПОЖАРНОЙ МАШИНКИ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Жил на свете ЭВАКУАТОР
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: Длинный День ГРУЗОВИЧКА КУЗИ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: АУ!!! Маленький БИБ Заблудился
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: ИГРЫ на ДОРОГЕ
ИСТОРИЯ про МАШИНКИ: ЭКСКАВАТОР
История про МАШИНКИ: САМОСВАЛ и ГРУЗОВИК
История про МАШИНКИ: ПОЖАР на Дороге
%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%86 %d0%b8 %d0%b1%d0%be%d0%bb%d1%82%d1%83%d1%88%d0%ba%d0%b0 %d1%83%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b8%d0%bb%d0%b8 %d0%b4%d0%b6%d0%b0%d0%b3%d0%b3 – Corona Todays
тициан Tициано вечеллио Tiziano Vecellio Ca 1488 1576
Student must complete the 25d application process to receive approval (final 25d acceptance memo) from office chief of signal. the sec501, advanced security essentials enterprise defender course leads to a giac certified enterprise defender (gced) certification. A wide range of civilian job opportunities is available within the private and public sectors that align with mos 25d cyber network defender military training and experience. more information about these opportunities and other considerations concerning occupations related to mos 25d can be found below. cyber security. Part number: 6158050170 : model: 25df : ergonomics: yes : features: reaction free: holds the load weightless throughout the entire cable length rigid and impactresistant plastic housing 360° swiveling safety hook for isolated suspension screw type safety hook for load suspension standard safety chain spring fracture safeguard, integrated drum lock capacity: 15 25 kg (33,1 55,1 lb) cable. You selected mid career this applies to soldiers in paygrades e4 e6. to help you focus on credentials most applicable to this phase in your career, the certification list has been filtered to only show skill level 2 and 3 certifications that are eligible for promotion points. you can customize your search by clicking select filters at the top left of the credentials table or by using the. Ait for an army it specialist is 20 weeks long and combines classroom instruction with on the job training. you will learn computer systems concepts on several different consoles and peripheral equipment. aspiring 25b mos will also learn how to plan, design, and test computer systems.
эдварт колиер Evert Collier Ca 1640 1708 Netherlands
Find where to buy 25d16, 25d16assig, 25d16astig, 25d16fb . we are supplier agent between buyers and distributors excess inventory stock for part number and similar parts, we could find where to buy and ask for price. 25b4 datasheet, 25b4 pdf, 25b4 data sheet, 25b4 manual, 25b4 pdf, 25b4, datenblatt, electronics 25b4, alldatasheet, free, datasheet, datasheets, data sheet, datas. Closing comments. from time to time, wildcatters have built various improved versions of the . 25 08 to maximize performance from the short rifle action platform. in 1994 australian guns & game editor breil jackson, with the help of gunsmith peter kay, developed an improved .25 08 which they named the .250 humdinger. 25d8 25ad 25d8 25b1 25d8 25a7 25d8 25ac 2b 25d8 25a7 25d9 2584 25d9 2585 25d8 25af 25d9 258a 25d9 2586 25d8 25a9 2b11. База знаний Майнкрафт моды, текстуры, гайды, сервера, свежие версии minecraft, читы на ru m.org.
золотая моя печаль художник Henry Ryland British 1856
The world’s 50 best restaurants: here is the list of best 50 restaurants in the world for 2019, chosen by redaction of reportergourmet . on top of the list we have mirazur from menton; france. Българският гражданин, загинал при експлозията в Мадрид, е минавал случайно пред сградата. 21.01.21 02:26. МОН утвърди нови учебни програми за 5 и, 6 и и 7 и клас по пет предмета. 20.01.21 22:47. Байдън. Average gr: 109. recoil: 1.57. power rank: 3.4 of 20. the .25 06 remington design was standardized from a wildcat round in 1969, and is based off a 30 06 springfield cartridge that is narrowed down to fit a .257 (6.5mm) caliber round. the case was designed by remington arms company, and is still currently in production. Search results for: 25d0 259f 25d0 25b5 25d1 2582 25d1 2580 2b 25d0 259d 25d0 25b0 25d0 25bb 25d0 25b8 25d1 2587 &paged=2. plus. by david copeland smith; training systems cm. want to be the best player on the field? here are some elite training programs that take your skills and confidence to the next level!. Data system integrator: provides computer system administration, local area network administration, and system software security in an infantry, armor, artillery, engineer, or aviation brigade.ip addresses for computers on the local network, routers, and switches. sets up topology, cabling schemes, and passwords for the routers.
дневник муромлена Liveinternet российский сервис
25 2502 10pb aim cambridge cinch connectivity solutions rf connectors coaxial connectors compression f,rg 59 dual tri quad,blue,10pk datasheet, inventory, & pricing. Yes it is on corsairs website for this particular psu. on idle 325 load its 25db. 325w 650w load its going up to about 42db on full load. its just that i hear this sound, like air moving but nothing mechanical. i checked the version 1’s of this psu idled at 21 db. thats 1 2 the noise at idle then the v2!!. The t2500 1bdcp is based on the legendary t2500 1bd amplifier design with a proprietary «constant power» configuration that delivers up to 25% more power (watts) across all impedance loads. the result is a listening experience cleaner, louder and more impressive than ever before. this t2500 1bdcp amplifier pumps out 2,500 watts, easily driving. Specialist. (25b) information technology specialists are responsible for maintaining, processing and troubleshooting military computer systems operations. those who want to serve must first take the armed services vocational aptitude battery, a series of tests that helps you better understand your strengths and identify which army jobs are best. Also appears on statements as. chkcardgci*mscn frnd wb 800 776 5173 ca checkcard gci*mscn frnd wb 800 776 5173 ca pos debit gci*mscn frnd wb 800 776 5173 ca.
Воскресная школа (28.02.2021)
One thing comes to mind when you think of chomee and that is energetic, exhilarating, sexy and exciting. never has a born dancer who graduated into an artist captured the hearts and minds of so many adoring fans throughout the country. chomee born thulisile madihlaba in soweto has been a dance music sensation for nearly […]. Save on diehard silver battery, group size 25, 550 cca 25 1 at advance auto parts. buy online, pick up in store in 30 minutes. Any quests that increase mercenaries reputation inside or outside of liubech? cant enter the lab. Single phase bridge rectifier, 25mb datasheet, 25mb circuit, 25mb data sheet : naina, alldatasheet, datasheet, datasheet search site for electronic components and. Details. d series air compressor 25d & 25d4 & h35d4 call 800 716 5550 for a quotation on your specific configuration today. sullivan palatek manufactures one of the most reliable, high performance, low maintenance air ends in the industry. our advanced rotor design features oversize radial thrust bearings and precision working rotary screws.
Гордон Рэмси, но он кузнец: mattcolville
Так что мне нужна помощь в создании этого NPC. В основном двое из моих игроков проявили интерес к изучению кузнечного дела, и им было сказано найти мастера-кузнеца Драконорожденного по имени Килкрин «Наковальня» Варнок. Я решил, что его личность будет, если Гордон Рэмси был кузнецом.
Я ищу цитаты или оскорбления, которые я могу бросить в адрес игроков, когда они пытаются у него чему-то научиться. Конечно же, в хорошем настроении! П.S Игроки — полуорки и ящеры.
РЕДАКТИРОВАТЬ: вау, все они такие классные, я смеюсь до упора! Все ваши предложения размещены ниже. Если кто-то хочет использовать этого NPC, не стесняйтесь его украсть!
Этот пост действительно взорвался за ночь, спасибо! Я буду добавлять новые предложения ниже. Некоторые люди упомянули тот факт, что Рэмси может быть очень терпеливым и вежливым, когда его ученики хотят учиться, что, я согласен, должно быть включено в его черту характера.
С моим кузнецом он испытывает большой стресс, потому что королева поручила ему сделать для нее оружие, и он в очень плохом настроении, потому что хочет, чтобы это оружие было совершенным; разбивая клинки в его мастерской, выкрикивая ненормативную лексику на каждое оружие, которое он делает. Это должно привести к тому, что персонажи отправятся в приключение, чтобы найти особенно редкий и опасный тип или руду (я думаю, Fireplain), которую он будет использовать для изготовления оружия, тогда он будет в гораздо лучшем настроении и его отношении. в сторону игроков изменится.Пока этого не произойдет, он очень легко разозлится.
скользящий ужасный нож взад и вперед по руке ВЫ НАЗЫВАЕТЕ ЭТО НОЖ, В ЛУЧШЕМУ ЭТО ЛОПАТКА! ОПЯТЬ ТАКИ!
Нельзя расплавить металл в пожарном самолете, ГОРЯЧЕ!
Говорит игроку надеть плохо сделанную, слишком хрупкую пластинчатую броню, вопить, как банши, и бороться с ними, ломая броню в процессе.
Положите руки сюда! Прямо здесь! Ты моя идиотская наковальня! Ты что ?! «Я идиот наковальня»
Хотел бы ты просто прыгнуть в кузницу.Это сделало бы мою жизнь намного проще! »
Ты как набор деревянных щипцов, только потому, что ты уникален, не значит, что ты полезен!
Настолько плотный, что мы можем использовать твою голову в качестве наковальни!
Острый, как молот, и вдвое более плотный!
Вы называете это щитом? Я бы не стал подавать на этом обед своей собаке!
Вы называете меч прямым! сталь. Чертовски правдоподобно.
Ты называешь себя гномом? Хочешь взять это, чтобы показать своей бабушке? Она от тебя отречется.
Это не кинжал. Это ошибка, трагедия с ручкой!
(В конце их первого дня обучения.) Я никогда, никогда, никогда не верил в кого-то так же мало, как вы сегодня.
«Ничего страшного, Карл, у тебя все отлично, но эта гребаная пушка не смогла запустить мех на пожарном самолете!»
Твое кузнечное мастерство сильнее моих мехов.
Ты так сильно забил это, что я принял его за твою сестру.
В твоей голове может быть больше камней, чем в моей гребаной тележке с рудой.
Единственное, что скучнее этого кинжала, — это твоя личность. А теперь пошли, осел.
Ты как свои мечи; ржавые, погнутые и не по форме.
Что это за шлак? Из какой свинины для мозгов делают чугун?
Персонаж представляет NPC свой посредственный стальной меч. Он делает один удар и ломает меч. «Вы использовали руду или окровавленный гравий ?!» Или: «Ты слишком рано загасил эту чертову штуку, и теперь не годится для свиней воткнуть».
У ПК есть особенно неприятная кузница, и NPC начинает в основном выбрасывать всю кузницу ПК на улицу / в мусор. Если персонаж пытается выкинуть совершенно хорошие железные слитки, он набрасывается на него и рычит: «ОНИ РЖАВЫЕ, ТЫ ПИЛЛОК!»
Этот нож не годится даже для резки масла!
** Бонус: ** Эта вольфрамовая руда чертовски RAAAAWWW !!
Как вы справляетесь с разбойниками, которые прячутся во время боя? : DMAcademy
Я знаю, что это может быть опасная тема — так что потерпите меня.
У нас была забавная встреча, в которой легконогий халфлинг вступил в бой с кучкой адских гончих. Вот как это разыгралось:
Разбойные атаки с скрытой атакой (Союзники поблизости, это проверено)
Разбойник использует хитрые действия, чтобы спрятаться за врагом (здесь он начинает становиться теневым)
Разбойник не подвергается нападению, так как он спрятан
Промыть и повторить, пока Адские Гончие не будут мертвы
Насколько я мог найти в правилах, нет ничего, что говорило бы о том, что он не мог спрятаться за врагом. Как легконогий халфлинг, он может прятаться за существами, а разбойник обладает хитростью. В интересах экономии времени я разрешил это для этого случая и позволил Адским Гончим провести проверку Восприятием по шкуре Разбойника, поскольку они знали, что он был там, но не совсем где. В этом случае, если они не могли его видеть, я запретил им нападать на него (подробнее об этом ниже), и у него не было других реальных преимуществ, так как союзники всегда были рядом.
Вот что я бы сделал иначе — глядя на Незримых атакующих в SRD, я думаю, что я бы сделал следующее:
Разбойные атаки с Скрытой атакой (как указано выше)
Разбойник использует хитрые действия для hide (Как указано выше)
Враг получает бросок восприятия, возможно, с преимуществом (Или добавить 5 к пассивному восприятию?)
Враг успешен — обычная атака, разбойник обнаружен
Враг проваливается — Атака с невыгодой , Разбойник получает преимущество (все еще скрытое), если враг промахивается в следующем раунде. Если враг попадает, разбойник раскрывается и теряет преимущество
Это дает мне чувство «Конечно, я знаю, где этот парень, но не совсем». Почти как «Приколоть хвост к ослу» — вы знаете, где он находится, но не видите его.
Моим основным правилом было бы то, что мошенник должен выяснить, как нарушить прямую видимость (SRD говорит, что вы не можете спрятаться, если они могут вас четко видеть ). В примере с адской гончей он двигался позади адской гончей, которая не нападала на него.
Как бы вы все справились с этим сценарием?
Дик Грейсон / Найтвинг Билд для D & D5e (13 разведчиков-разбойников / 6 легендарных бардов / 1 монах): 3d6
«Я вырос в цирке.Это всегда было о ловле людей, когда они падают ».
Дик Грейсон стал свидетелем гибели его родителей-трапеций от рук мафиозного босса, вымогавшего деньги у их цирка. Увидев себя в мальчике, Брюсе Уэйне, Бэтмене, Дик взял Дика. в качестве своего приемного сына и обучает его, чтобы стать его партнером по борьбе с преступностью, Робином. В молодости он ушел на пенсию как Робин и принял свою собственную личность супергероя, чтобы отстоять свою независимость. Он стал Найтвингом, оставив Готэма, чтобы стать защитником Blüdhaven.Он также служил лидером Teen Titans и Outsiders и ненадолго принял мантию Бэтмена. Он мастер на все руки и клей, который удерживает семью Бэтмэнов от развала.
Дик — акробат мирового класса. Из-за его ловкости ему очень трудно ударить в бою, и он сочетает эти навыки со своим мастерством рукопашного боя, чтобы с легкостью выполнять гимнастические трюки, такие как уклонение от пуль, ножей, лезвий. Обученный Бэтменом, Дик является мастером рукопашного боя, способным выстоять в битвах с такими, как Детстроук, благодаря своему защитному, акробатическому стилю и стилю боя с палкой.
Дик может похвастаться гениальным интеллектом и опытным детективом. Барбара Гордон утверждает, что Дику удалось раскрыть 4 дела из «самых разыскиваемых лиц Америки» за одно утро. Дик также от природы умеет читать людей и поразительно эмоционально умен. Он доказывает, что является превосходным лидером нескольких команд супергероев и отлично умеет общаться с такими сильными личностями, как Джейсон Тодд и Дэмиан Уэйн. Однако если что и является суперсилой Дика, так это его непоколебимый идеализм и оптимизм.
Раса: Стандартный человек (Вариант Человека — крик, но он универсален, поэтому я выберу выровнять оценки способностей)
Начальные оценки способностей (покупка очков):
STR: 8 + 1
DEX: 15 + 1
CON: 11 + 1
INT: 13 + 1
WIS: 13 + 1
CHA: 13 + 1
Предыстория: Артист (артист-трапеция)
Предыстория: По многочисленным просьбам (он очарователен, и его цирковые дни научили его, как доставить удовольствие толпе)
Справочные навыки: акробатика и перформанс (возможно, навыки, которые определяют он лучший)
Развитие класса и уровня:
Разбойник 1 (Наверное, самоочевидный выбор класса, он проворный, сообразительный и работает ночью)
Навыки / инструменты: Insight, Inv оценка, Убеждение, Скрытность и Воровские инструменты. (В конце концов, он протеже Бэтмена)
Спасброски: ЛВК и ИНТ (хорошо подходит)
Броня: легкая броня (дает ему больше свободы передвижения)
Оружие: 2 коротких меча (парное оружие и мода их как палки Эскримы) и 2 кинжала (сделайте их крылышками)
Опыт: Акробатика и производительность. (Он вырос в цирке)
Скрытая атака: 1d6 (Он определенно знает, как нанести урон своим врагам своей ловкостью и скоростью)
Thieves ‘Cant (я думаю, вы Я бы выучил какой-нибудь жаргон после многих лет работы)
Rogue 2
Rogue 3: Scout Archetype (Дик просто разведчик Бэтмена.Он акробатический, ловкий и неконфронтационный персонаж Темного рыцаря)
Skirmisher (Больше оборонительной тактики)
Survivalist (Учитывая, что он больше занимается сбором разведданных на местах, он собирается требуется опыт в выживании и природе)
Скрытая атака: 2d6
Разведчик Разбойник 4:
Монах 1 (Честно размышляя, можно ли его поменять на другой уровень Разбойника, так как ему нравится его палка сражается, но я думаю, это характерно для Дика)
Разведчик Разбойник 5:
Разведчик Разбойник 6:
Разведчик Разбойник 7:
Разведчик Разбойник 8:
Бард 1 (я раньше не видел барда на билде Дика Грейсона, но он определенно наполовину бард. Вся его роль в истории Бэтмена — сделать людей лучше самих себя, от жителей Блюхавена до его многочисленных сверхмощных товарищей по команде. Он отличный партнер Брюса, друг (и многие другие) Барбары, доверенное лицо Альфреда, брат Тима, наставник Дамиана и лидер его команд. Не говоря уже о том, что он мастер на все руки и ни в чем не мастер. Дик — бард. Сразись со мной.)
Полученный навык: Обман (Он должен держать свои ночные подвиги в секрете)
Полученные инструменты: Музыкальный инструмент = Речь (Я обманываю здесь, но у него есть серебряный язык.Вы действительно можете взять музыкальный инструмент, если хотите)
Bardic Inspiration: d6 (Вероятно, самая большая черта Дика Грейсона. Его слова поддержки и веры в своих союзников сами по себе сильны)
Заклинания
Заговоры
Заклинания 1-го уровня
Очарование Персона (если он может отговорить вас от боя, он это сделает)
Героизм
Исцеляющее слово (снова его поддерживающие слова и искренность — боевой актив)
Отвратительный смех (Если это слишком глупо для вас, сделайте иммобилизацию кого-то веревкой или чем-то еще) Обмены (неотъемлемая часть характера Дика)
Песня покоя: d6 (Может использоваться как обнадеживающий отчет или мотивация обычная речь)
Бард 3: Коллегия знаний (Знания дают нам больше возможностей для игры, чем Доблесть, что, я думаю, является криком. Я действительно думаю, что Лор может также намекать на путь Дика к самопознанию и постоянному сомнению в морали)
Опыт: Проницательность и скрытность (Теперь он обладает опытом во всех навыках, которые нужны линчевателю)
Бонус Знания: Арканов (если к магии относятся как к науке и технике), Атлетика и Легкость рук (Восприятие — еще один хороший вариант, но я думаю, что эти более нишевые навыки дают Дику некоторую необходимую вариативность)
Cutting Words (Еще один отличный выражение его остроумия и болтливости)
Заклинания
Колледж мудрости Бард 4:
Колледж мудрости Бард 5:
Колледж мудрости Бард 6:
Скаут Разбойник 9:
Разведчик Разбойник 10:
Разбойник Разбойник 11:
Надежный талант (Типа D Я мастер на все руки, мастер на все руки, но я возьму это. Он довольно талантлив и целеустремлен, если не сказать больше)
Скрытая атака: 6d6
Разбойник-разведчик 12:
Разбойник-разведчик 13 (финальный уровень):
Окончательные характеристики:
(*** Навык *** = Опыт)
Плюсы:
+ Невероятно универсальный вспомогательный игрок.
+ Отличная партийная поддержка.
+ Идеальный фронтмен вечеринки.
+ Избегает конфликтов с заклинаниями чар.
+ Не легко попасть или нанести урон.
+ урон High Sneak Attack.
Минусы:
— Относительно низкий уровень здоровья
— Низкая сила
— Небольшой урон от Unarmed Strike
— Борьба за магический урон
— Бои обычно ограничиваются ближним боем
— Нет темновидения … это может быть реальный выпуск
Надеюсь, вам понравились некоторые из моих идей. Что вы думаете о сборке и что бы вы сделали по-другому?
Edit: Исправлены некоторые плохие грамматические и орфографические ошибки.
Вики льда и пламени
Барт был септоном, служившим Десницей короля для короля Джехейриса I Таргариена.
Персонаж
Историки считают, что Барт был самым большим другом короля Джейхейриса I Таргариена. Барт был откровенен, но великолепен. [4] Его считали человеком больших способностей. [5] Архимейстер Гилдейн описал его как «самого мудрого человека, когда-либо служившего Рукой Короля». [6] Однако враги Барта утверждали, что он более колдун, чем септон. [7]
История
Ранние годы
Барт был сыном кузнеца. [8] [7] Он был отдан Вере Семерых, когда был молод, [4] и в конце концов принял обет септона. Барт сначала служил в Хайгардене. [9] Благодаря своему таланту, [4] в 50 AC Барт был отправлен в Королевскую Гавань, чтобы увидеть библиотеку Красного Замка. Согласно легенде, Барт путешествовал самостоятельно на осле. [9]
В 51 году нашей эры Барт провел второй брак короля Джехейриса I Таргариена и королевы Алисанны Таргариен и вместе с септоном Освиком помог королю в написании Доктрины исключительности. [9] После того, как Освик умер в начале 54 г. н.э., Барт взял на себя его обязанности. К 54 году н.э. Барт стал одним из самых доверенных советников Джехейриса. Когда в том же году умер верховный септон, Джехейрис загорелся идеей попытаться убедить Самого Набожного назначить Барта в офис; Барт лично убедил его этого не делать. Барт был в ужасе от предложений повлиять на выбор с помощью золота, силы оружия и тайных убийств, и написал отчет о том, как королю Джехейрису удалось повлиять на выбор, отправившись в Старый город, выразив сожаление по поводу коррупции среди самых набожных. [5]
Когда лорд Демон Веларион ушел с поста Десницы Короля, король Джахейрис сначала взглянул на Барта, среди других, чтобы занять должность. Однако из-за его низкого происхождения и из-за того, что подозревалось, что Барт был более предан Вере, чем Железному Трону, его не выбрали.
В 55 году нашей эры Барт, король Джейхейрис, королева Алисанна, великий мейстер Бенифер и лорд Альбин Мэсси начали создавать первый единый свод законов для всех Семи Королевств.На это потребуются десятилетия, а один только Барт внес в свой Великий Кодекс в три раза больше, чем кто-либо другой. [10]
Когда тяжело больная принцесса Аерия Таргариен вернулась в Королевскую Гавань в 56 AC на Балерионе после того, как пропала без вести более года, Барт помог Бенифер ухаживать за ней. Он объявил Джейхэрису и Алисанне, которые ждали у покоев Великого Мейстера, когда Аерея умерла. Барт написал два рассказа о смерти Аерии, в которых рассказывается об ужасах, исходивших от девушки, и в которых он размышляет о том, что с ней случилось.Они хранились в личных бумагах Барта и были обнаружены только сто лет спустя. Инцидент с Аерией произвел сильное впечатление на Барта, и впоследствии он начал исследования, которые в конечном итоге привели к его книге « Драконы, змеи и виверны: их неестественная история ». [10]
Рука короля
После того, как лорд Майлз Смоллвуд ушел с поста Десницы Короля в 57 г. н.э., король Джейхейрис I Таргариен назначил Барта на этот пост. [10] Он будет занимать этот пост в течение сорока одного года, [3] за это время он доказал, что достоин этой должности. [4]
Первым заданием Барта в качестве Десницы Короля было дипломатическое путешествие в Браавос, чтобы угостить Силордом три драконьих яйца, украденных Элиссой Фарман. Предполагалось, что Элисса продала их Силорду, чтобы оплатить строительство своего корабля, Sun Chaser , но когда Барт столкнулся с Силордом, тот человек отрицал наличие яиц. Барт вернулся в Королевскую Гавань без яиц, в результате чего некоторые лорды заявили, что он провалил свое первое задание. Однако вместо этого Барт заключил сделку с Силордом, отменив ссуды Короны Железному банку Браавоса и тем самым уменьшив долг Железного Трона вдвое. [10]
Благодаря сокращению долга король Джейхейрис начал улучшать условия жизни в Королевской Гавани. Барт выступал за строительство колодцев как внутри города, так и за его пределами, труб и туннелей для подачи воды в городские стены и четырех цистерн для хранения воды. Таким образом, питьевая вода, доступная для горожан, будет быть улучшенным. Предложения Барта были поддержаны королевой Алисанн Таргариен, и в конце концов король Джейхейрис и его мастер монет Рего Драз одобрили план после того, как Алисанна подарила каждому из них по кружке грязной воды из Черноводной лихорадки и осмелилась их выпить. [10]
В 58 году нашей эры Барт поддержал королеву Алисанну, когда она собрала небольшой совет, чтобы попросить их объявить вне закона право на первую ночь. После короткой речи Барта, в которой он объяснил, как первая ночь столкнулась с взглядами Веры, настаивая на том, что Верховный септон, несомненно, поддержит этот план, Джейхейрис согласился объявить древний обычай вне закона. [10]
В 60 году нашей эры Барт предложил лорду Мартину Тиреллу занять должность мастера по монетам, должность, которая была пуста после убийства Рего годом ранее. Хотя Барт не мог похвалить смекалку Мартина, он упомянул, что жена Мартина, леди Флоренс Фоссовей, вела счета в Хайгардене в течение многих лет и увеличила доходы на треть. Настаивая на том, что Барт никогда не позволял ему ошибаться, Джейхэрис назначил Мартина своим новым мастером монет. [10]
В 84 году нашей эры Барт выступил в качестве одного из свидетелей, когда король Джейхейрис и королева Алисанна столкнули свою дочь Саеру с недавними событиями с участием ее фаворитов. Когда Алисанна после смерти принцессы Визерры Таргариен в 87 году нашей эры умоляла Джэхейриса позволить изгнанной Саере вернуться домой, она взяла с собой Барта для поддержки.Однако они не смогли убедить Джейхейриса вернуть Саеру домой. [2]
В 98 AC, [N 1] Барт мирно скончался во сне. Его сменил на посту Десант сир Риам Редвин. [3] [2]
Писания и верования
Барт является автором книги « Драконы, Вирмы и Виверны: их неестественная история» , и он оставил множество отчетов о правлении короля Джахейриса I Таргариена. Король Бейлор I Таргариен приказал уничтожить сочинения Барта, когда он пришел к Железному трону, хотя некоторые фрагменты сохранились. [11] [7] Однако, по словам Тириона Ланнистера, маловероятно, чтобы какая-либо работа Барта нашла свой путь через узкое море. [7]
Хотя некоторые части «Неестественной истории » Барта считаются спорными и злобными, большинство частей таковыми не являются. [11]
Барт утверждал, что драконы не были ни мужчинами, ни женщинами. [12] Барт, Мункун и Томакс придерживаются заметно расходящихся взглядов на брачные привычки драконов. [7] Барт далее исключил, что драконы уязвимы через их пасть, написав, что «Смерть выходит из пасти дракона, но смерть не идет таким путем». [13] Барт далее предположил, что маги крови Валирии использовали виверны для создания драконов. [14]
Леди Алисент Хайтауэр читала книгу Барта « Неестественная история » королю Джехейрису I, когда он умер в постели в 103 году нашей эры. [3] Барт утверждал в отрывочном трактате, что непостоянная продолжительность сезонов связана с каким-то магическим искусством. [15]
Недавние события
Буря мечейКогда Давос Сиворт чувствует себя неуверенно по поводу своего нового положения Десницы короля Станнису Баратеону из-за своего низкого происхождения, мейстер Пилос успокаивает его, объясняя благополучное и мирное владычество скромнорожденного септона Барта и его время в качестве Руки, чтобы проиллюстрировать это высокое рождение не равно способностям. [8]
Пир воронВ Браавосе умирающий мейстер Эйемон слышит разговор о Дейенерис Таргариен и ее драконах, исходящих из Кварта.Он говорит Сэмвеллу Тарли, что Дейенерис родилась среди соли и дыма, и что ее драконы доказывают это. Эймон объясняет Сэму, что никто никогда не искал девушку, поскольку обещали принца, а не принцессы. Эймон говорит, что Барт был прав, полагая, что драконы не являются ни мужчинами, ни женщинами, а изменчивы, как пламя. [12]
На борту Cinnamon Wind Остроумие Эймона блуждает, а его разговоры — беспорядок. Он просит Сэма прочитать для него книгу септона Барта. [12]
Танец с драконамиНа борту корабля Shy Maid , когда Тирион Ланнистер пишет свой драконий лорд, он думает о различных книгах о драконах, которые он хотел бы заполучить. Он безнадежно относится к книге Септона Барта « Драконы, змеи и виверны: их неестественная история ». Он вспоминает, что король Бейлор I Таргариен приказал уничтожить все записи Барта, когда он пришел к Железному Трону. Тирион десять лет назад читал уцелевший отрывок из книги « Неестественная история », но сомневается, что какая-либо работа септона нашла свое отражение в узком море. [7]
Позже, за пределами Миэрина, по пути в лагерь Вторых Сынов, сбежавший раб Тирион видит, что осаждающие юнкаи готовятся на случай, если Дрогон вернется. Он знает, как трудно убить драконов, и с пренебрежением относится к этим потенциальным убийцам драконов, вспоминая записи Барта в Unnatural History . [13]
Цитаты Барта
Мы такие, какими нас сделали боги, сильные и слабые, хорошие и плохие, жестокие и добрые, героические и эгоистичные.Знайте это, если хотите править царствами людей. [6]
— записи Барта
Отец вызвал у людей любопытство, некоторые говорят, чтобы проверить нашу веру. Это мой собственный непреходящий грех, что всякий раз, когда я сталкиваюсь с дверью, мне нужно видеть, что лежит на дальней стороне, но некоторые двери лучше не открывать. [10]
Смерть выходит из пасти дракона, но смерть не идет таким путем. [13]
Цитаты о Барте
Если его отец выбивал мечи и подковывал лошадей, пусть будет так.Рыцарю нужен его меч, лошади нужны туфли, а мне нужен Барт. [10]
Что касается рождения, драконьи короли часто выбирали Руки из своей собственной крови, с такими же разными результатами, как Бейлор Сломанное Копье и Мейгор Жестокий. Вы против этого, септон Барт, сын кузнеца, которого Старый король вырвал из библиотеки Красной крепости, который подарил королевству сорок лет мира и изобилия. [8]
Какие мы были дураки, считавшие себя такими мудрыми! Закралась ошибка с перевода.Драконы не являются ни мужчинами, ни женщинами, Барт видел правду в этом, но то один, то другой, изменчивый, как пламя. Язык вводил всех нас в заблуждение тысячу лет. [12]
Банкноты
Список литературы
- ↑ См. Расчет Барта.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Пламя и кровь , Долгое правление — Джейхейрис и Алисанна: Политика, потомство и боль.
- ↑ 3.0 3,1 3,2 3,3 Огонь и Кровь , Наследники Дракона — Вопрос о наследовании.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Мир Льда и Пламени , Короли Таргариенов: Джейхэрис I.
- ↑ 5,0 5,1 Огонь и Кровь , Рождение, Смерть и Предательство при короле Джахейрисе I.
- ↑ 6.0 6.1 Пламя и кровь , Превышение правителей.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 Танец с драконами , Глава 14, Тирион IV.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Буря мечей , Глава 54, Давос В.
- ↑ 9,0 9,1 9,2 Пламя и кровь , Время испытаний — Мир переделан.
- ↑ 10,0 10,1 10.2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 10,8 Огонь и кровь , Джейхэрис и Алисанна — их триумфы и трагедии.
- ↑ 11.0 11.1 Мир Льда и Пламени , Короли Таргариенов: Бейлор I.
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Пир для ворон , Глава 35, Сэмвелл IV.
- ↑ 13.0 13,1 13,2 Танец с драконами , Глава 57, Тирион XI.
- ↑ Мир льда и огня , За пределами вольных городов: Соториос.
- ↑ Мир льда и огня , Древняя история: Долгая ночь.
Руки с известными терминами - 1 Взошел на престол
- 2 Убит своим монархом
- 3 Может быть, а могло и не быть Рукой
- 4 Действующая рука, представляющая Тайвина
- 5 Стайлирует себе Длань Королевы, выступая в качестве соперника Давоса
Состав Кузнеца — Опера Лафайет
Сара Шафер, Джинни
Praha для нее, «кристально чистый звук, идеальная интонация, сияющая теплота и полное присутствие», а также «замечательная, артистически зрелая… певица, на которую стоит смотреть» Opera News. , американское сопрано Сара Шафер активно появляется в ведущих оперных сериях. и концертные площадки мира.В сезоне 2020-2021 года Сара Шафер исполнит мировую премьеру работы Джейкоба Бэнкса « Karkinos » с Quad City Symphony, выступит в Национальной галерее и с Обществом камерной музыки Филадельфии с квартетом Джаспер Струнный и отправится в тур. Европы с Музыкальным институтом Кертиса. Наконец, она вернется в состав Метрополитен-оперы в новой постановке «Волшебной флейты» под управлением Густаво Дудамеля.В сезоне 2019-2020 Сара Шафер вернулась в Opera Philadelphia для комедийной роли Ирис в Semele , Купидона в фильме Джона Блоу Venus и Адониса в Opera Lafayette и ростера Метрополитен-опера в Le nozze di Figaro .Продолжая свою успешную концертную карьеру, г-жа Шафер выступила с Симфоническим оркестром Атланты, исполнив « Exultate Jubilate » Моцарта и Симфонию № 4 Малера с Никола Луизотти , Шумана « Das Paradies und die Peri » с Симфонией Цинциннати. концерты под названием «Emerging Voices» с Филадельфийским обществом камерной музыки, месса Лорда Нельсона Гайдна с Симфонией Омахи и Симфония Малера с Симфонией Спокана.Выступления с сольными концертами включали совместную работу с Мартином Кацем и Университетским музыкальным обществом Мичиганского университета, где была представлена модель Mörike Lieder Хьюго Вольфа. Были выпущены две записи: The Thirteen Child Пола Рудерса на лейбле Bridge Records и на лейбле Naxos Records Talking to Aphrodite Ричарда Дэниэлпура.
В опере Сара Шафер переживает бурно развивающуюся карьеру, в том числе дебют в Метрополитен-опера, исполняющий Азему в Semiramide , Сюзанну в Le Nozze di Figaro в San Diego Opera, а также ее труппа и дебют в роли в названии. роль L’incoronazione di Poppea с оперой Цинциннати.В опере Сан-Франциско г-жа Шафер сыграла Памину в постановке Дзюн Канеко « Die Zauberflöte », Мэри Леннокс в мировой премьере оперы Нолана Гассера «Тайный сад », Церлина в новой постановке Якопо Спирея « Дон Жуан, ». и мировая премьера оперы Марко Тутино « Две женщины » в роли Розетты с Анной Катериной Антоначчи под управлением Никола Луизотти. Она добилась огромного успеха в своем возвращении в оперу Филадельфии в роли Адины в постановке Стивена Лоулесса « L’elisir d’amore», «», а также Лейлы в « Les pêcheurs de perles » Бизе в «Опере Талсы», «Барбарина» и в роли на обложке оперы. Сюзанна в Le nozze di Figaro на фестивале Glyndebourne и с BBC Proms в лондонском Royal Albert Hall, а также несколько ролей в Opera Philadelphia, включая Нурию в Ainadamar Освальдо Голиджа, и Voce dal Cielo в Don Carlo .
В своей молодой карьере Сара Шафер добилась первых успехов в концертной деятельности. Она исполнила Carmina Burana с Симфонией Милуоки, Симфонией Сан-Антонио, Реквием Моцарта с Камерным оркестром Лос-Анджелеса, Симфонией Омахи и Фестивалем Баха в Орегоне, Страсти по Иоанну Баха с Филармонией Луизианы и Голосами Вознесения в Нью-Йорк, Barber’s Knoxville: Лето 1915 года с Бергенским симфоническим оркестром, Les Illuminations и L’amerò, saròcostante из Il Rè Pastore с Детройтским симфоническим оркестром, Te Deum Брукнера с Индианаполисом Симфония, месса Моцарта до минор с Симфоническим оркестром штата Юта, мировая премьера оперы Ричарда Дэниэлпура «Разговор с Афродитой» с солистами Седжонга в Карнеги-холле, месса Баха си минор с Нью-Йоркским хоровым обществом, месса Малера Симфония No. 2 с Симфонией Толедо, Gloria Пуленка и Bachianas Brasileiras No. 5 Вилья-Лобоса с Симфонией Гаррисбурга, Messiah с Симфоническим оркестром Юджина и Песни Эмили Дикинсон из Камерного оркестра Нью-Йорка Шананом Эштрейхером в Карнеги-холле.
Заядлый сольный исполнитель и камерный музыкант, Сара Шафер активно сотрудничает с легендарным пианистом Ричардом Гудом, выступая с сольными концертами в Карнеги-холле, Спайви-холле, Обществе камерной музыки Детройта, мэрии Нью-Йорка, на фестивале клавишных в Гилморе и многочисленные заведения по всей территории Соединенных Штатов.Она исполнила произведение Шуберта Der Hirt auf dem Felsen с выдающимся кларнетистом Энтони МакГиллом в Обществе камерной музыки Филадельфии, а также исполнила это произведение на фестивале камерной музыки Санта-Фе, камерной музыке в Седоне и музыкальном фестивале Five Boroughs. Она также сотрудничала с такими музыкантами, как гитарист Джейсон Вио, Анна Полонски и кларнетисты Ричард Штольцман и Тодд Леви. Г-жа Шафер была постоянным артистом на музыкальном фестивале Мальборо в течение пяти лет, где она работала с Ричардом Гудом, Мицуко Учида, Бенитой Валенте, сэром Томасом Алленом и Мартином Исеппом.Она активно выступает с Чикагским институтом совместных искусств, Обществом камерной музыки Филадельфии, Академией Моцарта и Генделя в Экс-ан-Провансе, Франция, Летним музыкальным фестивалем Бардов и Академией Листа в Будапеште, Венгрия.
Уроженка Государственного колледжа, Пенсильвания, г-жа Шафер имеет степень по вокалу и опере Музыкального института Кертиса, в настоящее время проживает в Филадельфии.
Бременские музыканты
Бременские музыкантыи другие сказки Аарне-Томпсона-Утера типа 130
, переведенные и / или отредактированные
D.Л. Ашлиман
© 1999-2017- Бременские музыканты (Германия).
- Грабитель и сельскохозяйственные животные (Германия / Швейцария).
- Овца и свинья, устроившие дом (Норвегия).
- Животные и дьявол (Финляндия).
- Хористры Сен-Гуду (Фландрия)
- История Белого питомца (Шотландия).
- Бык, Туп, Петух и Стег (Англия).
- Джек и его товарищи (Ирландия).
- Как Джек отправился в поисках счастья, версия 1 (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ).
- Как Джек отправился в поисках счастья, версия 2 (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ).
- Собака, кот, осел и петух (США).
- Бенибайре (Испания).
- The World’s Reward (Южная Африка).
Вернуться к Д. Л. Ашлиману фольклорных текстов , a библиотека сказок, фольклора, сказок и мифологии.Германия
У человека был осел, который долгие годы неустанно таскал мешки в мельница, но чья сила теперь слабеет, так что он становится все меньше и меньше работать.Тогда его хозяин подумал, что он больше не будет покормил его, но осел заметил, что ветер дует не из хорошей погоды. взорвался и убежал, отправившись по дороге в Бремен, где он думал, что сможет стать городским музыкантом. Когда он прошел немного, он нашел охотничью собаку, лежащую на дороге, которая тяжело дышала, как та, бегать сам устал.
«Почему ты так тяжело дышишь, Хватайся?» — спросил осел.
«Ой, — сказала собака, — потому что я стар и с каждым днем становлюсь все слабее. и больше не могу ходить на охоту, мой хозяин хотел меня убить, поэтому я убежал; а теперь как мне зарабатывать на хлеб? »
«Знаете что, — сказал осел, — я еду в Бремен и собираюсь стать там городским музыкантом.Пойдемте и займитесь музыкой. Больной играй на лютне, и ты сможешь бить в барабаны ».
Собака это удовлетворило, и они пошли дальше. Не потребовалось задолго до того, как они подошли к кошке, сидящей на обочине дороги и лицо как три дня дождливой погоды. «Что пересеклось с тобой, старый — сказал осел.
«Ой, — ответил кот, — кто может быть веселым, когда его шея в опасности? Я старею, и мои зубы тупеют, поэтому я бы предпочел сидеть за плитой и мурлыкать, чем гоняться за мышами.Следовательно хозяйка хотела меня утопить, но я улетел. Сейчас хороших советов мало. Куда мне идти? »
«Поехали с нами в Бремен. Ведь ты разбираешься в ночной музыке. Ты можешь стать там городским музыкантом ». Кот согласился и пошел дальше.
Тогда трое беженцев пришли во двор, и петух дом сидел на воротах и плакал изо всех сил.
«Твой крик пронзает мозг и кости», — сказал осел. «Что тебе до? »
«Я только что предсказал хорошую погоду, — сказал петух, — потому что это Наше Дорогая Леди, когда она стирает рубашки Младенца Христа и хочет высушите их; но поскольку завтра придут воскресные гости, хозяйка Дом не пощадил и сказал повару, что хочет съесть меня завтра в суп, так что я должна позволить им сегодня вечером отрезать мне голову.Сейчас я буду плакать во весь голос, сколько смогу ».
«Эй, Рыжая, — сказал осел, — а не пойдем с нами. собирается в Бремен. Всегда можно найти что-нибудь получше смерти. У вас есть хороший голос, и когда мы будем сочинять музыку, это будет очень приятно ».
Петух был доволен предложением, и все четверо ушли. вместе. Однако они не смогли добраться до Бремена за один день, и вечером они заходили в лес, где собирались ночевать.Осел и собака легли под большое дерево, а кошка и собака петух вышел на ветки. Петух полетел прямо на вершину, где он было для него самым безопасным. Перед тем как заснуть, он еще раз огляделся в во всех четырех направлениях, и ему показалось, что он увидел горящую искру в Расстояние. Он кричал своим товарищам, что должен быть дом не слишком далеко, потому что сиял свет.
Осел сказал: «Тогда мы должны встать и пойти туда, потому что ночлег вот бедный.»Пес сказал, что он может хорошо справиться с несколькими костями с немного мяса на них. Таким образом они двинулись к тому месту, где свет был, и вскоре они увидели, что он блестит ярче, и он стал больше и больше, пока они не подошли к ярко освещенному дому грабителей.
Осел, самый крупный из них, подошел к окну и заглянул внутрь.
«Что ты видишь, Серая Лошадь?» — спросил петух.
«Что я вижу?» ответил осел. «Стол, на котором есть все, что нужно едят и пьют, а сидящие там грабители веселятся.«
«Это было бы кое-что для нас», — сказал петух.
«Э-а, э-а, ах, если бы мы были там!» сказал осел.
Затем животные обсудили, как они могут прогнать грабителей, и наконец они пришли к плану. Осел должен был стоять передними ногами в окно, собака прыгнет на спину осла, кошка забраться на собака, и, наконец, петух взлетал и садился на голову кошки. Когда они это сделали, по сигналу они начали сочинять музыку. вместе.Осел ревел, собака лаяла, кошка мяукнула, и пропел петух. Потом они через окно влетели в комнату, разбивая стекла.
Грабители вскочили на ужасный рев, думая, что призрак входил и в великом страхе убежал в лес. Затем четыре товарищи сели за стол и свободно принялись за остатки еды, как будто они ничего не получат в течение четырех недель.
Когда четыре менестреля закончили, они потушили свет и искал место для сна, каждый по своему характеру и своему желанию. Осел лег на кучу навоза, собака за дверью, кошка на очаге рядом с тёплым пеплом, а петух сидел на балке крыша. Поскольку они устали от долгого путешествия, они вскоре упали спящий.
Когда прошла полночь, и разбойники увидели издалека, что в доме больше не горел свет, и все казалось тихо, капитан сказал: «Мы не должны были позволить, чтобы нас прогнали». и он сказал одному из них вернуться и исследовать дом.Тот, кого они Посланник нашел все по-прежнему и пошел на кухню, чтобы зажечь свет. Он принял горящие огненные глаза кошки за горящие угли и держал в руке серу. спичка рядом с ними, чтобы загорелся. Но кошка не думала это было забавно, и он прыгнул ему в лицо, плюясь и царапаясь.
Он ужасно испугался и побежал к задней двери, но собака, который лежал там, вскочил и укусил его за ногу. Когда он наткнулся во дворе за навозной кучей осел здорово ударил его своим задняя лапа и петух, которого разбудили ото сна шум и теперь насторожился, закричал из луча: «Петушок!»
Тогда грабитель побежал обратно к своему капитану и сказал: «Ой, в доме сидит ужасная ведьма, она дунула на меня и поцарапала мне лицо своими длинными пальцами. И есть человек с ножом стоя перед дверью, и он ударил меня ножом в ногу. И черный Во дворе лежит чудовище, и оно ударило меня деревянной дубинкой. И там на крыше сидит судья и кричит: «Принесите негодяй здесь ». Тогда я сделал все, что мог, чтобы уйти ».
С этого момента грабители не смели возвращаться в дом. Однако четырем бременским музыкантам там так понравилось, что они никогда не оставил это снова. И человек, который только что сказал это, его рот все еще теплый.
Германия / Швейцария
Жил-был слуга мельника, который служил своему господину. добросовестно и старательно на протяжении многих лет. Он состарился на мельнице, и тяжелая работа, которую он должен был там проделать, наконец, превзошла его силу. Итак, однажды он сказал своему господину: «Я больше не могу служить тебе; я тоже слабый. Поэтому прошу вас об увольнении и зарплате ».
Мельник сказал: «Время блуждающих слуг прошло. Вы Вы можете уйти, если хотите, но не будете получать зарплату.
Так вот, старый слуга скорее откажется от жалованья, чем продолжит мучиться на мельнице, поэтому он простился со своим господином.
Перед тем, как уйти из дома, он пошел к животным, которых до сих пор кормил. и ухаживали, чтобы попрощаться с ними. Уходя из конь, он сказал ему: «Куда ты идешь?»
«Я должен уйти», — сказал он. «Я не могу больше терпеть это здесь». И когда он двинулся в путь, лошадь последовала за ним.
Затем он подошел к волу, снова погладил его и сказал: «Да пребудет с Богом ты, батенька! »
«Куда ты идешь?» говорил бык.
«О, я должен уйти. Я не могу больше здесь терпеть», — сказал мельник. слуга и грустно отправился прощаться с собакой. Бык последовали за ним, как это сделала лошадь. И другие животные с кем он попрощался — собака, кошка, гусь и петух — все сделали то же самое.
Он направился в деревню, где впервые заметил, что верные животные следовали за ним. Он разговаривал с ними дружески образом, прося их развернуться и вернуться домой. «У меня больше ничего нет для себя, — сказал он, — и я больше не могу заботиться о тебе. Но животные сказал ему, что они не бросят его, и они удовлетворенно последовали вдоль сзади.
Через несколько дней они подошли к большому лесу. Здесь лошадь и Бык нашел хорошую траву, которая понравилась и гусю, и петуху. Однако другим животным — кошке и собаке — пришлось голодать, как и слуга старого мельника; но они не роптали и не жаловались. Наконец, спустившись очень глубоко в лес, они внезапно увидели перед ними большой красивый дом.Он был надежно заперт. Только пустое стойло было открыто, и отсюда они могли пройти через сарай в сам дом.
Так как в доме никого не было видно, слуга решил остаться там со своими животными, и он назначил каждому место. Он положил лошадь впереди в стойле. Он перевел быка на другую сторону. Петух дали место на крыше, собаке на навозной куче, кошке на очаг, а гусь за печкой. Затем он дал каждому свою пищу, который в изобилии хранился в доме.Он сам ел и пил все, что он захотелось, потом заснул в хорошей постели, которую все застелили в Спальня.
Ночью, когда он спал, грабитель, которому принадлежал лесной дом — вернулся. Когда он вошел во двор, собака набросилась на него яростно, и рявкнул на него. Петух закричал с крыши: «Дурачок, дурак!» Все это напугало грабителя, ибо он никогда не видел сельскохозяйственных животных, которые живут с людьми, зная вместо этого только дикие животные леса.Он поспешно убежал в стойло, но там лошадь ударила его сзади ногой в бок. Он шатался вокруг и вокруг, и только с трудом он мог отступить в заднюю часть стойла. Едва он прибыл туда, как бык повернулся и попытался поднять его на рога. Это напугало его заново, и он побежал так быстро, как только мог через сарай, в кухня, где он хотел зажечь свет и посмотреть, что там было. Чувство у очага он дотронулся до кошки, которая набросилась на него и поцарапала его когтями, пока не отскочил по уши, и попытался спрятаться за печкой в основной комнате.Гусь вскочил с криком и хлопая крыльями. Испуганный грабитель убежал в спальню. Там слуга Миллера сильно храпел, как мурлыканье прялки, и грабитель подумал, что вся комната заполнена незнакомцами. У вас Лучше поверьте, что его одолел ужасный страх. Он выбежал из дом и побежал в лес, не останавливаясь, пока не нашел его товарищи-разбойники.
Он начал говорить: «Я не знаю, что случилось в нашем доме. Некоторые там живут странные люди.Когда я вошел во двор, большой Дикий человек прыгнул на меня, крича и ревя так ужасно, что я подумал, что он убьет меня. Другой подбадривал его, крича с крыши: «Ударь его и за меня! Ударь его и за меня! ‘ Первый был достаточно плохим; я не собирался ждать, пока они набросятся на меня, поэтому я сбежал в ларек. Там сапожник бросил в мою сторону последний, и я все еще чувствую куда он попал. Я побежал к задней части стойла. Изготовитель вил был стоял там, который пытался проткнуть меня своими вилами.Я столкнулся с кухню, где мастер по волосам бил меня своим пером [зубастый инструмент для вычесывания льна]. Я пытался спрятаться за печкой, но мастер лопаты, который избил меня своей лопатой. Наконец я наткнулся на спальню, но там храпело так много людей, которые были счастливы сбежать с моей жизнью ».
Услышав это, грабители так испугались, что ни один из у них было хоть какое-то желание войти в дом. Напротив, они считали что всему региону угрожали эти странные люди.То же самое Ночью они уехали в другую страну и больше не вернулись.
Слуга мельника мирно жил в доме разбойников со своими верные животные. Ему больше не приходилось страдать в старости, потому что красивый сад рядом с домом произвел больше фруктов, овощей и всякую пищу каждый год, чем он и его животные могли съесть.
- Источник: Эрнст Майер, Der Räuber und die Hausthiere, Deutsche Volksmärchen aus Schwaben: Aus dem Munde des Volks gesammelt (Штутгарт: C.Verlagshandlung П. Шейтлина, 1852), вып. 3. С. 11-15.
- Эта история также напечатана в сборнике швейцарских сказок: Отто Сутермайстер, «Der Räuber und die Hausthiere», Kinder- und Hausmärchen aus der Schweiz (Aarau: H. R. Sauerländer, 1873), no. 29, с. 91-94.
- Перевод Д. Л. Ашлимана. © 2014.
- Вернуться к содержанию.
Норвегия
Однажды в загоне стояла откормленная овца; так что он жил хорошо, и был набит всем хорошим.Так продолжалось, пока однажды не пришла доярка и не дала ему еще еды, а затем она сказала: «Ешьте, овца, вы здесь ненадолго; мы собираемся убить вас завтра».
Это старая поговорка, что совет женщин всегда стоит иметь и что есть лекарство и лекарство от всего, кроме смерти.
«Но, в конце концов, — сказал себе овца, — на этот раз может быть лекарство даже от смерти».
Итак, он ел, пока не был готов лопнуть; и когда он был набит до отказа, он выбил дверь загона и направился на соседнюю ферму.Там он пошел в свинарник к свинье, которую знал по обыкновению и с тех пор был лучшими друзьями.
«Добрый день!» сказала овца, «и спасибо за нашу последнюю веселую встречу».
«Добрый день!» ответила свинья, «и то же самое для вас».
«Знаете ли вы, — сказала овца, — почему вы так богаты, и почему они откармливают вас и так стараются с вами?»
«Нет, не знаю», — сказала свинья.
«Многие фляги опорожняют бочку; я полагаю, вы это знаете», — сказала овца.«Они собираются убить и съесть тебя».
«Они?» сказала свинья. «Что ж, я надеюсь, они скажут милость после мяса».
«Если вы сделаете то же, что и я, — сказала овца, — мы пойдем в лес, построим себе дом и обустроим себя. Дом — это дом, пусть даже такой уютный».
Да! Свинья была готова.
«Хорошая компания — это такое утешение», — сказал он, и они двое отправились в путь.
Итак, отойдя немного, они встретили гуся.
«Добрый день, господа, спасибо за нашу последнюю веселую встречу», — сказал гусь.»Куда так быстро сегодня?»
«Добрый день, и тебе того же», — сказала овца. «Вы должны знать, что мы были слишком обеспечены дома, и поэтому мы собираемся устроиться в лесу, потому что вы знаете, что дом каждого человека — его замок».
«Что ж!» — сказал гусь, — со мной то же самое, где я нахожусь. Разве я не могу пойти с тобой, потому что это детская игра, когда трое делят день ».
«Из сплетен и болтовни не построено ни дома, ни конюшни», — сказала свинья. «Сообщите нам, что вы можете сделать.»
«Хитростью и умением калека может делать все, что хочет», — сказал гусь. «Я могу сорвать мох и воткнуть его в швы досок, и в вашем доме будет тесно и тепло».
«Да! Они бы отпустили его, потому что, прежде всего, Хрюша хотел, чтобы ему было тепло и уютно.
Итак, когда они отошли немного дальше — гусю пришлось нелегко ходить так быстро — они встретили зайца, который резво выбежал из леса.
«Добрый день, господа, и спасибо за нашу последнюю веселую встречу», — сказала она.»Как далеко вы сегодня продвигаетесь?»
«Добрый день, и тебе того же», — сказала овца. «Мы были слишком зажиты дома, и поэтому мы идем в лес, чтобы построить себе дом и обустроить его для себя, потому что вы знаете, попробуйте во всем мире, нет ничего лучше дома».
«Что касается этого, — сказал заяц, — у меня есть домик в каждом кусте — да, дом в каждом кусте; но, тем не менее, я часто говорил зимой:« Если бы я только дожил до лета, я » построю мне дом ». В конце концов, у меня есть половина намерения пойти с вами и построить еще одну.»
«Да!» сказала свинья. «Если мы когда-нибудь попадем в переделку, мы можем использовать вас, чтобы отпугнуть собак, потому что вам не кажется, что вы могли бы помочь нам в строительстве дома».
«Тот, кто живет достаточно долго, всегда находит себе достаточно работы», — сказал заяц. «У меня есть зубы, чтобы грызть колышки, и лапы, чтобы вбивать их в стену, так что я вполне могу стать плотником, потому что« хорошие инструменты делают хорошую работу », — как сказал этот человек, когда он содрал с кобылы кожу буравчик. »
Да! Он тоже получил разрешение пойти с ними и построить их дом; об этом больше нечего было сказать.
Пройдя немного дальше, они встретили петуха.
«Добрый день, господа, — сказал петух, — и спасибо за нашу последнюю веселую встречу. Куда вы сегодня идете, господа?»
«Добрый день, и тебе того же», — сказала овца. «Дома мы были слишком обеспечены, и поэтому мы идем в лес, чтобы построить себе дом и обустроить себя; ибо тот, кто печет на улице, теряет в конце концов и уголь, и лепешку».
«Ну! Сказал петух», это как раз мой случай; но лучше сидеть на своем жердочке, потому что тогда никто не может остаться в беде, а к тому же все петухи громче всех кукарекают дома.Теперь, если бы у меня было разрешение присоединиться к такой смелой компании, я бы тоже хотел пойти в лес и построить дом ».
«Ай! Ай!» сказала свинья. «Хлопанье и кукареканье раскалывают языки; но челюсть на палке еще не кладет кирпич. Как вы можете помочь нам построить дом?»
«Ой!» — сказал петух, — в этом доме никогда не будет часов, где нет ни собаки, ни петуха. Я встаю рано и всех разбужу ».
«Совершенно верно», — сказала свинья. «Утренний час имеет золотое приданое; пусть пойдет с нами»; ведь ты должен знать, что Хрюша всегда спал крепче всех.«Сон — самый большой вор», — сказал он. «Он ничего не думает о краже полжизни».
Итак, все они отправились в лес, как отряд и братство, и построили дом. Свинья рубила бревна, а овца тащила их домой; заяц был плотником, грыз колышки и болты и вбивал ими стены и крышу; гусь сорвал мох и запихнул его в швы; петушиный экипаж, и смотрели, чтобы они утром не проспали; и когда дом был готов, и крыша была покрыта берестой и покрыта дерном. Там они жили сами по себе, веселились и веселились.
«Хорошо путешествовать на восток и запад, — сказала овца, — но, в конце концов, дом лучше».
Но вы должны знать, что чуть дальше в лесу было логово волка, и там жили два грейлега. Поэтому, когда они увидели, что неподалеку вырос новый дом, они захотели узнать, что за народ их соседи, потому что они думали про себя, что хороший сосед лучше, чем брат в чужой стране, и что он лучше жить в хорошем районе, чем знать много людей за много миль отсюда.
Итак, один из них сделал какое-то поручение, пошел в новый дом и попросил прикурить свою трубку. Но как только он вошел в дверь, овца так ударила его, что он упал головой в печь. Тогда свинья начала забивать и кусать его, гусь кусать и клевать его, петух на насесте кукарекать и болтать; а что же до зайца — он до того напугался, что бегал ввысь и по полу, царапался и карабкался во все уголки дома.
Итак, спустя долгое время волк вышел.
«Что ж!» — сказал тот, кто ждал его снаружи, — «соседство создает братство. Вы, должно быть, попали в идеальный рай на голой земле, раз уж вы пробыли так долго. Но что случилось со светом, ведь у вас нет ни трубки, ни дыма».
«Да, да!» сказал другой. «Это был просто приятный свет и приятная компания. Таких манер я никогда не видел за всю свою жизнь. Но ведь вы знаете, что мы не можем выбирать в этом злобном мире, а с непрошеным гостем плохо обращаются.Как только я вошел в дверь, сапожник выпустил на меня свой последний удар, так что я упал головой в огонек; и там сидели два кузнеца, которые надували мехи и заставляли лететь искры, и били и били меня раскаленными докрасна щипцами и клещами, так что они вырывали целые части из моего тела. Что касается охотника, то он стал искать свое ружье, и, к счастью, он его не нашел. И все это время был другой, который сидел под крышей, хлопал его по рукам и пел: «Вставь в него крюк и затащи его сюда; перетащите его сюда.«Вот что он кричал, и если бы он только схватил меня, я бы никогда не вышел живым».
- Источник (books. google.com): Питер Кристен Асбьёрнсен, Рассказы из Фьельда: A Вторая серия популярных сказок, , перевод GW Dasent (Лондон: Chapman and Hall, 1874), стр. 267-72.
- Другой перевод (Интернет-архив): Питер Кристен Асбьорнсен, «Баран и свинья, которая вошла в леса, чтобы жить сами по себе », Сказки с Крайнего Севера , перевод Х.Л. Брекстад (Лондон: Дэвид Натт, 1897), стр. 1-7.
- Вернуться к содержанию.
Финляндия
Жил-был старик, у которого было три животных: кошка, петух и бык. Однажды вечером во время ужина этот человек сказал своему слуге: «Завтра утром ты должен убить кошку».Однако после еды слуга предупредил кошку: «Беги, иначе завтра рано утром тебя зарежут».
Кошка приняла предупреждение близко к сердцу, и на следующее утро, когда они хотели убить ее, она убежала, и они больше ничего от нее не слышали.
На следующий вечер этот человек сказал: «Завтра утром мы должны зарезать нашего петуха».
Слуга тоже предупредил петуха, и он тоже поспешно покинул двор. Точно так же и вол убежал, и все трое сошлись в лесу. Они брели между деревьями.
К ним подошел волк, и они спросили его: «Куда ты идешь?»
«Я иду к стаду вон там», — ответил волк. «Я попробую поймать барашка, чтобы перекусить.»
«Не ходи туда!» ответили остальные. «Они убьют тебя. Вместо этого пойдем с нами».
Волк согласился на это, и четверо двинулись дальше.
К ним подошел медведь, и они спросили его: «Куда ты идешь?»
«В ту деревню, где поесть овса», — ответил медведь.
«Не ходите туда, это слишком опасно», — сказали другие. Вам лучше пойти с нами ».
Медведь присоединился к ним, и после того, как они пятеро прошли немного дальше, они наткнулись на зайца.Они также убедили его пойти с ними.
Приехали в деревню, а они подошли к бане.
У входа лежала собака, и он предупредил их: «Не заходите внутрь. Там живут злые духи».
Но они все равно вошли внутрь. Медведь лег на порог; волк между косяками; вол нашел себе уголок; петух залетел на стропило; кот лежал на очаге; заяц под скамейкой; и собака посреди комнаты.
Черт пришел в баню и открыл дверь. Волк тут же укусил его за ногу; медведь ударил его лапой; бык бодал его рогами; петух запел, а кот мяукнул; заяц подпрыгивал под скамейкой, а собака бегала по комнате.
Испуганный суматохой дьявол упал навзничь.
Поднявшись на ноги, он вырвался из когтей врагов и убежал за дверь в лес, где заявил товарищам: «Не ходите в баню.Там сильные незнакомцы. На пороге портной воткнул меня своими иголками. Шершавый мужчина ударил меня кулаками в грудь. Сапожник ударил меня своей сумкой, пока я не упал на спину. Ученики бегали по комнате, прыгали из угла в угол с горящими глазами, пытались бить меня, но не могли меня найти. Один из них [петух] крикнул им, когда я уходил: «Хватайте этого парня! Хватай парня! »
Фландрия
У мельника из Сандхиллс был осел, который хорошо ему служил в своем время, но было уже слишком стар, чтобы работать.Мельник был человеком осторожным, не верил в кормление бесполезными ртами, поэтому решил, что продаст осла по цене его шкуры.
«Я не думаю, что получу много за этого несчастного зверя», — он сказал, глядя на бедного Грейскина, стоявшего с опущенной головой в стойле, «но я все равно сэкономлю на его кукурузе, и это всегда что-то. «
Оставшись один, Грейскин с грустью размышлял о судьбе, уготованной ему. «Таков мир», — подумал он.»Когда я был молод и сердечен для меня ничего не было слишком хорошим. Теперь я стар и бесполезен, меня нужно изгнать. Но разве я все-таки так бесполезен? Правда я уже не могу тащить тележку в рынок, но у меня по-прежнему великолепный голос. Должно быть место где-нибудь для того, кто умеет петь так же красиво, как я. Я пойду в Собор Св. Гудуле в Брюсселе и предлагаю себя в качестве хориста ».
Грейскин, не теряя времени, выполнил свое решение, но покинул свою конюшню. немедленно и отправились в путь в Брюссель.Минуя бургомистерскую дома он увидел старую собаку, безутешно сидящую на пороге.
«Привет, друг!» сказал он. «Что с тобой? Ты выглядишь очень грустно сегодня утром. «
«Дело в том, что я устал от жизни», — ответил пес. «Я получаю старый и окоченевший, и я больше не могу охотиться на зайцев для своего хозяина, как раньше делать. В результате меня считают ни на что не годным, и они злятся на меня. каждый кусочек пищи, который я кладу себе в рот ».
«Давай, давай, развеселись, друг мой», — сказал Грейскин.»Никогда не говори» умереть! » в подобном случае для себя и только что оставил своего хозяина точно для по той же причине. Я планирую пойти в собор Св. Гудуле и предложить мои услуги мастеру хора. Если можно так сказать без тщеславия, я иметь приятный голос — вы знаете, нужно максимально использовать свои дары — и я должен иметь возможность получать хорошую зарплату ».
«Ну, если уж на то пошло, — сказал пес, — я тоже умею петь. прекрасная песня на луну прошлой ночью, и, если вы мне поверите, все люди на нашей улице открывали окна, чтобы послушать.Я пел довольно час, и я бы продолжил дольше, если бы какой-нибудь злой человек, который не был Сомневаюсь, ревнив, не бросил старый сапог мне в голову ».
«Отлично», — сказал Грейскин. «Пойдем со мной. Ты споёшь тенор. и я буду петь бас. Сделаем знаменитую пару ».
Итак, пес присоединился к компании Грейскина, и они вместе пошли дальше. в сторону Брюсселя.
Чуть дальше по дороге они увидели кота, сидящего на мусоре. куча за пределами жалкой лачуги. Существо было полуслепым от возраста и лицо было длиной со скрипку.
«Почему, что с тобой?» спросил Грейскин, у которого был тендер сердце.
«Достаточно важно», — сказал кот. «Меня только что выгнали из дома и домой, а все потому, что я взял из кладовой кусочек бекона. На моя честь, он был не больше детского кулака, но они подняли столько шума как будто это была целая окорочка. Меня избили и выгнали в голодать. Если бы я мог ловить мышей, как раньше, это было бы неважно. много, но сейчас мыши для меня слишком быстры.Они смеются надо мной. Мне ничего не остается, кроме как умереть, и я надеюсь, что это может случиться скоро ».
«Ерунда», — сказал Грейскин. «Вы будете жить, чтобы смеяться над всеми своими неприятности. Пойдем с нами и пой в хоре в Санкт-Гудуле. Ваш голос звучит слишком тонко на мой вкус, но ты получишь очень хороший сопрано в трио. Что скажешь? »
«Ты вселяешь в меня новые надежды», — ответил кот. «Конечно, я присоединюсь к вам» и так трое пошли вместе.
Ближе к ночи они подошли к ферме, на воротах которой петух похотливо кукарекал.
«Зал!» — сказал Грейскин. «Что все это значит?»
«Я пою свою последнюю песню на земле», — сказал петух. «Час назад я пела песню, хотя днем кукарекать не принято, и когда я закончил, я услышал, как жена фермера сказала: «Послушайте Шантеклер. Он кукарекает о завтрашней хорошей погоде. Интересно, будет ли он так громко кукарекать, если он знал, что к нам приходят гости, и что он собирался в горшок, чтобы приготовить им суп! » У нее ужасный смех, эта женщина. Я всегда ненавидел ее! «
«И вы хотите сказать мне, — сказал Грейскин, — что собираетесь оставаться здесь вполне довольным, пока они не придут свернуть вам шею? »
«Что еще я могу сделать?» — спросил Шантеклер.
«Присоединяйтесь к нам и раскройте свои таланты. Мы все прекрасные певцы. и мы едем в Брюссель, чтобы выступить хористами в St. Гудуле. Раньше мы были трио. С вами мы будем квартетом, вот и все на один лучше! »
Шантеклер был только рад найти способ спастись, поэтому он охотно присоединились к отряду, и они снова двинулись в путь.
Через некоторое время они подошли к густому лесу, преследует пресловутую банду разбойников.Там они решили отдохнуть ночь, поэтому Грейскин и собака легли под укрытие большого бук, при этом кошка забралась на одну из веток, и Шантеклер устроился на самом верху. С этого высокого поста он мог осмотреть весь лес, и вскоре он заметил свет мерцание среди деревьев неподалеку.
«Там должен быть какой-то дом», — сказал он своему товарищи. «Может, пойдем и посмотрим? Мы можем найти что-нибудь поесть».
— Во всяком случае, соломинку, на которой можно лечь, — сказал Грейскин.»Эта сырая земля вызывает у меня ревматизм в старых костях ».
«Я просто подумал о том же», — сказала собака. «Пойдем».
Итак, четыре певца, ведомые петухом, пошли в направлении от свет пришел, и вскоре они оказались перед домик, окна которого ярко освещались. Чтобы дотянувшись до окон, животные сделали из своих тел башню, Серая кожа внизу и шантиклер вверху.
Этот дом был обителью банды разбойников, которые в то самое время На данный момент мы сидели перед столом, заставленным всевозможной едой.Там они сидели и пировали, и у бедного Шантеклера слюнки текли, когда он смотрел их.
«Есть кто-нибудь внутри?» — спросила нетерпеливая собака.
«Тише!» — сказал Шантеклер. «Мужчины! Они ужинают!»
«Хотел бы я быть», — сказала собака. «Что они едят?»
«Всякое — колбаса и рыба ….»
«Колбаса!» сказала собака.
«Рыба!» сказал кот.
— И еще много других деликатесов, — продолжила Шантеклер.»Смотри сюда, друзья. Было бы хорошо, если бы мы могли получить долю их еда? Признаюсь, живот болит от голода ».
«И мой тоже», — сказала собака. «Я никогда в жизни не был так голоден. Но как нам достать еду? »
«Давайте исполним им серенаду, и, возможно, они подбросят нам что-нибудь в качестве — награда, — сказал Грейскин. — У музыки есть чары, чтобы успокоить дикарей. грудь »
Это показалось такой хорошей идеей, что певцы, не теряя времени, вводя его в исполнение.Все четверо запели. Они осла хихикали, выла собака, мяукнула кошка и пропел петух. От шума они Можно было подумать, что небеса падают.
Эффект от этого чудесного квартета на грабителей был мгновенно. Прыгая со своих мест, они бегали с места на место в смертельный ужас, падение друг на друга, опрокидывание стульев и добавление к рэкет их воплями и криками. В этот момент упал петух против окна, разбивая стекло вдребезги.Осел дал создают толчок, и все четверо осаждаются в комнату.
Это была последняя капля. Грабители не могли больше стоять. Наполовину сумасшедший с в страхе они бросились к двери и убежали в лес.
Затем наши четыре певца подошли к столу и принялись за работу. еда, которой он был загружен. Их долгая прогулка дала им хорошее аппетит, так что к тому времени, когда они закончили, уже почти ничего не осталось. Чувствуя сонливость после еды, они уснули.Осел устроил себе постель на куче соломы во дворе; собака растянулся на циновке у двери дома; Кот лежал среди теплые угли на очаге; и петух сидел на крыше. А еще несколько минут, и все они крепко спали.
Между тем разбойники, отступившие на некоторое расстояние в лес, с нетерпением ждала, когда случится что-нибудь ужасное. Прошел час и не было ни звука, ни звука, чтобы встревожить их, поэтому они начали чувствовать мало стыдно за свою трусость.Подкрадываясь ближе к коттедж, они увидели, что все было тихо, и что не горит свет из окон.
Наконец начальник разбойников послал своего помощника осмотреть землю, и этот человек, вернувшись в коттедж без происшествий, нашел свой путь в кухня и приступил к зажиганию свечи. У него не было спичек, но он увидел два искры огня среди золы в очаге, поэтому он пошел вперед, чтобы получить свет от них.
Вот этот свет исходил из кошачьих глаз, и как только кот почувствовал грабитель прикоснулся к ней, она вскочила, рыча и плюясь, и поцарапала его лицо.С криком ужаса он уронил свечу и бросился к дверь, и когда он проходил, собака укусила его за ногу. К этому времени шум разбудил Грейскина, который вскочил на ноги, когда он пробежал мимо, и помог ему вперёд мощным ударом ногой, из-за чего он вылетел в проезжая часть. Увидев это, петух на крыше расправил крылья и закричал. торжествующе «Петух-каракули!»
Хотел бы я, чтобы вы видели, как бежал этот грабитель! Он покрыл землю так быстро, что он казался летящей тенью, а я совершенно уверен, что его не догнал бы даже заяц.Наконец задыхаясь передохнуть, он присоединился к своим товарищам в лесу, которые нетерпеливо в ожидании его возвращения.
«Ну, — закричал вождь, — путь свободен? Можем ли мы вернуться?»
«Ни в коем случае», — воскликнул грабитель. «В кухня. Как только я вошел, она бросилась на меня и разорвала мое лицо вместе с ней длинные когти, одновременно призывая своих существ прийти и поглоти меня. Когда я выбежал в дверь, один из них зарылся клыками в мою ногой, а чуть дальше во дворе большое черное чудовище ударило меня огромной дубиной, и я получил удар, который чуть не сломал мне позвоночник.На крыше маленький демон с крыльями и глазами, которые сияли, как угли. огонь закричал: «Остановите его! Съешь его! Остановите его! Съешь его! Вы можете догадаться, что я не стал ждать большего. Это чудо, что я спасся жизнью! »
Услышав эту ужасную историю, грабители, не теряя времени, сбежали, и их ужас был так велик, что они покинули лес совсем и уехал в другую часть страны. Результат был что четверо наших друзей остались жить в коттедже, где они жили счастливо до конца своей жизни, и, поскольку теперь у них было все, они хотели, они совершенно отказались от идеи поехать в Санкт-Петербург.Гудуле.
- Источник: Жан де Босчер, Народные сказки Фландрии (Новый Йорк: Додд, Мид и компания, 1918), стр. 41-49.
- Средневековое княжество Фландрия включает части современной Франция, Бельгия и Нидерланды.
- Вернуться к содержанию.
Шотландия
Раньше жил фермер, у которого был Белый питомец (овца), а когда Приближалось Рождество, он думал, что убьет Белого Питомца.Белый Питомец услышал это и подумал, что убежит; и это Что он сделал.
Он не ушел далеко, когда его встретил бык. Сказал ему бык: «Все град! Белый Питомец, ты куда? »
«Я, — сказал Белый Питомец, — собираюсь искать счастья; они собирались чтобы убить меня на Рождество, и я подумал, что мне лучше сбежать «.
«Мне лучше, — сказал бык, — пойти с тобой, потому что они были собираюсь сделать то же самое и со мной ».
«Я согласен», — сказал Белый Питомец; «чем больше вечеринка, тем лучше веселье.«
Они шли вперед, пока не встретили собаку. «Слава! Белый питомец», сказала собака.
«Славься! Собака».
«Куда ты идешь?» сказала собака.
«Я убегаю, так как слышал, что они угрожали убить меня на Рождество ».
«Они собирались сделать то же самое со мной, — сказала собака, — и я сделаю то же самое. пойти с тобой ».
«Тогда пойдем», — сказал Белый Питомец.
Затем они пошли, пока к ним не присоединился кот. «Слава! Белый питомец», — сказал он. этот кот.
«Да здравствует кот!»
«Куда ты идешь?» сказал кот.
«Я собираюсь искать счастья, — сказал Белый Питомец, — потому что они собирались убить меня на Рождество «.
«Они тоже говорили о том, чтобы убить меня, — сказал кот, — и я Лучше пойти с тобой ».
«Тогда пошли», — сказал Белый Питомец.
Затем они пошли вперед, пока их не встретил петух. «Слава! Белый питомец», сказал петух.
«Приветствую себя! О, член», — сказал Белый Питомец.
«Куда, — сказал петух, — ты идешь?»
«Я, — сказал Белый Питомец, — ухожу, потому что они угрожали моему смерть на Рождество ».
«Они собирались убить меня одновременно, — сказал петух». и я пойду с тобой ».
«Тогда пойдем», — сказал Белый Питомец.
Они шли вперед, пока не наткнулись на гуся. «Славься! Белый Домашнее животное, — сказал гусь. — Да здравствует себя! о, гусь, — сказал Белый Домашний питомец.
«Куда ты идешь?» сказал гусь.
«Я, — сказал Белый Питомец, — убегаю, потому что они собирались убей меня на Рождество ».
«Они собирались сделать то же самое со мной, — сказал гусь, — и я пойду. с тобой. «
Группа шла вперед, пока не наступила ночь, и они увидел небольшой свет вдали; и хотя далеко, они были недолгими попасть туда. Подойдя к дому, они сказали друг другу, что они смотрели в окно, чтобы увидеть, кто был в доме, и они видели воры, считающие деньги; и Белый Питомец сказал: «Пусть каждый из нас позвонит его собственный звонок.Я позвоню по своему собственному призыву; и позволь быку позвать свой зов; пусть собака позовет свой зов; а кошка ее зовет; и член его собственный звонок; а гусь — свой зов ». С этими словами они испустили один крик. — Гайр!
Когда воры услышали крики снаружи, они подумали, что был здесь; и они убежали, и пошли в лес, который был рядом с ними. Когда Белый Питомец и его компания увидели, что дом пуст, они пошли и они получили деньги, которые считали воры, и они разделили его между собой; а потом они думали, что уладят отдыхать.Сказал Белый Питомец: «Где ты будешь спать сегодня вечером, черт?»
«Я буду спать, — сказал бык, — за той дверью, где раньше быть. «
«Где ты будешь спать, Белый Питомец?»
«Я буду спать, — сказал Белый Питомец, — посреди этажа, где я раньше было. «
«Где ты будешь спать, пес?» сказал Белый Питомец.
«Я буду спать у костра, где я был раньше», — сказала собака.
«Где ты будешь спать, кот?»
«Я буду спать, — сказал кот, — в прессе для свечей, где я люблю быть.«
«Где ты будешь спать, член?» сказал Белый Питомец.
«Я, — сказал петух, — буду спать на стропилах там, где раньше быть. «
«Где ты будешь спать, гусь?»
«Я усну, — сказал гусь, — на куче навоза, где я был привыкли быть. «
Им не пришлось долго отдыхать, когда один из воров вернулся в загляните, может ли он определить, был ли кто-нибудь в доме вообще. Все было по-прежнему, и он подошел к прессу для свечей, чтобы свеча, чтобы он зажег, чтобы зажечь его; но когда он положил руку в ящике кошка сунула ему когти в руку, а он взял свечу с ним, и он попытался зажечь его.Потом собака встала, и он воткнул свой упасть в кастрюлю с водой, стоявшую у огня; он покачал хвостом и тушить свечу. Тогда вор подумал, что беда в дом, и он убежал; но когда он проходил мимо Белого Питомца, он дал ему дуть; прежде чем он прошел мимо быка, он ударил его ногой; и петух начал кукарекать; и когда он вышел, гусь стал его терзать своим крылья около голеней.
Он пошел в лес, где были его товарищи, так быстро, как это было в его ноги.Они спросили его, как все прошло с ним. «Это пошло, — сказал он, — но посредственный; когда я подошел к прессу для свечей, там был человек, который воткни мне в руку десять ножей; и когда я пошел к камину, чтобы зажечь свечу, там лежал большой темнокожий мужчина, который окроплял вода на нем, чтобы потушить; и когда я попытался выйти, там был большой человек в середине пола, который толкнул меня; и еще один мужчина позади дверь, которая меня вытолкнула; и был маленький мальчишка на чердаке выкрикивая Cuir-anees-an-shaw-ay-s-foni-mi-hayn-da — Пошлите его сюда и я сделаю для него; и там был сапожник на кучу навоза, трепал меня своим фартуком о голени. «
Когда воры услышали это, они не вернулись искать свою долю Деньги; и Белый Питомец и его товарищи получили это себе; и это хранил их мирно, пока они жили.
Англия
Бык, туп [баран], петух и стег [гусак] вместе отправились в искать их удачу. Когда подошла ночь, они подошли к дому и спросили на ночлег, но люди сказали нет. Однако в конце концов они были пусть зайдут на кухню. Бык сказал, что ляжет на пол, Туп сказал, что он будет лежать рядом, петух будет сидеть на канале банк, и стег стоял бы за дверью.
В полночь, когда все стихло, двое мужчин, намереваясь ограбить дом, Снаружи были слышны споры о том, кто должен войти, а кто смотреть снаружи. Один вошел, бык встал и сбил его с ног, туп сделал то же самое, и петух сказал: «Приведи его сюда, я вырву ему глазок».
Итак, он говорит: «Лучше бы я выбрался из этого».
Когда он подошел к двери, стег взял его носом за нос, и бей его крыльями.
Другой сказал, когда вышел: «Что ты наделал?»
«Готово!» говорит он: «Дьявол сбил меня с ног; когда он кончил, один из его бесы начали. Тонкие, сверкающие глаза говорили: «Приведи его сюда» и т. Д. и когда я подошел к двери, кузнец схватил меня за морду своим щипцами и хлопал меня за ушки своим кожаным фартуком ».
Ирландия
Когда-то была бедная вдова, а часто бывает, и у нее был один сын. Наступило очень скудное лето, и они не знали, как доживут, пока молодой картофель не станет пригодным для еды.Итак, однажды вечером Джек сказал своей матери: «Мама, испек мой пирог и убей мой член, пока я не пойду искать счастья; и если я встречу его, не бойся, но я скоро вернусь, чтобы поделиться им с тобой».»
Она сделала, как он ее просил, и на рассвете он отправился в путь.
Его мать шла с ним к воротам bawn (ярдов) и говорит: «Джек, что ты предпочитаешь: половину торта и половину петуха с моим благословением или их целиком с моим проклятием? »
«О муша, мама, — говорит Джек, — почему ты задаешь мне этот вопрос? Конечно, ты знаешь, что у меня не было бы твоего проклятия и поместья Дамера вместе с ним».
«Что ж, Джек, — говорит она, — вот весь тотализатор , (много) из них, и моя тысяча благословений вместе с ними.»Итак, она встала на дереве канавы (забор) и благословила его так далеко, насколько могли видеть его глаза.
Что ж, он шел и шел, пока не устал, и ни один фермерский дом, в который он заходил, не хотел мальчика. Наконец его дорога привела к обочине болота, и у него по плечу стоял бедный осел возле большого пучка травы, к которому он стремился добраться.
«А, тогда Джек на берегу, — говорит он, — помоги мне, или меня утонут на ».
«Никогда не говори дважды», — говорит Джек, и он бросает большие камни и нацарапывает (дерьмо) в слякоть, пока задница не получит под ним хорошую почву.
«Спасибо, Джек», — говорит он, когда был на трудном пути; «Я сделаю для тебя то же самое в другой раз. Куда ты идешь?»
«Вера, я буду искать счастья до урожая, да благословит его Бог!»
«А если хочешь, — говорит осел, — я пойду с тобой; кто знает, какая удача нам может быть!»
«От всей души; уже поздно, давайте побегать». Ну, они шли через деревню, и целая армия из горсунов [ гарсонов ] охотилась на бедную собаку с привязанным к хвосту котенком .Он подбежал к Джеку за защитой, и осел выпустил из него такой рев, что маленькие воришки бросились наутек, как будто за ними гнался -ый мальчик (дьявол).
«Больше силы тебе, Джек!» говорит собака. «Я очень благодарен вам; куда вы идете baste и вы?»
«Мы будем искать счастья до урожая».
«И разве я не был бы горд пойти с тобой!» — говорит собака, — и убери , закрой, (избавься) от этих плохо воспитанных мальчиков; пуршуй им !
«Ну-ну, закиньте хвост через руку и пошли.»
Они вышли за город и сели под старой стеной, а Джек вытащил свой хлеб и мясо и поделился с собакой; и осел приготовил свой обед на пучке чертополоха. Пока они ели и болтали, то, что должно было произойти, кроме бедного полуголодного кота и выданного им из него moll-row , заставило бы ваше сердце заболеть.
«Вы выглядите так, как если бы вы видели крыши девяти домов после завтрака», — говорит Джек; «вот кость и что-то на ней».
«Пусть ваш ребенок никогда не знает голодного живота!» говорит Том; «Я нуждаюсь в вашей доброте.Могу я осмелиться спросить, куда идут все yez, ? »
«Мы будем искать удачи, пока не соберешь урожай, и ты можешь присоединиться к нам, если хочешь».
«И это я сделаю с половиной сердца, — говорит кот, — и спасибо, что спросили меня».
Они снова двинулись в путь, и как только тени деревьев были втрое длиннее их самих, они услышали громкое кудахтанье в поле внутри дороги, а из канавы выскочила лиса с прекрасным черным петухом во рту.
«Ах ты помазанный злодей !» — говорит осел, ревя как гром.
«На него, хорошая собака!» — говорит Джек, и слух не слетел с его уст, когда Коли был на полном ходу после трассы Moddhera Rua (Red Dog). Рейнард уронил свой приз, как горячую картошку, и выстрелил, и бедный член вернулся, трепеща и дрожа, к Джеку и его товарищам.
«О муша, найбурсов !» — говорит он: «Разве это не или удач, которые бросили вас на моем пути! Может, я не вспомню вашу доброту, если когда-нибудь найду вас в затруднительном положении; и куда вы все собираетесь?»
«Мы будем искать счастья, пока не соберешь урожай; ты можешь присоединиться к нашей группе, если хочешь, и сесть на крупу Недди, когда твои ноги и крылья устанут.»
Итак, марш начался снова, и как только солнце село, они оглянулись, и не было видно ни хижины, ни дома фермы.
«Ну-ну, — говорит Джек, — чем хуже сейчас повезет, тем лучше в другой раз, а ведь это всего лишь летняя ночь. Мы пойдем в лес и постелим постель на высокой траве».
Сказано — сделано. Джек растянулся на пучке сухой травы, задница лежала рядом с ним, собака и кошка лежали на теплых коленях задницы, а петух устроился на насесте на соседнем дереве.
Что ж, крепкий глубокий сон охватил их всех, когда петух понял, что кукарекает. «Да ладно тебе, Cuileach Dhu (Черный Петух)!» говорит осел; «Вы отвлекли меня от такого прекрасного пучка сена, какой я когда-либо пробовал. Что случилось?»
«Дело в рассвете; разве ты не видишь там света?»
«Я действительно вижу свет, — говорит Джек, — но он исходит от свечи, а не от солнца. Поскольку вы разбудили нас, мы можем подойти и попросить ночлег.»
Итак, все они встряхнулись и пошли по траве, и по камням, и по колючим кустарникам, пока не спустились в лощину, и там появился свет, пробивающийся сквозь тень, и вместе с ним пришел пение, и смех, и проклятия.
«Полегче, мальчики!» говорит Джек; «ходи на цыпочках, пока не увидим, с какими людьми нам приходится иметь дело».
Они подкрались к окну и там увидели внутри шестерых грабителей с пистолетами и мушкетов и сабель , которые сидели за столом, ели ростбиф и свинину, пили глинтвейн, вино и пунш с виски. .
«Разве это не было прекрасным уловом, который мы сделали у лорда Данлавина!» — говорит один уродливый вор с набитым ртом, — и это мало, что мы получили бы только для честного носильщика; вот его чистое здоровье!
«Чистое здоровье швейцара!» — закричал каждый из них, и Джек указал пальцем на своих товарищей.
«Закройте свои ряды, мои люди, — говорит он шепотом, — и пусть каждый не забывает о слове команды».
Итак, осел поставил передние копыта на подоконник окна, собака на голову осла, кошка на голову собаки, а петух на голову кошки.Затем Джек сделал знак, и все запели как сумасшедшие. «Хи-ха, хи-ха!» ревел задница; «лук-вау!» лаяла собака; «мяу-мяу!» крикнул кот; «Дурачок!» пропел петух.
«Выровняйте пистолеты!» — воскликнул Джек, — и разнеси их вдребезги. Не оставляй их в живых сыновей матери; подарите огонь!
С этими словами они еще раз окликнули и разбили все стекла в окнах. Грабители были напуганы до смерти. Они задули свечи, бросили стол и выскочили через заднюю дверь, как будто были всерьез, и никогда не натягивали поводья, пока не оказались в самой сердцевине леса.
Джек и его группа вошли в комнату, закрыли ставни, зажгли свечи, ели и пили, пока голод и жажда не прошли. Затем они легли отдыхать — Джек в постели, осел в конюшне, собака на коврике, кошка у костра и петух на жердочке.
Сначала грабители очень обрадовались, что оказались в безопасности в густом лесу, но вскоре стали раздражаться. «Эта влажная трава сильно отличается от нашей теплой комнаты», — говорит один из них; «Я был вынужден бросить crubeen (фут) прекрасной свиньи», — говорит другой; «Я не получил фуа — ложку моего последнего стакана», — говорит другой; «и все золота лорда Данлавина и серебра и серебро, которое мы оставили!» говорит последнее.
«Думаю, я рискну вернуться, — говорит капитан, — и посмотрю, сможем ли мы что-нибудь вернуть».
«Это хороший мальчик!» сказали они все, и пошел прочь.
Свет был погашен, и он нащупал путь к огню, и там кошка полетела ему в лицо и разорвала его зубами и когтями. Он испустил рев и направился к двери комнаты, чтобы найти внутри свечу. Он наступил собаке на хвост, и если он это сделал, то у него остались следы зубов на руках, ногах и бедрах.
« Миллия убийца, (тысяча убийств)!» воскликнул он; «Хотел бы я выбраться из этого злополучного дома».
Когда он добрался до уличной двери, петух упал на него с его когтями и клювом, и то, что кошка и собака сделали с ним , было всего лишь укусом кожи тому, что он получил от петуха.
«Ох уж вы все, бесчувственные бомжи !» говорит он, когда он отдышался; и он шатался и кружился, пока не влетел в конюшню, спиной вперед, но осел встретил его пинком по самой широкой части его маленькой одежды и удобно уложил на навозную кучу.Когда он пришел в себя, он почесал затылок и стал думать, что с ним случилось; и как только он обнаружил, что ноги могут нести его, он отполз, волоча одну ногу за другой, пока не достиг леса.
«Ну-ну, — закричал , их всех, когда он подошел ближе, -« есть ли шанс на нашу собственность? »
«Вы можете сказать, что это случайность, — говорит он, — и это само по себе маловероятно. А, может кто-нибудь из вас потянет для меня подстилку из сухой травы? Весь пластырь в Inniscorfy (Enniscorthy) будет слишком мало для порезов и синяков на мне. Ах, если бы вы знали, через что я для вас прошел! Когда я добрался до кухонного огня в поисках куска освещенного дерна, что должно было быть там, кроме коллиаха (старуха), чесала льна, и вы можете увидеть следы, которые она оставила на моем лице карточками. Я добрался до двери комнаты так быстро, как мог, и , который , если бы я споткнулся, кроме сапожника и его сиденья, и если он не работал на меня своими шилами и щипцами , вы можете называть меня мошенником. Что ж, я как-то ушел от него, но когда я проходил через дверь, должно быть, это сам divel набросился на меня своими когтями, и его зубы, которые были равны шестипенсовым гвоздям, и его крылья … — не повезет ему на пути! Ну вот, наконец, я добрался до конюшни и там в качестве приветствия получил шкуру от кувалды, которая отбросила меня на полмили.Если вы мне не верите, я позволю вам пойти и судить сами ».
«О, мой бедный капитан, — говорят они, — мы верим тебе, на девятку . Поймай нас, действительно, на птичьих бегах от этой несчастной хижины!»
Итак, на следующее утро, прежде чем солнце встряхнуло его камзол, Джек и его товарищи уже встали. Они приготовили плотный завтрак из того, что осталось накануне, а затем все согласились отправиться в замок лорда Данлавина и вернуть ему все его золото и серебро.Джек положил все это на два конца мешка, положил на спину Недди, и все взяли дорогу в свои руки. Вдали они шли через болота, вверх по холмам, вниз по долинам, а иногда и по шоссе ялла , пока не подошли к двери холла Лорда Данлавина, и кто должен был там быть, проветривая его напудренную голову и белые чулки. , и его красные штаны, но вор носильщик.
Он сердито посмотрел на посетителей и говорит Джеку: «Что тебе здесь нужно, мой милый? Здесь нет места для всех».»
«Мы хотим, — говорит Джек, — того, что, я уверен, вы не можете нам дать, а именно — вежливости».
«Да ладно тебе, ленивые геохахи (жадные коляски)!» — говорит он, — «пока кошка будет лизать ей ухо, или я позволю собакам на вас».
«Не скажешь ли ты телу, — говорит петух, сидевший на голове осла, — кто открыл дверь для грабителей той ночью?»
Ах! может быть, красное лицо привратника не изменило цвет его оборки, и лорд Данлавина и его хорошенькая дочь, стоявшие у окна гостиной, незнакомые привратнику, высунули головы.
«Я был бы рад, Барни, — говорит мастер, — услышать твой ответ джентльмену с красным гребнем на нем».
«Ах, милорд, не верьте негодяю; конечно, я не открывал дверь шестерым грабителям».
«А как вы узнали, что их шесть, бедняга, невиновный?» сказал лорд.
«Неважно, сэр, — говорит Джек, — все ваше золото и серебро в этом мешке, и я не думаю, что вы пожалеете на наш ужин и постель после нашего долгого перехода из леса Атсалах ( мутный брод).»
«Действительно, пожалейте! Ни один из вас никогда не увидит плохого дня, если я смогу помочь».
Итак, всех приветствовали, сколько душе угодно, и осел, и собака, и петух заняли лучшие места во дворе фермы, а кот завладел кухней. Лорд взял Джека в руки, одел его с ног до головы в сукно, белые, как снег, оборки и туфли, и вложил в его брелок часы. Когда они сели обедать, хозяйка дома сказала, что у Джека был вид прирожденного джентльмена, и лорд сказал, что сделает его своим управляющим.Джек привел свою мать и удобно устроил ее рядом с замком, и все были счастливы, как вам заблагорассудится.
Старая женщина, которая рассказала мне эту историю, сказала, что Джек и молодая леди женаты; но если они были, я надеюсь, что он потратил два или три года на получение эдикта джентльмена. Я не думаю, что деревенский мальчик чувствовал бы себя комфортно, пытаясь найти discoorse для благовоспитанной барышни, длина летнего дня, даже если бы у него были Академия комплиментов и Complete Letter Writer наизусть.*
* Сноска: две книги для глав или коробейников, которые были самыми любимыми среди нашего населения в прошлом веке, и все еще находят некоторых читателей. Заключительные замечания, а также основная часть рассказа изложены словами первоначального рассказчика.
США
Версия 1
Жил-был мальчик по имени Джек, и однажды утром он начал пойти искать счастья. Он не ушел очень далеко, прежде чем встретил Кот.
«Куда ты идешь, Джек?» сказал кот.
«Я собираюсь искать счастья».
«Могу я пойти с вами?»
«Да, — сказал Джек, — чем больше, тем веселее».
Итак, они пошли, тряска, тряска.
Поехали немного дальше и встретили собаку.
«Куда ты идешь, Джек?» сказала собака.
«Я собираюсь искать счастья».
«Могу я пойти с вами?»
«Да, — сказал Джек, — чем больше, тем веселее».
Итак, они пошли, тряска, тряска.
Поехали немного дальше и встретили козу,
«Куда ты идешь, Джек?» сказал козел.
«Я собираюсь искать счастья».
«Могу я пойти с вами?»
«Да, — сказал Джек, — чем больше, тем веселее».
Итак, они пошли, тряска, тряска.
Пройдя немного дальше, они встретили быка.
«Куда ты идешь, Джек?» сказал бык.
«Я собираюсь искать счастья».
«Могу я пойти с вами?»
«Да, — сказал Джек, — чем больше, тем веселее».«
Итак, они пошли, тряска, тряска.
Поехали немного дальше и встретили скунса.
«Куда ты идешь, Джек?» сказал скунс.
«Могу я пойти с вами?»
«Да, — сказал Джек, — чем больше, тем веселее».
Итак, они пошли, тряска, тряска.
Они пошли немного дальше и встретили петуха.
«Куда ты идешь, Джек?» сказал петух.
«Я собираюсь искать счастья.«
«Могу я пойти с вами?»
«Да, — сказал Джек, — чем больше, тем веселее».
Итак, они пошли, тряска, тряска.
Ну, они продолжали, пока не стемнело, и начали думать о какое-нибудь место, где они могли бы переночевать. Примерно в это время они вошли вид дома, и Джек сказал им, чтобы они не двигались, пока он поднимался по заглянул в окно. И были некоторые грабители, считающие свои деньги. Затем Джек вернулся и сказал им подождать, пока он не даст слово, а затем пошуметь как могли.Итак, когда они все были готов Джек дал слово, и кошка мяукнула, и собака залаяла, и заревел козел, и рык бык, и петух, и все вместе они издали такой ужасный шум, что это напугало грабителей все прочь.
И тогда они пошли и завладели домом. Джек боялся грабители возвращались ночью, и поэтому, когда пришло время уходить спать, он посадил кошку в кресло-качалку, а собаку положил под стол, и он поставил козу наверх, и он поставил быка в погреб, и он поставил скунса в угол камина, и петух взлетел на крышу, и Джек лег спать.
Вскоре грабители увидели, что уже темно, и отправили одного человека обратно. в дом, чтобы присмотреть за своими деньгами. Вскоре он вернулся в сильно испугался и рассказал им свою историю.
«Я вернулся в дом, — сказал он, — и вошел и попытался сесть. в кресле-качалке, а там была старуха вязала, и она застряла ее спицами в меня. Я подошел к столу, чтобы присмотреть за деньгами, а под столом был сапожник, и он воткнул в меня свое шило. я стали подниматься наверх, а там наверху молотил человек, и он сбил меня цепом.Я начал спускаться в подвал, а там было там человек рубил дрова и сбил меня топором. я пошел чтобы согреть меня у камина, а там старуха мыла посуду, и она вылила на меня воду для мытья посуды. Но я не должен был возражать против всего этого если бы не тот парнишка на крыше дома, который держал кричать: «Бросьте его ко мне-е! Подбрось его ко мне-е! »
- Источник: Журнал американского фольклора , т. 1 (1888), стр. 227-28.
- Предоставлено Фрэнсисом Л. Палмером, Хартфорд, Коннектикут, как сообщил его дед в Чикопи, Массачусетс.
- Та же история, с небольшими изменениями, записана у Джозефа Джейкобса, English Fairy Tales (Лондон: Дэвид Натт, 1898), стр. 24-27.
- Вернуться к содержанию.
США
Версия 2
Жил-был мальчик по имени Джек, который отправился искать своего удача. Он прошел немного, когда подошел к лошади.
Лошадь сказала: «Куда ты идешь, Джек?»
Он сказал: «Я собираюсь искать счастья. Ты тоже пойдешь?»
«Не знаю, думаю, буду». Итак, они пошли вместе.
Вскоре они пришли к корове. Корова сказала: «Куда ты идешь, Джек? «
Он сказал: «Я собираюсь искать счастья. Ты тоже пойдешь?»
«Не знаю, думаю, буду». Итак, они пошли вместе.
Постепенно они пришли к тарану. Баран сказал: «Куда ты идешь, Джек? «
Он сказал: «Я собираюсь искать счастья.Ты тоже не пойдешь? »
«Не знаю, думаю, буду». Итак, они пошли вместе.
Постепенно они подошли к собаке. Собака сказала: «Куда ты идешь, Джек? «
«Я собираюсь искать счастья. Ты тоже пойдешь?»
«Не знаю, думаю, буду». Итак, они все пошли вместе.
Постепенно они подошли к коту. Кот сказал: «Куда ты идешь, Джек? «
Он сказал: «Я собираюсь искать счастья. Ты тоже пойдешь?»
«Не знаю, наверное.»Итак, они пошли вместе.
Постепенно они подошли к петуху. Петух сказал: «Где ты собираешься, Джек? «
«Я собираюсь искать счастья. Ты тоже пойдешь?»
«Не знаю, мне все равно». Итак, они все пошли вместе.
Они шли, пока не начало темнеть, а затем они искали, где переночевать, когда увидели бревенчатую хижину в опушка леса.
Джек подошел к дому, обнаружил, что дверь не заперта, и вошел.Осмотревшись, он нашел наверху хорошую кровать и много хорошей еды. в шкафу. В очаге горел огонь. Как он никого не видел живя там, поужинав и накормив всех животных, он начал готовиться к ночи.
Сначала он вывел лошадь в конюшню и накормил ее сеном, потому что на сенокосе он нашел много хорошего сена. Затем он забрал всех других животных в дом, и он обнаружил, что дверь в шкафчик закрыта, поэтому он поставил собаку под стол возле двери, чтобы он могущественно укусил любой, кто может случайно войти в дом.Кот лег на очаг, и петух сел на большую перекладину, а затем он поставил корову у подножия лестницы, а барана наверху лестница, которая вела на чердак. Потом он прикрыл огонь, потушил свет, и лег спать, и скоро заснул.
Так случилось, что эта долина была домом двух злых разбойников, которые днем ушли на поиски добычи.
Поздно ночью Джека разбудил сильный шум для грабителей. вернулся и открыл дверь, ожидая найти вещи как обычно.Они были внезапно схвачены собакой, которая яростно укусила их, лая все пока.
Наконец им удалось убежать от него, и они направились к камину, думает зажечь свет. Один из грабителей пытался зажечь спичку уголь, который, как ему казалось, он видел сияющим в пепле; но это был кошачий глаза, и как только к ней приставали, она налетела на них и почесала их лица ужасно, пока они не были рады вырваться из камина.
Они пошли от камина к лестнице, но под петушиный окунь уронил очень неприятный материал (эти слова нужно шептать) на них.
Грабители ощупью пробирались сквозь тьму к подножию по лестнице, имея в виду подкрасться к кровати и отдыхать до утра, но так же они дошли до лестницы, их внезапно зацепили за рога коровы, и подбрасывает в воздух.
Баран крикнул: «Бросьте их мне!»
Прежде, чем они зажглись, он поймал их на рогах и бросил в воздух. И корова крикнула: «Бросьте их мне!»
Прежде чем они зажглись, она поймала их на рогах и бросила в воздух.Затем баран крикнул: «Бросьте их мне!»
И прежде чем они зажглись, он поймал их на свои рога и т. Д. (Чтобы быть повторяется ad libitum ). И поэтому они бросали их взад и вперед, пока все они были изуродованы и окровавлены.
Наконец им удалось вырваться из коровьих рогов, и они подумали, что заползет в сарай и проведет остаток ночи. Так как они прошел мимо собаки, подходя к двери, он дал им прощальный нож, но они сбежал от него и нашел выход в сарай. Когда они пытались подкрасться к двери, лошадь стала их так ужасно пинать, что они пришлось отказаться от этого, и они только что могли сползти к забору угол, где они легли и умерли.
Как только Джек обнаружил, что все было тихо, он заснул и спал крепко до утра, после того как встал и оделся. Постепенно он огляделся и обнаружил под кроватью большой мешок с золотом, время от времени похищали грабители. Итак, Джек сохранил золото, был хорошо обеспечен и жил долго и счастливо со своими верными животные.
США
Когда-то давным-давно, когда звери и птицы могли разговаривать, случилось так, что на фермерском скотном дворе жила собака. Постепенно он вырос устал смотреть за домом всю ночь и усердно работать весь день, поэтому он думал, что пойдет в мир искать счастья. В один прекрасный день, когда фермер ушел, он двинулся по дороге.
Он не ушел далеко, когда увидел кота, свернувшегося калачиком на дверном камне. во дворе фермера, поэтому он посмотрел через забор и позвал кота: «Я выхожу в мир в поисках счастья. Ты не хочешь прийти тоже? «
Но кошка сказала, что ей очень комфортно там, где она была, и не думаю, она хотела отправиться в путешествие. Но собака сказала ей, что мало-помалу, когда она постарела, фермер не разрешал ей лечь на свой солнечный дверной камень, но заставит ее лежать на холоде, идет снег или нет. Итак Кот пришел к выводу, что она тоже пойдет, и они пошли по дороге рука об руку. рука.
Они не ушли далеко, когда заметили осла, поедающего траву в фермерский двор.
Итак, собака посмотрела через забор и окликнула осла: «Мы выйти в мир в поисках счастья. Разве ты не хочешь пойти с тобой тоже? «
Но этот осел сказал, что ему очень удобно там, где он был, и не думаю, он хотел отправиться в путешествие. Но собака сказала ему, что мало-помалу, когда он состарился и окоченел, ему приходилось работать рано и поздно, год за годом, только за то, что он будет есть, да еще и за короткое пособие. Итак осел тоже решил пойти с ними, и все они пошли по дороге, рука в руке.
Они не ушли далеко, когда увидели кукарекающего петуха во дворе фермера, поэтому собака посмотрела через забор и крикнула: «Мы идем в мир в поисках счастья. Разве ты тоже не хочешь пойти с нами? »
Но петух сказал, что ему очень комфортно там, где он был, и не думаю, он хотел отправиться в путешествие. Но собака сказала ему, что мало-помалу, когда настал День Благодарения, поп, снесет ему голову, и он заплатит штраф ужин для фермера. Петух решил, что он тоже пойдет, и они все пошли по дороге рука об руку.
Теперь они забыли взять с собой что-нибудь поесть, и когда их настигла ночь, усталые, измученные и голодные, они оказались в густой лес, и все они начали обвинять собаку в том, что она затащила их в такая царапина. Осел предложил, чтобы петух взлетел на вершину высокое дерево, чтобы посмотреть, сможет ли он найти им место для ночлега. Он имел едва сел на члене, как он сказал своим друзьям, что дом было немного в стороне, потому что он видел свет в окне. Собака крикнул ему, чтобы он спустился и повел его к дому, и все они под руку пошли к дому.
Когда они приехали, в доме было совершенно тихо. Они могли внутри никого не слышишь. Задница пнула дверь, но никто не ответил. Они осмотрелся и обнаружил, что в доме было только одно окно, и оно было таким высоким они не могли заглянуть внутрь. Он предложил оселу встать на его задние лапы, упираясь передними лапами в дом, в то время как собака должен вскарабкаться на спину и встать на голову, кот бегает по спине обоих, и петух летит коту в голову, и тогда он может просто загляни в окно.
«Поторопись и расскажи, что ты видишь, — сказал осел, — потому что у меня шея обрыв ».
«Я вижу огонь в очаге и стол, заваленный всякими мелочами. еда: индейка и сливовый пудинг, и пан-дауди, и группа людей сидеть за столом ».
«Zounds!» сказал пес, «мы должны войти».
Так петух влетел в окно с таким грохотом, что испугался грабители — потому что это была банда грабителей — почти до смерти. Они вскочили из-за стола так быстро, что перевернули стулья и вытащил свечи, а влетели петух, кошка и собака у окна, а осел обошел и ждал у двери, пока грабители вышли и убежали.
Тогда звери снова зажгли свечи и взяли стулья, и сел, и поужинал. Затем они начали смотреть, чтобы увидеть как они должны распорядиться собой на ночь. Осел вышел в сарае спать на сене, собака лежала на коврике у очага, кошка заняла свою постель среди теплого пепла, а петух улетел в конька дома, и вскоре все крепко заснули, очень утомленные их долгое дневное путешествие.
Постепенно грабители набрались храбрости и около полуночи вернулись. в дом, чтобы посмотреть, не испугались ли они случайно тени.Двое из них подошли к окну, чтобы сделать опрос, и увидели пылающие кошачьи глаза в пепле приняли их за угли и царапали спичка в них кошка вонзила когти ему в руку, что так его напугало. многое, что, пытаясь убежать, он столкнулся с собакой, а тот, в свою очередь, поймал грабителя за ногу и укусил.
К этому времени суматоха разбудила осла, и точно так же разбойник выскочил в дверь, осел встретил его и ударил ногой на десять футов в воздух, а петух издал ужасное пение. Это заняло всего несколько минут разбойникам сбежать в лес и найти своих товарищей, которым они рассказали печальную сказку, как, пытаясь зажечь спичку в камине дьявол с раскаленными глазами засунул когти в руки, второй дьявол напал на него в тыл, а другой дьявол пнул его в воздух, и когда он спустился по лужайке, более мертвый, чем живой, другой ужасный демон с крыши закричал: «Брось негодяя на нее, через негодяя здесь «.
Воров нельзя было убедить вернуться в дом.Они думал, что его преследуют дьяволы. Итак, наши друзья, осел, собака, кот и петух жили там вечно счастливыми, предпочитая это путешествовать, чтобы увидеть мир.
Испания
Жили-были трое маленьких детей, которые были очень бедны, и старший сказал: «Что нам делать?»Второй ответил: «Не знаю».
А третий сказал: «Я знаю, что мы будем делать. Мы пойдем в дом Бенибайра и украдем три фляги с маслом.»
«Хорошо продумано», — сказали другие; «мы пойдем туда».
Пройдя лигу, они услышали голос, кричащий: «Ба, бах».
Они увидели большую овцу, и испугались, и убежали, говоря: «Лети, лети, она нападет на нас».
Но овца кричала им: «Не бойтесь. Куда вы идете?»
«В дом Бенибайра, чтобы украсть три фляги масла», — ответили они.
«Вы хотите, чтобы я тоже ушел?» сказала овца.
«О да», — ответили они. Они прошли еще одну лигу и услышали голос, который сказал: «Миау, миау».
И они увидели очень большую черную кошку, и испугались, и убежали, говоря: «Лети, лети, она нас поцарапает».
Но кот крикнул им: «Не пугайтесь, я вас не поцарапаю. Куда вы идете?»
«В дом Бенибайра, чтобы украсть три фляги масла», — ответили они.
«Вы хотите, чтобы я тоже ушел?»
«Ой, идите», — ответили дети.
Они прошли лигу дальше и услышали кричащий голос: «Петушок».
И увидели очень огненного петуха, и испугались, и побежали, говоря: «Лети, лети, он нас клюет».
Петух сказал им: «Не бойтесь, я не буду вас клевать. Куда вы идете?»
«В дом Бенибайра, чтобы украсть три фляги с маслом».
«Вы хотите, чтобы я ушел?»
«Во что бы то ни стало, — ответили дети. Они пошли в другую лигу, и увидели упаковочную иглу, и испугались, и убежали, говоря: «Лети, лети, Она нас уколет».»
Но игла сказала: «Не бойся, я тебя не уколю. Куда ты идешь?»
«В дом Бенибайра, чтобы украсть три фляги с маслом».
«Вы хотите, чтобы я ушел?»
«Да, пойдемте».
Они прошли еще одну лигу и прибыли в дом Бенибайра; и так как была ночь, дверь была закрыта.
«Как мы войдем?» сказали маленькие дети.
На что петух ответил: «Я залечу на крышу и спущусь в трубу.»
И он сделал это, и открыл им всем дверь.
Они вошли в дом и сказали: «Где нам спрятаться?»
Петух ответил: «У меня уже есть свое место, я пойду в дымоход».
Кот спрятался в пепле; игла вонзилась в полотенце, и овца забралась за дверь. Затем дети подошли к банкам, чтобы набрать масло.
Пока они рисовали его, они позволили воронке упасть, и это разбудило Бенибера, который сказал: «О, Господи! Воры проникли в мой дом. «
Он встал, подошел к дымоходу и посмотрел вверх, чтобы посмотреть, день ли сейчас. Пока он смотрел вверх, член уронил немного извести ему в глаза и ослепил его. Он подбежал к полотенцу, чтобы вытереть лицо, и, когда игла была там, уколола его; он пошел разжечь костер на глазах у кошки в пепле, а она бросилась на него и поцарапала его; он подлетел к двери, а когда он добрался до двери, овца толкнула его, и он выскочил на улицу; он пошел на мельницу, упал в реку и утонул, а трое детей остались хозяевами дома и очень хорошо провели время.
Южная Африка
Жил-был человек, у которого была старая собака, настолько старая, что этот человек захотел отложите его в сторону. Собака очень верно служила ему, когда он был еще молод, но неблагодарность — это награда мира, и мужчина теперь хотел избавиться от него. Однако старое немое существо уловило план его хозяин, и поэтому сразу же решил уйти по собственному желанию.Пройдя довольно далеко, он встретил в вельде старого быка.
«Разве ты не хочешь пойти со мной?» спросила собака.
«Где?» был ответ.
«В страну престарелых, — сказала собака, — где неприятности не беспокоят. вас, и неблагодарность не портит дела человеческие «.
«Хорошо, — сказал бык, — я твой товарищ».
Теперь двое пошли дальше и нашли барана. Собака план перед ним выложила, и все вместе двинулись в путь, пока впоследствии не наткнулись на осел, кот, петух и гусь. Они присоединились к их компании, и семь отправились в путь.
Однажды поздно вечером они подошли к дому и через открытую дверь увидели накрытый стол со всевозможными вкусными блюдами, из которых некоторые грабители были насытятся. Ничего не помогло бы просить о допуске и видеть что они были голодны, они должны думать о другом.
Поэтому осел взобрался на быка, баран на осла, собака на баране, кошка на собаке, гусь на кошке и петух на гуся, и все дружно выпустили страшный (угрожающий) шумы (плач).Бык заревел, осел заревел, собака заревела. лаять, барана блеять, кота мяукать, гуся хихикать, хохотать, и петух кричать, все без перерыва.
Люди в доме были напуганы совершенно безвольными; они выглянули через парадную дверь, и там они уставились на странное зрелище. Немного из них зацепились за веревки над задней нижней дверью, некоторые исчезли через окно, и по некоторым подсчетам дом был пуст.
Затем семь старых животных слезли друг с друга и вошли в дом, и остались довольны вкусной едой.
Но когда они закончили, еды осталось еще много. многое взять с собой в оставшееся путешествие, и поэтому вместе они придумали план, чтобы удержать свою позицию до следующего дня после завтрак.
Собака сказала: «Послушайте, я привык смотреть у входной двери своего дома. хозяйский дом «, и тут же плюхнулся спать; бык сказал: «Я иду за дверь», и там он занял свою позицию; баран сказал: пойду на чердак «; осел:» Я у средней двери «; кот: «Я в камине»; гусь: «Я в заднюю дверь»; и петух сказал: «Я собираюсь спать на кровати. «
Капитан грабителей через некоторое время отправил одного из своих людей назад, чтобы увидеть если бы эти существа еще не покинули дом. Мужчина подошел очень осторожно в окрестности, слушал и слушал, но ничего не слышал; он заглянул в окно и увидел в решетке только два угля. мерцая, и вслед за этим начал проходить через парадную дверь. Там старая собака схватила его за ногу. Он прыгнул в дом, но бык был готов, подхватил его рогами и швырнул на чердак.Здесь баран встретил его и снова столкнул с чердака. Достижение землю, он направился к средней двери, но осел устроил ужасный рев и в то же время ударил его ногой, которая приземлилась в камин, где кошка налетела на него и чуть не растерзала. Затем он выскочил через заднюю дверь, и тут гусь его обошел. брюки. Когда он был на некотором расстоянии, петух запел. Он в этой связи бежал так, чтобы в темноте было слышно, как гремят камни.
Пурпурный, малиновый, запыхавшийся, он вернулся к своим товарищам.
«Ужасно, ужасно!» было все, что они могли получить от него сначала, но через некоторое время он сказал им: «Когда я посмотрел в окно, я увидел в камин два ярких угля светят, и когда я хотел пройти через входная дверь, чтобы пойти и посмотреть, я попал в железную ловушку. Я прыгнул в дом, и там меня схватили вилкой и бросили на чердак, там опять кто-то был готов и бросил меня на четвереньки. я хотел пролететь через среднюю дверь, но там кто-то подул на трубы и ударил меня кувалдой, так что я не знал, где я приземлился; но очень быстро очнувшись, я обнаружил, что нахожусь в камине, и там другой налетел на меня и почти выцарапал мне глаза.я после этого сбежал через заднюю дверь, и, наконец, я был атакован по ноге к шестому с парой щипцов для огня, и когда я все еще убегал, кто-то крикнул из дома: «Остановите его, остановите ч-я-м!» »
Вернуться к Д. Л. Ашлиману фольклорных текстов , a библиотека сказок, фольклора, сказок и мифологии.
Также Старение и смерть в Фольклор. Очерк Д. Л. Ашлимана с подтверждающими текстами из пословиц, сказок и мифов. со всего света.
Редакция от 31 мая 2017 г.
Основные правила игрока | Подземелья и драконы
Каждое задание, которое персонаж или монстр может выполнить в игре, покрывается одной из шести способностей. В этом разделе более подробно объясняется, что означают эти способности и как они используются в игре.
Прочность
Сила измеряет физическую силу, спортивную подготовку и степень, до которой вы можете приложить грубую физическую силу.
Проверки прочности
Проверка Силы может моделировать любую попытку поднять, толкнуть, потянуть или сломать что-либо, заставить ваше тело пройти через пространство или иным образом применить грубую силу к ситуации.Навык «Легкая атлетика» отражает способности к определенным видам проверок Силы.
Легкая атлетика. Проверка вашей силы (легкая атлетика) охватывает сложные ситуации, с которыми вы сталкиваетесь при лазании, прыжках или плавании. Примеры включают следующие действия:
- Вы пытаетесь взобраться на отвесную или скользкую скалу, избегаете опасностей, взбираясь по стене, или цепляетесь за поверхность, пока что-то пытается сбить вас с ног.
- Вы пытаетесь прыгнуть на необычно большое расстояние или выполнить трюк в середине прыжка.
- Вы изо всех сил пытаетесь плавать или оставаться на плаву в коварных течениях, штормовых волнах или участках густых водорослей. Или другое существо пытается подтолкнуть или потянуть вас под воду или иным образом помешать вашему плаванию.
Прочие проверки прочности. Мастер может также вызвать проверку Силы, когда вы пытаетесь выполнить задачи, подобные следующей:
- Взломать застрявшую, запертую или заблокированную дверь
- Освобождение от облигаций
- Проложите слишком маленький туннель
- Держаться за повозку, таща за ней
- Опрокинуть статую
- Не позволяйте валуну катиться
Броски атаки и урон
Вы добавляете модификатор Силы к броску атаки и броску урона при атаке оружием ближнего боя, например булавой, боевым топором или копьем.Вы используете оружие ближнего боя для рукопашных атак в рукопашном бою, а некоторые из них можно использовать для дальних атак.
Подъем и переноска
Показатель Силы определяет, сколько веса вы можете выдержать. Следующие ниже термины определяют, что вы можете поднимать или переносить.
Грузоподъемность. Ваша грузоподъемность — это ваш показатель Силы, умноженный на 15. Это вес (в фунтах), который вы можете нести, и он достаточно высок, чтобы большинству персонажей обычно не приходилось об этом беспокоиться.
Толкать, перетаскивать или поднимать. Вы можете толкать, тянуть или поднимать вес в фунтах, который вдвое превышает вашу грузоподъемность (или в 30 раз превышает ваш показатель Силы). При толкании или перетаскивании веса, превышающего вашу грузоподъемность, ваша скорость падает до 5 футов.
Размер и прочность. Более крупные существа могут нести больший вес, тогда как крошечные существа могут нести меньше. Для каждой категории размера выше среднего удвойте грузоподъемность существа и количество, которое оно может толкать, тянуть или поднимать.Для Крошечного существа уменьшите этот вес вдвое.
Вариант: Обременение
Правила подъема и переноски намеренно просты. Вот вариант, если вы ищете более подробные правила определения того, как персонажу мешает вес снаряжения. При использовании этого варианта игнорируйте столбец Strength таблицы Armor в главе 5.
Если ваш вес превышает ваш показатель Силы в 5 раз, вы обременены и , что означает, что ваша скорость упадет на 10 футов.
Если ваш вес превышает ваш показатель Силы в 10 раз, вплоть до вашей максимальной грузоподъемности, вы вместо сильно обременены , что означает, что ваша скорость падает на 20 футов, и у вас есть недостаток в проверках способностей, бросках атаки и спасбросках. броски, использующие Силу, Ловкость или Телосложение.
Ловкость
Ловкость измеряет ловкость, рефлексы и равновесие.
Проверки на ловкость
Проверка ловкости может моделировать любую попытку двигаться проворно, быстро или тихо, или чтобы не упасть на непростую опору.Навыки Акробатика, Ловкость рук и Скрытность отражают способность к определенным видам проверок Ловкости.
Акробатика. Ваша проверка на ловкость (акробатика) охватывает вашу попытку удержаться на ногах в сложной ситуации, например, когда вы пытаетесь пробежать по льду, балансировать на канате или оставаться в вертикальном положении на качающейся палубе корабля. Мастер может также потребовать проверки Ловкости (Акробатики), чтобы узнать, можете ли вы выполнять акробатические трюки, включая ныряние, перекаты, сальто и сальто.
Ловкость рук. Каждый раз, когда вы пытаетесь совершить умышленный обман или ручной обман, например, подбросить что-то на кого-то или скрыть какой-то предмет при себе, сделайте проверку Ловкости (Ловкость рук). Мастер может также потребовать проверку Ловкости (Ловкости рук), чтобы определить, можете ли вы поднять кошелек с монетами у другого человека или вытащить что-нибудь из кармана другого человека.
Стелс. Сделайте проверку Ловкости (Скрытности), когда вы пытаетесь спрятаться от врагов, проскользнув мимо стражников, ускользнув незамеченным или подкрадываясь к кому-то, чтобы вас не видели и не слышали.
прячется
DM решает, когда обстоятельства подходят для сокрытия. Когда вы пытаетесь спрятаться, сделайте проверку Ловкости (Скрытности). Пока вас не обнаружат или вы не перестанете прятаться, результат этой проверки оспаривается проверкой Мудрости (Внимательности) любого существа, которое активно ищет признаки вашего присутствия.
Вы не можете спрятаться от существа, которое может вас четко видеть, и если вы издаете шум (например, выкрикиваете предупреждение или опрокидываете вазу), вы выдаете свое местоположение.Невидимое существо невозможно увидеть, поэтому оно всегда может попытаться спрятаться. Однако признаки его прохождения все еще можно заметить, и он по-прежнему должен оставаться тихим.
В бою большинство существ внимательно следят за признаками опасности вокруг, поэтому, если вы выйдете из укрытия и приблизитесь к существу, оно обычно вас заметит. Однако при определенных обстоятельствах Мастер подземелий может позволить вам оставаться скрытым, когда вы приближаетесь к отвлеченному существу, что позволяет вам получить преимущество при атаке до того, как вас заметят.
Пассивное восприятие. Когда вы прячетесь, есть шанс, что кто-то заметит вас, даже если они не ищут. Чтобы определить, замечает ли вас такое существо, DM сравнивает вашу проверку Ловкости (Скрытности) с пассивным показателем Мудрости (Восприятие) этого существа, который равен 10 + модификатор Мудрости существа, а также с любыми другими бонусами или штрафами. Если у существа есть преимущество, добавьте 5. Чтобы получить недостаток, вычтите 5.
Например, если персонаж 1-го уровня (с бонусом умения +2) имеет Мудрость 15 (модификатор +2) и мастерство Восприятия, он или она имеет пассивную Мудрость (Восприятие) 14.
Что вы видите? Одним из основных факторов при определении того, сможете ли вы найти спрятанное существо или объект, является то, насколько хорошо вы можете видеть в области, которая может быть слегка затемненной или сильно затемненной , как описано в главе 8.
Прочие проверки на ловкость. Мастер может потребовать проверку Ловкости, когда вы пытаетесь выполнить такие задачи, как следующие:
- Управлять тяжеловозной тележкой на крутом спуске
- Управляйте колесницей на крутом повороте
- Взломать замок
- Отключить ловушку
- Надежно связать заключенного
- Wriggle без заеданий
- Играть на струнном инструменте
- Создание небольшого или детализированного предмета
Броски атаки и урон
Вы добавляете модификатор Ловкости к броску атаки и броску урона при атаке оружием дальнего боя, например пращей или длинным луком.Вы также можете добавить свой модификатор Ловкости к своему броску атаки и броску урона при атаке оружием ближнего боя, обладающим свойством изящества, таким как кинжал или рапира.
Класс брони
В зависимости от того, какую броню вы носите, вы можете добавить часть или весь модификатор Ловкости к вашему Классу брони, как описано в главе 5.
Инициатива
В начале каждого боя вы бросаете инициативу, делая проверку Ловкости. Инициатива определяет порядок ходов существ в бою, как описано в главе 9.
Конституция
Конституция измеряет здоровье, выносливость и жизненную силу.
Проверки Конституции
Проверки Телосложения необычны, и никакие навыки не применяются к проверкам Телосложения, потому что выносливость, которую представляет эта способность, в основном пассивна, а не требует определенных усилий со стороны персонажа или монстра. Однако проверка Телосложения может смоделировать вашу попытку выйти за пределы обычных ограничений.
Мастер может потребовать проверку Телосложения, когда вы пытаетесь выполнить такие задачи, как следующие:
- Задержите дыхание
- Марш или труд без отдыха
- Не спать
- Выжить без еды и воды
- Квафф целая кружка эля за один прием
Здоровье
Ваш модификатор Телосложения увеличивает ваши очки жизни.Как правило, вы добавляете модификатор Телосложения к каждому Hit Die, который вы бросаете для определения ваших очков жизни.
Если ваш модификатор Телосложения изменится, ваш максимум хитов также изменится, как если бы у вас был новый модификатор с 1-го уровня. Например, если вы повышаете свой показатель Телосложения по достижении 4-го уровня, а ваш модификатор Телосложения увеличивается с +1 до +2, вы изменяете максимум своего здоровья, как если бы модификатор всегда был +2. Таким образом, вы добавляете 3 очка жизни для первых трех уровней, а затем бросаете свои очки жизни на 4-й уровень, используя новый модификатор.Или, если у вас седьмой уровень и какой-то эффект снижает ваш показатель Телосложения, чтобы уменьшить ваш модификатор Телосложения на 1, ваш максимум хитов уменьшается на 7.
Разведка
Интеллект измеряет остроту ума, точность запоминания и способность рассуждать.
Разведывательные проверки
Проверка интеллекта вступает в игру, когда вам нужно использовать логику, образование, память или дедуктивные рассуждения. Навыки Аркана, История, Исследование, Природа и Религия отражают способности к определенным видам проверок Интеллекта.
Аркана. Ваша проверка Интеллекта (Аркана) измеряет вашу способность вспоминать знания о заклинаниях, магических изделиях, жутких символах, магических традициях, планах существования и обитателях этих планов.
История. Проверка вашего интеллекта (истории) измеряет вашу способность вспоминать знания об исторических событиях, легендарных людях, древних королевствах, прошлых спорах, недавних войнах и потерянных цивилизациях.
Расследование. Когда вы осматриваетесь в поисках улик и делаете выводы на основе этих улик, вы делаете проверку интеллекта (расследование).Вы можете определить местонахождение спрятанного объекта, определить по внешнему виду раны, каким оружием он был нанесен, или определить самое слабое место в туннеле, которое могло привести к его разрушению. Изучение древних свитков в поисках скрытого фрагмента знания также может потребовать проверки интеллекта (расследования).
Природа. Проверка вашего интеллекта (природы) измеряет вашу способность вспоминать знания о местности, растениях и животных, погоде и природных циклах.
Религия. Проверка вашего интеллекта (религии) измеряет вашу способность вспоминать знания о божествах, обрядах и молитвах, религиозных иерархиях, священных символах и практиках тайных культов.
Прочие информационные проверки. Мастер может вызвать проверку Интеллекта, когда вы пытаетесь выполнить задачи, подобные следующим:
- Общайтесь с существом без слов
- Оценить стоимость драгоценного предмета
- Собрать маскировку, чтобы сойтись за городской стражник
- Подделка документа
- Вспомните предание о ремесле или торговле
- Выиграйте игру навыков
Колдовство
Волшебники используют Интеллект как свою колдовскую способность, которая помогает определять DC спасбросков заклинаний, которые они читают.
Мудрость
Мудрость отражает то, насколько вы настроены на окружающий мир, и представляет собой проницательность и интуицию.
Проверки мудрости
Проверка мудрости может отражать попытку прочитать язык тела, понять чьи-то чувства, обратить внимание на окружающую среду или позаботиться о раненом. Навыки «Обращение с животными», «Проницательность», «Медицина», «Восприятие» и «Выживание» отражают способности к определенным видам проверок Мудрости.
Работа с животными. Когда возникает какой-либо вопрос, можете ли вы успокоить домашнее животное, уберечь животное от страха или интуитивно понять намерения животного, DM может потребовать проверку Мудрости (обращение с животными). Вы также делаете проверку Мудрости (обращение с животными), чтобы контролировать своего верхового животного, когда пытаетесь выполнить рискованный маневр.
Insight. Ваша проверка Мудрости (Проницательности) решает, можете ли вы определить истинные намерения существа, например, при поиске лжи или предсказании чьего-либо следующего хода.Для этого нужно подобрать подсказки по языку тела, речевым привычкам и изменениям в манерах.
Медицина. Проверка мудрости (медицины) позволяет попытаться стабилизировать умирающего компаньона или диагностировать болезнь.
Восприятие. Проверка вашей мудрости (восприятия) позволяет вам заметить, услышать или иным образом обнаружить присутствие чего-либо. Он измеряет вашу общую осведомленность об окружающем и остроту ваших чувств. Например, вы можете попытаться услышать разговор через закрытую дверь, подслушать под открытым окном или услышать, как монстры крадутся в лесу.Или вы можете попытаться обнаружить вещи, которые скрыты или которые легко пропустить, будь то орки, лежащие в засаде на дороге, головорезы, прячущиеся в тени переулка, или свет свечи под закрытой секретной дверью.
В поисках предметов
Когда ваш персонаж ищет скрытый объект, такой как секретная дверь или ловушка, DM обычно просит вас сделать проверку Мудрости (Восприятия). Такую проверку можно использовать для поиска скрытых деталей или другой информации и подсказок, которые в противном случае вы могли бы упустить.
В большинстве случаев вам нужно описать, куда вы смотрите, чтобы DM мог определить ваши шансы на успех. Например, ключ спрятан под сложенной одеждой в верхнем ящике комода. Если вы скажете DM, что ходите по комнате, глядя на стены и мебель в поисках подсказок, у вас нет шансов найти ключ, независимо от результата вашей проверки Мудрости (Восприятия). Вам нужно будет указать, что вы открываете ящики или обыскиваете бюро, чтобы иметь хоть какой-то шанс на успех.
Выживание. Мастер может попросить вас сделать проверку Мудрости (выживание), чтобы следовать по следам, охотиться на диких животных, вести свою группу через замороженные пустоши, определять признаки того, что совомеды живут поблизости, предсказывать погоду или избегать зыбучих песков и других природных опасностей.
Другие проверки мудрости. Мастер может потребовать проверку Мудрости, когда вы пытаетесь выполнить такие задачи, как:
- Почувствуйте, каким действиям следовать
- Определите, мёртвое ли существо или живое существо.Тура нежить
Колдовство
Клерики используют Мудрость как свою колдовскую способность, которая помогает определять DC спасбросков заклинаний, которые они читают.
Харизма
Харизма измеряет вашу способность эффективно взаимодействовать с другими. Он включает в себя такие факторы, как уверенность и красноречие, и может представлять обаятельную или властную личность.
Чеки на обаяние
Проверка Харизмы может возникнуть, когда вы пытаетесь повлиять или развлечь других, когда вы пытаетесь произвести впечатление или убедительно солгать, или когда вы находитесь в сложной социальной ситуации.Навыки Обмана, Запугивания, Представления и Убеждения отражают способности к определенным видам проверок Харизмы.
Обман. Ваша проверка Харизмы (Обмана) определяет, можете ли вы убедительно скрыть правду, устно или своими действиями. Этот обман может охватывать все, от введения в заблуждение других посредством двусмысленности до откровенной лжи. Типичные ситуации включают попытки переубедить охранника, обмануть торговца, заработать деньги на азартных играх, выдать себя за маскировку, притупить чьи-то подозрения ложными заверениями или сохранять невозмутимое выражение лица, говоря откровенную ложь.
Запугивание. Когда вы пытаетесь повлиять на кого-то посредством явных угроз, враждебных действий и физического насилия, DM может попросить вас сделать проверку Харизмы (Запугивания). Примеры включают попытку вырвать информацию из заключенного, убедить уличных головорезов отказаться от конфронтации или использовать край разбитой бутылки, чтобы убедить насмешливого визиря пересмотреть свое решение.
Производительность. Ваша проверка Харизмы (производительности) определяет, насколько хорошо вы можете порадовать публику музыкой, танцами, актерским мастерством, рассказыванием историй или другими видами развлечений.
Убеждение. Когда вы пытаетесь повлиять на кого-то или группу людей с помощью такта, социальной грации или добродушия, DM может попросить вас сделать проверку Харизмы (Убеждения). Как правило, вы используете убеждение, действуя добросовестно, чтобы наладить дружеские отношения, сделать сердечные просьбы или продемонстрировать надлежащий этикет. Примеры убеждения других включают убеждение камергера позволить вашей группе увидеть короля, переговоры о мире между враждующими племенами или воодушевление толпы горожан.
Другие проверки харизмы. Мастер может потребовать проверку Харизмы, когда вы пытаетесь выполнить такие задачи, как следующие:
- Найдите лучшего человека, с которым можно поговорить, чтобы узнать новости, слухи и сплетни
- Слейтесь с толпой, чтобы понять ключевые темы разговора
Колдовство
Барды, паладины, колдуны и чернокнижники используют Харизму как свою колдовскую способность, которая помогает определять DC спасбросков заклинаний, которые они читают.