В песочнице: Недопустимое название — Викисловарь

Содержание

Водите малышей в песочницу | Блог семейного кафе «ПанКот»

Иногда, глядя на родителей, дети которых играют в песочнице, можно услышать слова: «Возьми совок! Не пачкай руки песком!». Но такой подход удобен маме — ей придется меньше стирать, мыть, отряхивать, выметать. Но если вы хотите, чтобы ваш ребенок быстро развивался, водите его в песочницу как можно чаще и позволяйте максимально возиться с песком ручками!

Сегодня мы расскажем, почему это так полезно.

Богатство ощущений

Песок — это поистине кладезь самых разнообразных тактильных ощущений. Он шершавый и текучий, послушный и строптивый, слипающийся и рассыпающийся, теплый или даже горячий сверху и прохладный и мокрый внутри.

Песок может быть разной зернистости, содержать мелкие камешки, травинки и хвойные иголки. Для вашего ребенка очень важно почувствовать этот материал кожей рук, попробовать поработать с ним пальцами. Покажите ему пример, попробуйте набрать немного песка в одну ладонь и пересыпать его в другую, наберите немного мокрого песка в горсть и сожмите пальцы.

Релаксация

Играя в песочнице или на пляже, ваш ребенок расслабляется, его гиперактивность или лишняя энергия уходят. Контакт с землей оказывает своё положительное воздействие, оздоравливая маленького человека. По возможности выбирайте солнечные места и пускайте малыша в песочницу босиком.

Идеальным вариантом станет место для игр рядом со своим частным домом, где содержание песочницы остается чистым. Песок будет массировать ножки и ручки ребенка, воздействуя на биологически активные точки и стимулируя восстановительные или расслабляющие процессы, а также процессы роста. Ну и никто не отменял пляж)

Развитие

Как известно, любые тактильные ощущения стимулируют активное развитие мозга. Именно поэтому, позволяя малышу играть в песке руками, вы ускоряете его умственное развитие.

Для любых игр требуется хорошая координация движений. При этом ребенок учится анализировать собственные действия, поведение окружающих, события в пространстве. Он начинает соотносить свои движения с тем, что видят его глазки, слышат его ушки, воспринимает его кожа и так далее.

У малыша развивается глазомер, так как ему надо оценить, сколько потребуется песка для каждой конкретной формочки. А наличие машинок или других игрушек позволяет воплотить в игре разные ситуации, развивая воображение и фантазию.

Поделитесь с друзьями:

Драка в песочнице, или откуда берется детская агрессивность

Малыш пошел, мы вышли с ним в песочницу, и что же оказалось? Наш кроткий ангел стучит малышку в кудряшках по голове лопаткой, пытаясь отобрать у нее приглянувшуюся формочку, а когда она формочку не отдает — собирается ее укусить. И все это с плачем или с утробным криком Тарзана.

Или вот еще: от большой любви наша годовалая крошка так сильно обнимает и сжимает ровесницу, что та начинает плакать от испуга. Мама в ужасе — неужели у нас агрессивный ребенок? Где и в чем мы ошиблись — вроде и голос на него не повышали и не шлепали никогда. В чем же дело?

А дело в том, дорогие мамы, папы, бабушки и няни, что наш ребенок подрос.

И нравится нам это или не нравится, но более 70 процентов детей в возрасте от 1,2 до 2 лет имеют «вспышки агрессивного поведения». Но это совсем не значит, что они вырастут агрессивными и неуправляемыми.

Для феномена агрессии годовалых есть отдельное название — возрастная агрессия.

Возрастная агрессия

Екатерина Бурмистрова

Возрастная агрессия — это как раз такое поведение малыша, по поводу которого у родителей впервые возникают сильные и противоречивые чувства: стыд, желание закричать, а может быть, даже ударить ребенка, который ведет себя так некрасиво.

У англоязычных психологов и педагогов есть термин «тоддлер» — это ребенок от 1 до 2. Он недавно начал ходить и вообще малоуправляемый, почти невменяемый и весьма непослушный.

Ребенок вдруг перестает слушать обращенную к нему речь и вообще что-либо. В этот момент он весь — сплошное желание или нежелание чего-либо. Он кричит и может бить, кусать или отчаянно размахивать ногами и головой. Он совершенно не замечает реакции на себя и свое поведение со стороны взрослых и даже своей мамы. Он выдирает приглянувшийся совочек из рук стоящего рядом малыша, и может сделать это достаточно резко и грубо — например, толкнуть или укусить. Интеллигентные, приличные мамы нередко впадают в шок — если это первый случай. А потом может наступить отчаяние: «я не справляюсь!» или тревога: «с ребенком что-то не так!».

Хотелось бы более подробно рассказать об этом, таком распространенном, «феномене» поведения маленького ребенка.

Причины появления «агрессии тоддлеров»

Одна из причин в том, что наш малыш еще совсем не умеет общаться с другими детьми — в том, что он общаться очень хочет, но совсем не умеет. Малыш хочет вступить в физический контакт, погладить, а вместо этого бьет по лицу ладошкой. Поцелуй в щечки плавно переходит в укус, а объятия — в сильный толчок. В результате мамы на площадке начинают перешептываться, а то и вслух говорить, что малыш «какой-то агрессивный»

Просто это такой возраст, когда желаний у нашего ребенка много, а словарный запас недостаточен. Желания сильные, ждать их исполнения малыш почти совсем не может, а слова, могущие эти желания выразить, быстро кончаются. Говоря научным языком, «вторая сигнальная система» развита слабо, и когда ее возможности исчерпываются — на помощь приходит «первая» (помните, что это такое ?) — правильно, крик и жестикуляция — то, как общаются друг с другом животные. А когда и эти возможности исчерпываются — в ход идут руки. И происходить это может быстро — буквально в течение минуты. И вот уже драка.

«У нас приличная семья, а ребенок так себя ведет!»

Главное для родителей — не пугаться. Мы имеем дело с возрастным феноменом: само появилось, само и пройдет. Со временем. И если мы будем правильно реагировать.

Какая же реакция на агрессивное поведение ребенка этого возраста будет правильной?

Итак, правила поведения в песочнице:

Во-первых:

если у вас есть физическая возможность, возьмите малыша на руки и «изымите» его из зоны конфликта. Обоснование тут простое: пока ребенок видит желанный предмет или сверстника, с которым только что сцепился — он не услышит ничего и никого.

Во-вторых: помните, что в тот момент, когда ваш малыш плачет, кричит, или просто сильно расстроен — он не воспринимает ваши слова. Любые, даже самые правильные увещевания, не достигнут цели.

Воспитывать дитя надо в «нейтральное время», когда буря чувств улеглась.

Поэтому все, что нужно в конфликтный момент — это чтобы ребенок почувствовал, что вы рядом с ним и вы его не отвергаете.

В-третьих:

постарайтесь не думать о том, как сейчас на вас смотрят другие родители и что они думают о результатах вашего воспитания. Сосредоточьтесь лучше на своем малыше. Ему важно услышать от вас правильные слова.

Не над говорить ему «ты плохой мальчик (девочка)! Мама тебя не любит!» — ведь это классика жанра, такое и сейчас еще можно услышать на детской площадке, правда, чаще все же из уст пожилых людей — бабушек или нянь.

Скажите ребенку максимум, «ты плохо сделал» или «как же ты, такая хорошая девочка, и так нехорошо сделала».

Надо разделять проступок и того, кто его совершил.

Помните также, что ребенок еще только-только осваивает социальные нормы, то есть только начинает понимать, что такое хорошо, и что такое плохо.

И наконец, в-четвертых: ребенку нужно в простых словах объяснить его же собственное поведение.

Есть даже такой психологический термин «интерпретация поведения». Дело в том, что малыш не очень понимает, что именно он сделал, а главное — почему это произошло. Вот и надо в простых словах объяснить ему, что «Ваня (ты) очень расстроился из-за того, что Даша не хотела дать тебе совочек. И ты (Ваня) так рассердился, что даже толкнул Дашу. Это получилось не хорошо. Видишь, Даша плачет, бедняжка. Давай теперь пойдем ее пожалеем, скажем «прости, больше не буду».

Подобный текст можно шептать на ушко даже не говорящему еще малышу. Обычно бывает так, что ребенок гораздо больше понимает, чем может произнести.

И главное — не отвергайте ребенка в момент негативного, неправильного поведения. Если малыш почувствует, что вы его в данный момент не любите — он не услышит никаких ваших слов и ничего не поймет. Все его способности понимания уйдут на то, что «мама меня сейчас не любит». А это состояние для ребенка невыносимо.

Бывают ли действительно агрессивные дети такого возраста?

Часто за агрессивных принимают детей слишком возбудимых, неуравновешенных, гиперактивных. Таких детей легко заметить на детских площадках — они очень быстро бегают, все время куда-то залезают, часто падают , двигаются как бы на повышенных оборотах. Агрессивность таких детей — лишь побочный продукт их общей высокой «разрушительности».

Еще по-настоящему агрессивными бывают дети, у которых серьезные неполадки в семье. Несчастный, загруженный взрослый кричит на ребенка или шлепает его — ребенок бьет ровесника в песочнице. Это так называемая отраженная агрессия. И пока не снимется источник напряжения у взрослого — ребенок не перестанет вести себя агрессивно.

Еще ведут себя более агрессивно те дети, родители которых разрешают им смотреть по телевизору и видео все подряд. Казалось бы — какая связь между телевизором и жизнью?

Дело в том, что дети до 3-4 лет многому учатся через подражание. Они не анализируют образцы поведения взрослых, а просто их повторяют. Агрессия, подсмотренная с телеэкрана — так называемая «масс-медийно наведенная агрессия». По тому, как двигается ребенок на детской площадке, каким голосом он произносит слова, можно догадаться, что он насмотрелся боевиков или просто агрессивных мультиков… Если такой ребенок играет рядом с вашим — смотрите внимательно, т.к. действия детей, часто и помногу смотрящих программы с образцами агрессивного поведения, могут быть непредсказуемы.

Уроки песочницы: первая школа общения

• Именно в песочнице осваиваются важнейшие понятия «мое», «твое», «чужое», «меняться».

В этих понятиях — залог нормальной жизни в социуме. И усваиваются они не вдруг. На это требуется время. От нескольких недель до нескольких месяцев. И ни в коем случае «плохое» поведение ребенка не должно становиться поводом к тому, чтобы в песочницу не ходить.

• Песочница развивает социальный интеллект ребенка:

Наши дети с огромным интересом наблюдают за сверстниками, особенно интересны им дети чуть постарше. Они учатся новым игровым действиям. Правда, могут подхватить и какие-нибудь вредные привычки.

Вместе играть годовалые и двухлетние еще не могут (по своим возрастным возможностям), но с большим интересом играют рядом.

В компании двухлеток уже видны лидеры и тихони, заводилы и аутсайдеры.

Деткам очень нравится просто смотреть, как играют другие. Ровесники говорят на одном языке. Им просто развлечь друг друга там, где взрослому нужно очень стараться.

Кроме того, мама (или бабушка, или няня) и малыш за день устают друг от друга, и прогулка в компании других ребятишек может очень неплохо разрядить напряженность.

• Песочница — клуб общения для мам. Маме маленького ребенка очень важно в течение дня общаться с другими взрослыми людьми, желательно имеющими сходные проблемы.

И для ребенка проще гулять в компании знакомых деток — так быстрее складываются игровые отношения. И для мам, зачастую сидящих в четырех стенах и томящихся от недостатка общения, это хороший способ «вдохнуть воздуха» во всех смыслах.

Известно, что русская психотерапия — это общение с друзьями. Возможность поделиться какими-то мыслями, или просто переброситься парой слов.

• Видя, что другие дети ведут себя похожим образом, вы можете понять, что ваш ребенок — не монстр.

Это очень важный урок для начинающей мамы. Ведь известно, что первый ребенок — мера всех вещей. И кажется, что он такой — один. Прекрасный или ужасный.

Важно гулять вместе с детьми, чтобы видеть, как ведут себя другие.

• Хорошо и на мир посмотреть, и себя показать. А в условиях жизни большого города единственное место, где это можно устроить для маленького ребенка — это песочница.

Опубликовано в журнале «Мой ребенок», 2007 год

Читайте также:

Кризисы детского развития: как пережить и что делать?

12 игр для детской песочницы

Песочница для ребенка — все равно что научная лаборатория. Материал для всевозможных экспериментов здесь практически лежит под ногами.

ПОИГРАЕМ!

Теремок

Новая жилищная программа: каждой игрушке — отдельный дом! Вместе с малышом решите, куда поселить пупсиков, солдатиков и резиновых зверюшек: возможно, кто-то хочет жить в глубокой норке, а другому подавай многоэтажку! После обсуждения приступайте к строительству. Кстати, из наполовину вкопанных в песок ведерка и формочек получаются красивые домики Не забудьте проложить между ними дорожки, чтобы жители могли ходить друг к другу в гости.

Угадай кто?

На ровной поверхности отлично получаются звериные следы. Например, если прижать к песку подушечки сложенных вместе пальцев, выйдет след ягуара. Отпечаток ладони с растопыренными пальцами похож на лапу древнего ящера. Птичьи следы легко создать, прижимая к песку тонкие палочки. В общем, фантазируйте, а малыш пусть угадывает, кто это тут потоптался в песочнице (потом поменяйтесь ролями).

Спаси принцессу

Злой колдун заточил красавицу куклу в песочном замке. Бедняжку необходимо спасти, но это невероятно сложно, ведь на пути рыцаря полным — полно препятствий. Тут и высокие заборы, и глубокие рвы, и сложные лабиринты из камней, да и огнедышащий дракон наверняка притаился где-то поблизости. В общем, вам предлагается «долгоиграющее» занятие: сперва возвести все эти преграды, а потом попытаться преодолеть их.

Раскопки

Для этой игры вам нужно заранее подготовить «сокровища» — например, мелкие игрушки, машинки, крупные бусины и т.д. Спрячьте это богатство под песочным холмиком, а для отвода глаз соорудите в песочнице еще три-четыре кургана. Задача малыша — найти закопанный предмет, ориентируясь по вашим подсказкам: «первая кучка слева» или третья от красного ведерка». Можно усложнить правила и разрешить юному археологу вести раскопки только одним пальцем или освободить предмет от слоя песка, дуя на него из коктейльной трубочки.

Огород

Посадочные работы требуют владения самыми разными навыками-нужно ровно разместить песок под грядки,вскопать их и, наконец посеять «семена» — например, мелкие камни. Для получения качественных всходов за огородом требуется ухаживать- поливать и пропалывать (избавляться от тонких веточек и прочих «сорняков»). В общем, это игра для терпеливых и хозяйственных малышей!

Школа

Песок отлично заменяет доску — на нем очень удобно рисовать буквы, цифры и геометрические фигуры. А еще можно лепить объемные «А» и «Б», украшая их камушками, палочками и листьями. Не забудьте по окончании урока поменяться с ребенком ролями — ему тоже хочется побыть преподавателем!

Что это такое?

Попросите кроху закрыть глаза и наполовину закопайте в песок какой — нибудь знакомый предмет — ведерко, формочку или крупную ракушку. Теперь предложите малышу, не открывая глаз, ощупать доступную часть «клада» и угадать, что же это такое. Задача сильно усложнится, если «опознание» будет производится босой ногой.

Сказка

Практически любую сказку можно разыграть в песочных декорациях. И пусть вместо репки у вас хорошо прикопанное красное ведерко, а вытаскивать его будет не дедка, а игрушечный трактор. Придумывайте собственные повороты сюжета кто в песочнице хозяин?

Превращения

Нарисуйте на песке тело невиданного чудища для начала это может быть круг или овал. Теперь по очереди добавляйте к фигуре голову, уши, ноги, хвост пока зверюга не станет ну просто как живой. Потом поэкспериментируйте с трапецией — чем вам не «заготовка» для пиратского корабля или многоэтажного замка?

Морская звезда

В эту игру лучше играть на пляже, поскольку песка вам понадобится много. Один человек ложится, растопырив руки и ноги, а другие возводят вокруг него аккуратные «заборчики». Задача «звезды» попытаться встать, не разрушив ограждений. Это слож но, не сомневайтесь!

Детский петанк

Начертите на песке круг диаметром пару ребячьих шагов. В 1-1,5 метрах положите крупный камень-цель. Теперь выдайте каждому игроку по три камушка/шишки — эти снаряды, не выходя за пределы окружности, нужно бросить так, чтобы они оказались как можно ближе к «мишени».

Микромир

В пустую бутылку из прозрачного пластика насыпьте слоями сухой и влажный песок, камни, ракушки и т.д. — получится настоящее произведение искусства. А еще в бутылку с песком можно налить воды, затем плотно закрыть посудину крышкой и как следует потрясти, чтобы устроить в ней шторм и цунами.


 

Page not found | Официальная служба поддержки Avast

For the best Support Center experience, JavaScript must be turned on in your browser settings

При совершении покупок в магазине Avast вы можете получить уведомление о том, что вам необходимо разрешить использование JavaScript и/или файлов cookie в своем браузере. Это связано с тем, что магазин Avast не может загружаться и правильно работать без включения этих настроек.

Чтобы разрешить использование JavaScript и/или файлов cookie, обратитесь к информации в соответствующем разделе ниже в зависимости от вашего браузера.

Google Chrome

Разрешение использования JavaScript

Инструкции по разрешению использования JavaScript на всех сайтах, которые вы посещаете с помощью Google Chrome, приведены в разделе Шаг 1. Включите JavaScript справочной статьи Google Chrome, приведенной ниже.

Если вы хотите включить JavaScript только для веб-страниц домена avast.com, выполните следующие действия.

  1. Откройте Меню (три точки) ▸ Настройки.
  2. Нажмите Конфиденциальность и безопасность ▸ Настройки сайта.
  3. В меню Содержимое нажмите JavaScript.
  4. Щелкните кнопку Добавить рядом с элементом Разрешить сайтам использовать JavaScript.
  5. Введите [*.]avast.com и нажмите Добавить.

Пункт [*.]avast.com появится в вашем списке Разрешить сайтам использовать JavaScript. Это означает, что для всех веб-страниц с адресом, начинающимся с avast.com (например, www.avast.com/store), будут разрешено использование JavaScript.

Разрешение использования файлов cookie

Инструкции по управлению настройками файлов cookie в Google Chrome приведены в разделе Как изменить настройки файлов cookie справочной статьи Google Chrome, приведенной ниже.

Mozilla Firefox

Разрешение использования JavaScript

По умолчанию использование JavaScript разрешено в Mozilla Firefox для всех сайтов. Если вы отключили JavaScript с помощью расширения браузера, которое позволяет настраивать параметры JavaScript, вам необходимо повторно включить JavaScript с помощью этого расширения. Более детальную информацию о настройках JavaScript в Mozilla Firefox можно найти в статье из поддержки Mozilla ниже.

Разрешение использования файлов cookie

Инструкции по управлению общими настройками файлов cookie для всех сайтов, которые вы посещаете с помощью Mozilla Firefox, приведены в статье поддержки Mozilla, указанной ниже.

Если вы хотите разрешить файлы cookie только для веб-страниц домена avast.com, выполните следующие шаги.

  1. Откройте любую страницу домена avast.com в окне своего браузера (любой URL-адрес, который начинается с avast.com).
  2. Нажмите значок щита слева от адресной строки.
  3. Нажмите синий (ВКЛ.) ползунок рядом с элементом Улучшенная защита от отслеживания на этом сайте ВКЛЮЧЕНА, чтобы он стал серым (ВЫКЛ.)

Файлы cookie будут разрешены для всех веб-страниц домена avast.com.

Safari

Разрешение использования JavaScript

По умолчанию использование JavaScript разрешено в Safari для всех сайтов. Если вы самостоятельно отключили JavaScript, выполните следующие действия для включения этой функции.

  1. Убедитесь, что окно Safari открыто и активно.
  2. Нажмите Safari ▸ Настройки… в левой части строки меню Apple.
  3. Выберите панель Безопасность и убедитесь, что рядом с элементом Разрешить JavaScript установлен флажок.

Использование JavaScript будет разрешено для всех сайтов, которые вы посещаете с помощью Safari.

Разрешение использования файлов cookie

В Safari нет возможности разрешить использование файлов cookie для определенных сайтов. Однако вы можете управлять общими настройками файлов cookie, которые применяются ко всем сайтам, посещаемым вами с помощью Safari. Более детальную информацию о доступных вариантах можно найти в статье поддержки Apple, приведенной ниже.

Microsoft Edge

Информация ниже применима к новой версии Microsoft Edge (версия 79.0.309 или новее).

Разрешение использования JavaScript

Чтобы включить JavaScript для всего домена avast.com, выполните следующие действия.

  1. Откройте ... Меню (три точки) ▸ Настройки.
  2. Нажмите  Настройки в левом верхнем углу.
  3. Выберите Файлы cookie и разрешения сайтов ▸ JavaScript.
  4. Щелкните кнопку Добавить рядом с элементом Разрешить.
  5. Введите [*.]avast.com и нажмите Добавить.

Пункт [*.]avast.com появится в вашем списке разрешений. Это означает, что для всех веб-страниц с адресом, начинающимся с avast.com (например, www.avast.com/store), будут разрешено использование JavaScript.

Разрешение использования файлов cookie

Инструкции по управлению общими настройками файлов cookie, применимыми ко всем сайтам, которые вы посещаете с помощью Microsoft Edge, приведены в справочной статье Microsoft, указанной ниже.

Если вы хотите разрешить файлы cookie только для домена avast.com, выполните следующие шаги.

  1. Откройте ... Меню (три точки) ▸ Настройки.
  2. Нажмите  Настройки в левом верхнем углу.
  3. Выберите Файлы cookie и разрешения сайтов ▸ Файлы cookie и данные сайта.
  4. Щелкните кнопку Добавить рядом с элементом Разрешить.
  5. Введите [*.]avast.com и нажмите Добавить.

Пункт [*.]avast.com появится в вашем списке разрешений. Это означает, что для всех веб-страниц с адресом, начинающимся с avast.com (например, www.avast.com/store), будут разрешено использование файлов cookie.

Avast Secure Browser

Разрешение использования JavaScript

Чтобы включить JavaScript для всего домена avast.com, выполните следующие действия.

  1. Откройте  Меню (три точки) ▸ Настройки.
  2. Откройте меню Конфиденциальность и безопасность ▸ Настройки сайта.
  3. В меню Содержимое нажмите JavaScript.
  4. Нажмите Добавить рядом с элементом Разрешать.
  5. Введите [*.]avast.com и нажмите Добавить.

Пункт [*.]avast.com появится в вашем списке Разрешать. Это означает, что для всех веб-страниц с адресом, начинающимся с avast.com (например, www.avast.com/store), будут разрешено использование JavaScript.

Разрешение использования файлов cookie

Чтобы разрешить использование файлов cookie для всего домена avast.com, выполните следующие действия.

  1. Откройте  Меню (три точки) ▸ Настройки.
  2. Откройте меню Конфиденциальность и безопасность ▸ Настройки сайта.
  3. В меню Содержимое нажмите Файлы cookie и данные сайтов.
  4. Нажмите Добавить рядом с пунктом Сайты, которые всегда могут использовать файлы cookie.
  5. Введите [*.]avast.com и нажмите Добавить.

Пункт [*.]avast.com будет отображаться в вашем списке сайтов, которые всегда могут использовать файлы cookie. Это означает, что для всех веб-страниц с адресом, начинающимся с avast.com (например, www.avast.com/store), будут разрешено использование файлов cookie.

Opera

Разрешение использования JavaScript

Чтобы разрешить использование JavaScript на всех сайтах, которые вы посещаете с помощью браузера Opera, обратитесь к инструкциям в разделе Управление JavaScript на страницах в статье справки Opera, приведенной ниже.

Если вы хотите разрешить JavaScript только для домена avast.com, выполните следующие шаги.

  1. Откройте Меню (значок O) ▸ Настройки ▸ Дополнительно.
  2. Нажмите Конфиденциальность и безопасность ▸ Настройки сайта.
  3. В меню Содержимое нажмите JavaScript.
  4. Щелкните кнопку Добавить рядом с элементом Разрешить.
  5. Введите [*.]avast.com и нажмите Добавить.

Пункт [*.]avast.com появится в вашем списке разрешений. Это означает, что для всех веб-страниц с адресом, начинающимся с avast.com (например, www.avast.com/store), будут разрешено использование JavaScript.

Разрешение использования файлов cookie

Чтобы разрешить использование файлов cookie на всех сайтах, которые вы посещаете с помощью браузера Opera, обратитесь к инструкциям в разделе Управление файлами cookie на страницах в статье справки Opera, приведенной ниже.

Если вы хотите разрешить файлы cookie только для домена avast.com, выполните следующие шаги.

  1. Откройте Меню (значок O) ▸ Настройки ▸ Дополнительно.
  2. Нажмите Конфиденциальность и безопасность ▸ Настройки сайта.
  3. В меню Содержимое нажмите Файлы cookie и данные сайта.
  4. Нажмите кнопку Добавить рядом с элементом Сайты, которые всегда могут использовать файлы cookie.
  5. Введите [*.]avast.com и нажмите Добавить.

Пункт [*.]avast.com будет отображаться в вашем списке сайтов, которые всегда могут использовать файлы cookie. Это означает, что для всех веб-страниц с адресом, начинающимся с avast.com (например, www.avast.com/store), будут разрешено использование файлов cookie.

  • Все платные продукты Avast в сегменте потребительских решений
  • Microsoft Windows 10 Home / Pro / Enterprise / Education — 32- или 64-разрядная версия
  • Microsoft Windows 8.1 / Pro / Enterprise — 32- или 64-разрядная версия
  • Microsoft Windows 8 / Pro / Enterprise — 32- или 64-разрядная версия
  • Microsoft Windows 7 Home Basic / Home Premium / Professional / Enterprise / Ultimate — SP 1, 32- или 64-разрядная версия

БЕЗОПАСНЫЙ МИР ДЛЯ ЕДИНОРОГА или ВСТРЕЧА С ПСИХОЛОГОМ В ПЕСОЧНИЦЕ

В детстве песочница — целый мир. Однажды ты отправляешься покорять его — еще неуверенным малышовым шагом. Крепко сжимая ручку ведерка с нужным тебе игрушечным арсеналом. Там, конечно, совочки — разные по размеру и форме (все пригодятся!), формочки с рыбками и лошадками (если не хватит, можно с кем-нибудь поменяться). И еще много-много всего: солдатики брата, папины сломанные часы, мамин флакончик из-под духов (очень красивый!). И со всем этим ты отважно идешь вперед — навстречу неизведанному и очень притягательному миру.

И вот ты взрослый и сильный. Песочницы больше нет. Всего, чем укрощают буйную песочную стихию — тоже. Зато есть дела, обязательства, мысли, проекты.… Застрявшие в теле эмоции и до конца не прожитые чувства. А теперь еще и оставшийся с нами надолго липкий страх за жизнь — свою и близких людей. То, что раньше казалось естественным (рукопожатия, «обнимашки», касания), в одночасье стало смертельно-опасным, а потом — уже и не обязательным. Да и чувства — что с ними стало? Будто бы мы положили их в морозильную камеру — до каких-нибудь лучших времен. Сможем ли мы хоть когда-либо вновь ощутить себя в безопасности?

Знаете, шанс есть. Вспомните про песочницу. Теперь она, уже виртуальная, может появиться перед вами на экране. Для того чтобы, играя, вы смогли прожить и отпустить то, что давно уже «накипело». Здесь такой арсенал игрушек, о котором вы в детстве и мечтать не могли! К тому же, с ними можно делать все, что угодно: уменьшать-увеличивать, двигать, накладывать друг на друга.… В этом пространстве все возможно и все доступно. И еще с вами мягкий голос психолога: чуткий, внимательный, он как будто бы рядом, в той же песочнице. И от этого как-то очень тепло и спокойно.

… Заместителем себя я сразу выбрала единорога.

Но потом вдруг засомневалась: «Разве такое создание может грустить, испытывать боль?».

«Может!» — поддержала меня психолог Анна Гришандина.

А еще, как оказалось, единороги имеют полное право метать гром и молнии, ненавидеть и гневаться. Привлекать в соратники львов, слонов, танкистов, снайперов и рыцарей. Вести боевые действия, и вообще всеми доступными средствами защищать себя и отстаивать свои границы. Проделав такое, мне стало ощутимо легче.

«Без ночи нет дня, без тьмы нет света, без ненависти нет любви!» — уверенно пояснила Анна.

Вы просто играете — и каким-то волшебным образом разрешаются очень серьезные взрослые темы. Сложные переживания обретают свои визуальные формы — в виде фигурок в песочном пространстве. То, что вы не могли никак выразить, будто само собой выражается, осознается. Выплескивается, освобождая место для того, чего вам хочется больше всего на свете. Чувства, эмоции — размораживаются: вместе с психологом вы позволяете им быть — такими, какие есть. И тогда появляется шанс к трансформации — экологичной и бережной по отношению к вашей душе.

«Представьте себе пластиковый пакет, наполненный воздухом — это ваши непрожитые чувства», — метафорически объясняет психолог, — «Мы берем и выкачиваем воздух из пакета: такую плоскую вакуумную упаковку гораздо проще контейнировать». И это действительно так: теперь, когда я смотрю на завершенную «войнушку» в своей виртуальной песочнице, мне просто весело.

«Вы можете построить для единорога собственный безопасный мир!» — поддерживающе произносит Анна. И, да, я готова: ведь в этой песочнице столько всего интересного!

P.S.: Консультация с психологом онлайн и работа в виртуальной песочнице — просто находка для тех, у кого нет возможности встретиться с психологом лично. И для тех, кого смущает процесс «раскрытия души», глядя кому-то в глаза. В данном случае терапия проходит очень комфортно, и при этом она не менее (а то и более!) эффективна.

Текст: Ольга Бадова

Поделиться:

 

‎App Store: Тачки в песочнице: Стройка

• «Тачки в песочнице: Стройка» это одна из самых красочных детских игр, которые я когда-либо встречал — appleinsider.ru
• Отличное приложение для первого знакомства вашего ребёнка с новыми для него видами транспорта — iguides.ru
• О! Мне очень понравилось, как заводится машина: надо в течение 3-5 секунд нажимать на нее, она попыхтит, побурчит и заработает — ipadstory.ru

*** Best Rank ***
Russia Top iPad Education — 1st
Spain Top iPad Education — 1st
Sweden Top iPad Education — 1st
France Top iPad Education — 1st
Canada Top iPad Education — 2nd
Italy Top iPad Education — 2nd
United States Top iPad Education — 4th

Интерактивная книжка-игра о машинках для детей старше двух лет. Она познакомит ваших малышей с самой интересной категорией транспорта — строительной.

Игрушечные машинки достоверно имитируют разные виды строительной и дорожной техники. Это позволяет в игровой форме узнать их назначение, увидеть как они справляются со своими задачами и чем помогают в жизни людей.

Все игровые действия и сцены происходят в детской песочнице, чтобы атмосфера процесса обучения была знакома и понятна детям.

Машинки тщательно детализированы и обладают реалистичной физикой. Вас приятно удивят качественные эффекты и анимация. Дым из выхлопной трубы, вибрация от работы мотора, свет сигнальных ламп, открытие дверей и отсеков — всё максимально соответствует действительности.

Любые манипуляции с машинками доступны и удобны для ребенка. Даже легкое касание заставит машинку катиться, а простой жест позволит управлять стрелой автокрана или ковшом.

Также в каждой игровой сцене предусмотрены специальные задания, помогающие лучше понять и усвоить назначение спецтехники. За их выполнение игрок получает награду.

Особенности приложения:
• Подходит для возраста от года
• Интуитивный понятный и простой в использовании интерфейс
• Необычный и интересный способ узнать о многих различных видов транспорта
• Звуковые эффекты техники похожи на реальные звуки транспортных средств
• Реалистичная физика автомобилей
• Красочный фон на каждой сцене

Перечень машинок в этой версии:
• Самосвал
• Карьерный самосвал
• Трактор-тягач
• Грейдер
• Гусеничный экскаватор
• Телескопический погрузчик
• Погрузчик-экскаватор
• Автокран

=========================================

Не пропустите новые приложения, следите за новостями на нашем сайте www.thematica.info

Как проверить программу в песочнице Sandboxie

Итак, нам требуется установить, зарегистрировать и проверить ранее неизвестную программу. Для большей безопасности будем использовать бесплатную утилиту Sandboxie. Программу, имеющую собственную виртуальную песочницу. То есть устанавливать и проверять софт мы будем в виртуальной песочнице, а не в основной системе.

Как установить программу в песочницу.

Лично я работу с файлами привык доверять известному файловому менеджеру Total Commander. Открывать, копировать, создавать, перемещать файл или папку в нем весьма удобно. Требуемая нам операция такого же ряда.

Для запуска Total Commander кликнете на его ярлыке правой кнопкой и выберите строку «Запустить в песочнице».

Запуск Total Commander

Аналогично тому, что при запуске Total Commander от имени администратора, все последующие действия в нем будут иметь тот же статус, запуск в песочнице менеджера перенесет все последующие операции в ту же песочницу.

Totall Commander в песочнице

Запущенный в песочнице, Total Commander, отображается в цветной рамке. Для проверки откроем окно программы Sandboxie и проверим состояние песочницы. Как видно на скриншоте Total Commander запущен в виртуальной песочнице.

Для удобства сконфигурируем менеджер, открыв в одном окне диск «С», а в другом директорию с неизвестным софтом. Как обычно запускаем и устанавливаем проверяемый софт в «Program Files». Обратите внимание, все запускаемые из  Total Commander окна обрамлены такой же цветовой рамкой, то есть находятся в песочнице. Как обычно, заканчиваем установку, при необходимости переносим нужную информацию в установленную в программных файлах папку неизвестной программы. Одним словом все как в обычной системе.

Как проверить программу.

Установили, теперь заходим в папку «Program Files», находим папку установленной программы и запускаем исполняемый файл. Смотрим, что у нас находится в песочнице.

Проверяемая программа в песочнице

Как видно на скриншоте, программа, как и менеджер, запустилась в песочнице. Пользуемся, тестируем и так далее.

Если программа понравилась, на мой взгляд, проще ее заново переустановить уже в основную систему. Не нужный софт удаляем, отметив песочницу и выбрав в контекстном меню параметр «Удалить содержимое».

Руководство по растущей крипто-метавселенной

The Sandbox — это децентрализованная игровая метавселенная NFT на основе Ethereum, которая позволяет пользователям, не разбирающимся в технологиях, создавать, продавать, использовать и монетизировать свои собственные NFT виртуальной реальности. Крипто-метавселенная использует собственный токен SAND для поддержки всей внутриигровой экономики.

NFT меняют то, как мы собираем произведения искусства, создаем сообщества, зарабатываем и играем. Многие проекты на основе NFT превращаются в полноценные метавселенные, и «Песочница» находится в центре внимания.Детище соучредителей Pixowl Артура Мадрида и Себастьяна Борже, The Sandbox отличается от других проектов крипто-метавселенной тем, что его экосистема пользовательского контента делает вклад в метавселенную простой и интуитивно понятной задачей для игроков, не имеющих навыков программирования.

В следующем руководстве рассматривается проект The Sandbox, его дорожная карта, способы игры в Sandbox и полезность различных токенов в экосистеме Sandbox, включая SAND.

Добро пожаловать в мир песочницы

Экосистема Sandbox состоит из трех интегрированных продуктов и сервисов, упрощающих создание пользовательского контента: 

  • VoxEdit, программа для создания игровых активов NFT.
  • Торговая площадка для продажи и покупки этих активов.
  • Game Maker, который игроки используют для создания собственных игр без программирования.

Песочница Crypto VoxEdit

Строительные блоки игры The Sandbox — это 3D-пиксели, называемые вокселами. Этот термин не является родным для проекта The Sandbox, он конкретно относится к разработке виртуальной реальности. В The Sandbox игроки создают свои игровые возможности, используя эти детали, похожие на лего, с помощью бесплатного инструмента Sandbox VoxEdit.Он работает аналогично другим популярным редакторам вокселей, таким как популярный Magica Voxel.

Вы можете получить представление о том, как делать основные вещи с Voxedit от Pandapops ниже.

Персонажи, предметы или другие игровые активы, созданные в Voxedit, называются АКТИВАМИ. Их можно превратить в NFT, соответствующие стандарту ERC-1155. Этот стандарт позволяет создателям создавать любое количество копий одного и того же АКТИВА. Таким образом, они могут создать уникальный NFT, соответствующий стандарту ERC-721, и в то же время сделать несколько его копий в рамках одного и того же смарт-контракта.

Проект представляет два токена, связанных с АКТИВАМИ: GEM и CATALYST. Оба являются взаимозаменяемыми токенами ERC-20. GEM используются для предоставления атрибутов ASSET; чем больше атрибутов у актива, тем он ценнее. Один GEM может дать АКТИВУ 25 очков атрибутов.

КАТАЛИЗАТОРА определяют уровень и редкость активов. У них есть четыре уровня: обычные, редкие, эпические и легендарные. Эти уровни могут иметь до 25, 50, 75 и 100 атрибутов соответственно.

После создания АКТИВА GEM и CATALYST также могут быть определены в Voxedit.

Создание аватара для песочницы: 

Игроки взаимодействуют с метавселенной, используя свои аватары. С технической точки зрения, аватар для песочницы — это АКТИВ, который можно создать в Voxedit.

 

 

 

 

Недавно в песочнице появился новый инструмент для создания аватаров, который позволяет напрямую настраивать аватары без использования VoxEdit путем смешивания и сопоставления различных частей тела и одежды.

Однако он все еще находится в тестовом режиме.

Рынок песочницы

Очень важно понимать разницу между создателями ресурсов и игроками в метавселенной Песочницы. Только создатели активов, которых принимает Creator Fund, могут загружать свои АКТИВЫ на Marketplace проекта.

Рынок Песочницы позволяет игрокам монетизировать созданные ими цифровые активы, продавая их другим игрокам Песочницы.

Перед импортом АКТИВОВ в Marketplace создатели должны загрузить их в межпланетную файловую систему (IPFS).

Игроки могут покупать АКТИВЫ у этих проверенных создателей в Marketplace для создания игрового опыта.

Разработчик игр

The Sandbox — это не просто игра; он состоит из множества отдельных игр, сред и других событий.

Команда оставила вселенную открытой для создателей и игроков, чтобы в конечном итоге создавать, владеть и монетизировать метавселенную.

Вы можете использовать Game Maker для создания 3D-игр в метавселенной. Никаких предварительных знаний в области кодирования не требуется, поэтому даже неопытные разработчики игр могут начать создавать игры.

Создание игр в метавселенной Sandbox

Впечатления, которые вы можете создать с помощью Game Maker, варьируются от приключенческих игр до головоломок, от художественных галерей до домов и социальных центров. Это только отправные точки; пользователи также могут тестировать другие жанры.

Со страницы игры «Песочница».

Есть три важных компонента, которые вы будете использовать при создании игр с помощью Game Maker: 

Блоки:

Вы строите фактическую топографию своего опыта, используя БЛОКИ.Один метр в метавселенной Sandbox эквивалентен кубам вокселей 32x32x32.

Блоки могут быть сплошными или прозрачными, и у них есть несколько переменных. Комбинируя типы переменных, можно создавать разные поверхности, например водоем. Вы можете создавать Пользовательские БЛОКИ в программе VoxEdit.

Активы: 

Как объяснялось выше, АКТИВЫ, такие как деревья, транспортные средства, здания и т. д., создаются в VoxEdit и загружаются в Marketplace создателями. После добавления в библиотеку игрок может перетаскивать нужный актив в мир, который он создает в Game Maker.

 Логика: 

Вы назначаете поведение АКТИВАМ, используя готовые к использованию пакеты LOGIC от Game Maker. Например, вы можете настроить объект как коллекционное сокровище.

Вы можете скачать Game Maker здесь.

ЗЕМЛИ Песочницы:

Вы можете бесплатно создавать игровые возможности в Game Maker, но чтобы опубликовать их и позволить другим игрокам участвовать, вам потребуется ЗЕМЛЯ.

ЗЕМЛЯ — это цифровая недвижимость в метавселенной Песочницы. Каждая земля является уникальным невзаимозаменяемым токеном ERC-721.

Если вы заинтересованы в покупке ЗЕМЛИ, сначала ознакомьтесь со всем ландшафтом Метавселенной Песочницы на карте. Официальные публичные продажи ЗЕМЛИ также проводятся на этой веб-странице. Остальные ЗЕМЛИ будут предложены в ходе нескольких публичных продаж. Даты публичной продажи объявляются на официальных каналах сообщества в Discord, Telegram и Twitter.

Метавселенная песочницы

ЗЕМЛИ с предыдущих публичных продаж можно купить на вторичном рынке в OpenSea.

Всего для продажи будет доступно 166 464 ЗЕМЛИ.

В будущем ЗЕМЛИ можно будет арендовать и брать взаймы. Кроме того, игроки могут объединять соседние ЗЕМЛИ в более крупные участки, называемые ПОМЕСТЬЯМИ.

Можете ли вы играть в игру «Песочница» на Oculus Quest 2? Нет, на данный момент Песочница в Quest не поддерживается.

Крипто-токен Sandbox SAND

Токен SAND (ERC-20) — это собственный служебный токен, используемый в метавселенной Sandbox.

Например, чтобы купить ЗЕМЛИ на открытых внутриигровых распродажах, в вашем кошельке должен быть ПЕСОК. Игровые активы, драгоценные камни и катализаторы должны быть приобретены на торговой площадке с использованием токена SAND. Дизайнеры активов могут загружать свои творения в Marketplace с помощью SAND.

SAND также является токеном управления. После запуска Sandbox DAO владельцы SAND получат право участвовать в принятии решений по управлению, например, приоритизации функций. Владельцы SAND могут голосовать сами или делегировать свои права голоса другим игрокам.

На момент написания текущая рыночная капитализация SAND составляет более 4,5 млрд долларов. В обращении будет 3 000 000 000 токенов SAND. SAND можно покупать и продавать на сторонних криптовалютных биржах, таких как Gemini, Crypto.com и Kraken, или с парами активов ETH или DAI на Uniswap DEX,

.

SAND также можно застейкать через Uniswap (SAND/ETH) и mSAND/MATIC через Polygon с заявленной годовой процентной ставкой от 36% до 113%*. Чтобы узнать больше о том, как работает добыча ликвидности, ознакомьтесь с нашим руководством по пулам ликвидности.

Команда «Песочницы» будет время от времени проводить конкурсы и мероприятия, на которых пользователи смогут получить жетоны SAND, играя в игры в метавселенной. В прошлом SAND также распространялся среди сообщества через аирдропы. В будущем землевладельцы смогут размещать SAND на своих ЗЕМЛЯХ, чтобы зарабатывать GEM, которые они затем могут продавать создателям активов.

*Не финансовые консультации.

Заключительные мысли: что ждет криптомир в песочнице в будущем?

The Sandbox сотрудничает с более чем 165 брендами, включая такие крупные бренды, как The Walking Dead, Smurfs и Atari.Эти партнерские отношения принимают форму виртуальных концертов Deadmau5 и Snoop Dogg и игры «Ходячие мертвецы». На данный момент проект также привлек 93 миллиона долларов, и команда занимается созданием своего набора продуктов и метавселенной.

Снуп Догг в метавселенной песочницы

В 2022 году владельцам LAND, создавшим отличные игровые возможности, будут предложены некоторые новые функции метавселенной.

Песочница DAO запланирована на второй квартал 2022 года. 

Мобильная версия и новые токены сообщества ожидаются в четвертом квартале 2022 года .

Песочница — интерактивный детский музей


Где дети учатся играть и играют, чтобы учиться

Добро пожаловать в The Sandbox, где мы успешно маскируем обучение под игру с момента открытия наших дверей в 2005 году. Благодаря щедрой поддержке наших волонтеров, доноров и спонсоров — Sandbox стал одним из лучших семейных направлений Hilton Head Island, приняв более 350 000 соседей и посетителей за эти годы.Мы рады предложить наш практический интерактивный опыт детям и семьям в нашем новом магазине Bluffton в Tanger 2 Outlets.

Создан для того, чтобы дети могли свободно играть, исследуя окружающий мир. Музей — идеальное место, где ваш малыш может показать путь! В то время как наша деятельность расширилась, наша главная цель остается: положительно влиять на жизнь маленьких детей с помощью соответствующих возрасту игр и вдохновлять детей и семьи на незабываемые моменты в процессе.Наша благоприятная для детей среда столь же безопасна, сколь и весела — место, где беспорядок свидетельствует о творчестве, где новые друзья не за горами, а исследовать что-то новое уже не так страшно.

Наша миссия:
Обеспечить инклюзивную и безопасную среду для детей, чтобы они могли учиться и исследовать вместе со своими сверстниками и опекунами посредством практических открытий и творческих игр, которые способствуют их физическому, социальному и когнитивному развитию.

В дополнение к нашим экспонатам мы стремимся выполнить нашу миссию через:

  • Информационно-просветительские мероприятия, такие как «Открывай, представляй, развивайся» (D.И.Г.) программа подготовки к детскому саду.
  • Проведение разнообразных ежегодных мероприятий для членов и посетителей
  • Еженедельные и летние программы для детей всех возрастов.
  • Сотрудничество с другими местными некоммерческими организациями в течение года для содействия образовательному развитию детей в нашем сообществе. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вы хотите узнать больше.

Познакомьтесь с нашими сотрудниками ›› Поддержите Песочницу ››


Наша история

Начало 2000-х
Группа мам из Лоукантри осознала потребность в общественном пространстве, чтобы обеспечить образовательную игру для детей дошкольного и младшего возраста и их семей.Исследование фокус-группы подтвердило необходимость и поддержку сообщества.

2003
После демографических исследований и открытий они решили, что некоммерческий интерактивный детский музей — лучший способ удовлетворить эту потребность. При поддержке сообщества и бизнес-лидеров был сформирован совет директоров и получен статус некоммерческой организации The Sandbox

2004
вновь сформированное правление разработало планы развития, бизнеса и стратегии и приступило к капитальной кампании, чтобы воплотить свою мечту в реальность.К концу 2004 года они нашли желаемое место и были на пути к своей цели по сбору средств в размере 255 000 долларов.

2005
Весной начался ремонт нынешнего музея, и к осени они достигли своей цели! Музей оживал, проектировался и развивался.

6 декабря 2005 г.: Детский музей «Песочница» открыл свои двери, стремясь служить детям, семьям и обществу Нижней страны!

2019

The Sandbox начинает партнерство с Tanger Outlets, чтобы создать музей-спутник в Tanger 2.Это место открылось 1 июля 2019 года и расширило экспонаты и программы для детей до двенадцати лет.

песочница — Викисловарь

Эта страница НЕ является песочницей. Тестовую страницу Викисловаря см. В Викисловаре: Песочница.

Английский

Этимология

песок +‎ коробка .

Произношение

Существительное

песочница ( во множественном числе песочницы )

  1. (США) Детская игровая площадка, состоящая из ящика с песком.
  2. Ящик, наполненный песком, которому придана форма для литья металла.
  3. Контейнер для песка или набросков, исторически использовавшийся перед промокательной бумагой.
  4. Туалет для животных.
  5. (железнодорожный транспорт) Локомотивный ящик, из которого песок стекает на рельсы перед ведущими колесами, чтобы предотвратить скольжение.
    • 1941 Август, «Примечания и новости: Швейцарская Юго-Восточная железная дорога», в Railway Magazine , стр. 376:

      По большей части это были небольшие боковые цистерны стандартной колеи 0-6-0 типа изображен с длинными конусообразными дымоходами и необычной для континента особенностью в виде бескупольных котлов, при этом выступ сразу за дымоходом представляет собой песочницу .

  6. (вычисления) Изолированная область, в которой программа может выполняться с ограниченной частью доступных ресурсов.

    Запуск программы в песочнице может предотвратить повреждение системы.

  7. (Викисловарь и жаргон WMF) Страница в вики, на которой пользователи могут свободно экспериментировать, не уничтожая и не повреждая законный контент.
  8. (США, военные, сленг, обычно «Песочница») Ближний Восток.
Синонимы
  • (игровая площадка с песком): песочница (Великобритания):
Производные термины
Связанные термины
Переводы

ящик с песком для детей

ящик с песком для изготовления форм

контейнер для песка или наброска, используемый для письма

железнодорожный транспорт: ящик, из которого песок ссыпается на рельсы

вычисления: изолированная область выполнения программы

военный сленг: Ближний Восток

Приведенные ниже переводы необходимо проверить и вставить выше в соответствующие таблицы переводов, удалив все номера.Числа не обязательно совпадают с числами в определениях. Инструкции см. в Викисловаре: Макет записи § Переводы.

Переводы для проверки

Глагол

песочница ( от третьего лица единственного числа простое настоящее песочницы , причастие настоящего песочница , простое прошедшее и причастие прошедшего времени песочница )

  1. (вычислительный, переходный) Для ограничения (программы и т.), поместив его в песочницу.
    • 2011 , Рихард Вагнер, Создание приложений Facebook для чайников :
Производные термины

Руководство для начинающих по популярной платформе метавселенной

Что такое метавселенная The Sandbox?

The Sandbox — это виртуальная среда на блокчейне Ethereum, где пользователи могут создавать, контролировать и продавать свои игровые возможности с помощью SAND, служебного токена платформы.

Централизованное владение и контроль пользовательского материала на нынешнем игровом рынке ограничивает творческие права и право собственности. Игроки не могут генерировать справедливую стоимость своих творений из-за централизованного контроля над продажами, которые они сами создают.

Кроме того, доказательство творческого права собственности на произведения может быть сложной задачей, особенно когда контент копируется, редактируется и расширяется. Нынешние трудности решаются путем разработки воксельной игровой платформы, которая позволяет создателям создавать, играть, делиться, собирать и торговать, не полагаясь на центральный орган, сохраняя при этом безопасное владение авторскими правами и зарабатывая собственный крипто-токен (SAND).Этот шаг ускоряет внедрение блокчейна для расширения игрового сектора блокчейна.

Кроме того, невзаимозаменяемые токены (NFT) используются для создания и гарантии авторских прав, при этом каждый внутриигровой элемент имеет уникальный и неизменный идентификатор блокчейна. NFT меняют то, как мы приобретаем искусство, формируем сообщества, зарабатываем деньги и играем в игры. Многие инициативы, основанные на NFT, превращаются в полноценные метавселенные, в первую очередь с The Sandbox.

В этой статье объясняется, что такое игра «Песочница», как купить криптовалюту «Песочницы» и причины ее популярности, за которыми следует будущее «Песочницы».

Типы токенов в экосистеме The Sandbox

Четыре типа пользователей платформы The Sandbox: игроки, создатели, кураторы и землевладельцы. В метавселенной The Sandbox есть шесть различных типов жетонов. Чтобы создать закрытую экономику среди пользователей, все пользователи будут полагаться на четыре пользовательских токена — SAND, ASSET, LAND и GAME. Остальные два сохраняются для использования с VoxEdit при создании ресурсов. Это GEM и КАТАЛИЗАТОРЫ, которые будут объяснены позже в этой статье.

Токен SAND

Этот служебный токен можно использовать в The Sandbox для всех транзакций и взаимодействий с использованием стандарта ERC-20. Считайте SAND собственной валютой The Sandbox или монетой Sandbox.

Токен ASSET

NFT, основанный на стандарте ERC-1155, созданный пользователями VoxEdit и доступный для покупки и продажи на Marketplace. Транспортные средства, животные, строения и другие предметы могут считаться активами.

Токен LAND

В метавселенной The Sandbox токен LAND представляет собой цифровую часть недвижимости, которую пользователи могут заполнить играми, созданными с помощью Game Maker, и АКТИВАМИ, созданными с помощью VoxEdit.Каждый токен LAND соответствует стандарту ERC-721 и не взаимозаменяем.

Жетон ИГРЫ

ИГРА — это интерактивный опыт, созданный путем объединения активов и игрового программирования. Чтобы быть активными в The Sandbox, GAME должны быть связаны с токеном LAND. Game Maker позволяет создателям разрабатывать игры, в результате чего получается невзаимозаменяемый токен GAME на основе стандарта ERC-1155.

Что такое ПЕСОК и для чего он используется?

SAND — это служебный токен ERC-20 на основе Ethereum, который служит основой для транзакций Sandbox.Его можно использовать для следующих целей:

Доступ к платформе

Игроки могут использовать SAND, чтобы играть в игры, приобретать оборудование и настраивать своего персонажа-аватара, а также зарабатывать SAND в процессе игры. SAND используется создателями для покупки АКТИВОВ, ЗЕМЕЛЬ и размещения токена. ЗЕМЛЯ Спрос на ПЕСОК для покупки ЗЕМЕЛЬ обусловлен продажами. Художники приобретают драгоценные камни, чтобы определить редкость и редкость, и тратят ПЕСОК, публикуя АКТИВЫ на рынке.

Ставка

ПЕСОК позволяет делать ставки, что позволяет получать пассивный доход от ЗЕМЕЛЬ: вы получаете больше ПЕСКА, ставя его.Это также единственный способ получить дорогие драгоценные камни и катализаторы, необходимые для создания активов.

Управление

SAND — это токен управления, позволяющий держателям голосовать за управление платформой через децентрализованную автоматизированную организацию (DAO). Они могут голосовать по важным вопросам, таким как присвоение Фондом атрибуции разработчикам контента и игр и приоритеты функций в дорожной карте платформы. Владельцы SAND могут голосовать за себя или передавать право голоса другим игрокам.

Foundation

Миссия Sandbox Foundation заключается в продвижении экосистемы платформы путем предоставления грантов для поощрения создания высококачественного контента и игр. Кроме того, Фонд поддержал более 15 криптоигровых проектов и предоставил более 100 художникам возможность создавать NFT до публичного запуска в декабре 2020 года. 

Общая ценность метавселенной растет по мере роста стоимости всех игр, поддерживаемых Фондом. , создавая благотворный круг, который позволяет финансировать более невероятные игры.

Модель бесплатного захвата

Из всего объема транзакций с токенами SAND (комиссии за транзакцию) распределяется 5%, при этом 50% направляются в пул ставок в качестве вознаграждения держателям токенов, размещающим токены SAND, и 50% направляются в Фонд.

Три продукта в экосистеме Sandbox

Экосистема Sandbox состоит из трех продуктов и услуг, упрощающих создание пользовательского контента:

The Sandbox Crypto VoxEdit

Строительные блоки игры Sandbox — это известные 3D-пиксели. как воксели – это название не относится к проекту The Sandbox; это относится к развитию виртуальной реальности.В The Sandbox игроки используют бесплатную программу Sandbox VoxEdit, чтобы создавать свои собственные игровые возможности из этих деталей, похожих на лего. Он работает аналогично другим популярным редакторам вокселей, таким как Magica Voxel.

«Активы» относятся к персонажам, предметам и другим внутриигровым активам, разработанным в VoxEdit. Их можно преобразовать в NFT, совместимые с ERC-1155. Этот стандарт позволяет художникам печатать столько копий одного и того же АКТИВА, сколько они хотят. Это позволит им создавать единственный в своем роде NFT, совместимый с ERC-721, а также создавать его многочисленные копии в рамках одного и того же смарт-контракта.

GEM и CATALYST — это два токена, связанные с активами, которые представляет проект. Обе являются взаимозаменяемыми монетами ERC-20. GEM используются для предоставления атрибутов «актива»; чем больше возможностей у актива, тем он ценнее. Актив может получить 25 очков атрибутов от одного GEM.

КАТАЛИЗАТОРЫ определяют уровень и редкость активов. Обычные, редкие, эпические и легендарные — это четыре уровня. Каждый из этих уровней может иметь до 25, 50, 75 и 100 атрибутов соответственно. GEM и CATALYST могут быть определены в VoxEdit после создания ASSET.

Создание аватара для песочницы

Аватары используются игроками для взаимодействия с виртуальной метавселенной. Аватар для песочницы — это технический термин для объекта, созданного в Voxedit. Песочница выпустила новый инструмент для аватаров, который позволяет пользователям настраивать свои аватары напрямую, без использования VoxEdit, путем смешивания и сопоставления различных частей тела и одежды.

The Sandbox Marketplace

Понимание различий между создателями ресурсов и игроками в метавселенной The Sandbox имеет решающее значение.Только те разработчики активов, которых принял «Фонд авторов», могут загружать свои активы на рынок проекта.

Торговая площадка Песочницы позволяет игрокам продавать свои цифровые активы другим игрокам Песочницы, монетизируя свои творения. Создатели должны сначала загрузить свои активы в межпланетную файловую систему, прежде чем импортировать их на рынок. Для создания игрового опыта игроки могут приобретать активы у этих проверенных разработчиков на торговой площадке.

Game Maker

Песочница — это набор различных игр, локаций и других событий, а не отдельная игра.Команда оставила мир открытым, позволяя художникам и геймерам создавать, владеть и монетизировать метавселенную в будущем.

В метавселенной вы можете использовать Game Maker для создания 3D-игр. Приступить к работе могут даже неопытные создатели игр, поскольку для этого не требуются предварительные знания в области кодирования.

Что можно делать в игре The Sandbox?

The Sandbox — это децентрализованная игра на блокчейне с моделью одноранговой игры. На первый взгляд, это то, чем кажется, но это гораздо больше.NFT составляют почти все активы игры. Итак, что делает это уникальным?

Любой может приобрести NFT, что сделает его владельцем именно этого объекта или локации в The Sandbox. Несмотря на то, что Animoca Brands создали эту метавселенную, они не владеют цифровыми активами в игре.

Animoca создала платформу, которая позволяет отдельным лицам, группам и даже предприятиям покупать и строить в своем мире. Пока у кого-то есть Sandbox NFT, он в игре. Помимо предоставления игрокам возможности владеть цифровой собственностью в своей игре, «Песочница» также позволяет пользователям полностью настраивать и проектировать свою вселенную.

Эта функция позволяет создавать «пользовательский контент» нового поколения, который может использоваться как командой The Sandbox, так и другими. Кроме того, известные бренды экспериментируют с контент-маркетингом. Например, самая известная в мире обувная компания Adidas заключила партнерское соглашение с The Sandbox, чтобы создать собственную метавселенную под брендом Adidas.

Как купить криптовалюту Sandbox?

Жетон можно получить разными способами. Например, в игре с блокчейном вы можете выиграть токен, выполняя задания.Пользователи также могут использовать Game Maker для создания и продажи своих игр. На некоторых биржах токен также доступен для покупки и в настоящее время его можно приобрести на следующих торговых площадках:

  1. Binance: Binance — крупнейшая в мире биржа криптовалют. Регистрация и вход сделаны простыми. Binance принимает биткойны (BTC), стабильные монеты, такие как Tether (USDT) и Binance Coin (BNB), для покупки токенов SAND. Для этого перейдите в раздел «Купить криптовалюту», купите криптовалюту, а затем обменяйте ее на SAND.

  2. Uniswap: нажмите «Запустить приложение», а затем «Подключиться к кошельку» в Uniswap. Для этого MetaMask или другой Ethereum-совместимый браузерный кошелек — отличный вариант. Переключите Ether (ETH) на SAND, нажав «Обмен» после подключения.

  3. Simplex: SAND можно приобрести с помощью кредитной карты через Simplex. Панель инструментов «Песочницы» имеет прямую ссылку на сервис. Вы будете перенаправлены к процессу оплаты после нажатия «Я», а затем «Симплекс».

  4. MetaMask: Вы можете обменять ETH на другую монету на основе Ethereum, используя кошелек MetaMask.Одним из них является токен SAND.

Что такое Земля Песочницы и как ее купить?

В метавселенной The Sandbox ЗЕМЛЯ — это цифровой объект недвижимости. Каждый токен LAND является невзаимозаменяемым, единственным в своем роде токеном ERC-721. Если вы хотите купить ЗЕМЛЮ, вы должны сначала узнать о полном ландшафте Метавселенной Песочницы, взглянув на карту. На этом веб-сайте также проводятся официальные публичные продажи ЗЕМЛИ. Обычная и премиальная ЗЕМЛЯ — это два доступных типа ЗЕМЛИ.

ЗЕМЛЯ требуется пользователям для разработки своих миров и игр.В эту игру можно играть без жетона. Как указывалось ранее, вам понадобится Ethereum в вашем кошельке для покрытия комиссий, связанных с возможной покупкой. SAND — это криптовалюта, используемая для оплаты токенов LAND в игре с блокчейном. Нажмите на участок ЗЕМЛИ на карте веб-сайта, если он доступен.

Обычная доступная земля выделена серым цветом, а доступная премиальная земля выделена желтым цветом. Вы зарезервировали землю после того, как нажали кнопку «Купить».Связанный кошелек откроется, и отобразятся плата за газ и цена SAND. Земля станет фиолетовой, чтобы указать, что она забронирована.

Транзакция будет завершена, как только она будет подтверждена через ваш кошелек. Выбранное вами количество газа, а также любая перегрузка блокчейна влияют на время, необходимое для завершения. ЗЕМЛЯ станет красной, как только вы выполните задание, указывая на то, что теперь она принадлежит вам.

Если вы не совершите покупку в течение двух часов, ЗЕМЛЯ снова станет доступной для всех.Кроме того, вы можете купить землю с помощью OpenSea, вторичного стороннего рынка, на котором можно приобрести множество NFT, в том числе The Sandbox LAND.

Чтобы приобрести ЗЕМЛИ у OpenSea, вы должны сначала создать у них учетную запись. Чтобы использовать LAND на платформе, вам также необходимо создать учетную запись в The Sandbox. В OpenSea LAND можно приобрести за SAND или ETH, в зависимости от предпочтений продавца.

Торговая площадка Песочницы позже может быть использована для продажи ЗЕМЛИ.Со временем этот функционал будет внедрен в игру. А пока вы можете попробовать продать его на OpenSea или Rarible. В настоящее время функция аренды отключена. Но почему люди покупают цифровые земли в The Sandbox?

Основной целью LAND является предоставление дизайнерам и разработчикам игр возможности размещать на них опыт, которым могут наслаждаться геймеры и монетизировать. Будут доступны и другие услуги, такие как сдача в аренду и ставка на ЗЕМЛИ.

У вас будет право голоса в управлении метавселенной The Sandbox, если вы владеете LAND.Голосом «песочницы» будут владельцы LAND и держатели токенов SAND, которые будут активно формировать и регулировать судьбу платформы через DAO.

Является ли «Песочница» хорошей инвестицией?

Благодаря тому, что технология блокчейна интегрируется в огромный игровой бизнес во всем мире, The Sandbox является надежной инвестицией. В то время как другие попытки применить блокчейн к играм были предприняты в прошлом, The Sandbox может быть первой, которая преуспела из-за ее полной ориентации на полностью децентрализованную игровую среду, в которой пользователи имеют последнее слово во всем.

Другие проекты, напротив, используют блокчейн только для хранения игровых активов. Поскольку пользователи полностью контролируют среду «Песочницы», она может расти и адаптироваться естественным образом гораздо быстрее, чем централизованные игровые настройки.

Многие инвесторы в блокчейн считают The Sandbox жизнеспособной инвестицией, поскольку токен SAND — это не только внутриигровая валюта, но и актив управления, который позволяет людям принимать важные решения о ходе проекта.

Каково будущее Песочницы?

Протокол Sandbox сотрудничал с более чем 165 брендами, включая такие известные франшизы, как The Walking Dead, Smurfs и Atari.Это сотрудничество включает в себя виртуальные выступления Deadmau5 и Snoop Dogg, а также игру «Ходячие мертвецы». На сегодняшний день проект также привлек 93 миллиона долларов, и команда усердно работает над расширением набора продуктов и метавселенной.

В 2022 году владельцы LAND, создавшие исключительные игровые возможности, получат некоторые дополнительные функции метавселенной. Запуск Sandbox DAO запланирован на второй квартал 2022 года. В четвертом квартале 2022 года ожидается мобильная версия и новые токены сообщества.

WMG The Sandbox сотрудничает с Warner Music Group для создания музыкального мира в метавселенной

Соглашение создаст первый музыкальный мир в игровой метавселенной The Sandbox, предоставив игрокам живые концерты и музыкальные впечатления с участием артистов WMG

The Sandbox , ведущий децентрализованный игровой виртуальный мир и дочерняя компания Animoca Brands, объявила сегодня о сотрудничестве с Warner Music Group (WMG) для создания первого музыкального мира в игровой метавселенной The Sandbox .Сочетание музыкального тематического парка и концертной площадки Warner Music Group LAND по адресу The Sandbox будет включать концерты и музыкальные мероприятия с участием ведущих артистов WMG.

Стратегическое партнерство Песочница знаменует собой первую сделку с крупной музыкальной компанией и первый вход Warner Music Group в сферу метавселенной NFT. WMG — одна из крупнейших в мире музыкальных компаний, в которую входят сотни лучших исполнителей и лейблов, включая Atlantic, Warner Records, Elektra и Parlophone.Соглашение открывает двери для талантов WMG, которые появляются в Песочнице , тем самым создавая новую арену для музыкальных развлечений в метавселенной.

В рамках партнерства Песочница будет работать с WMG над созданием инновационных музыкальных впечатлений, происходящих на территории WMG LAND. Этот иммерсивный опыт позволит артистам Warner Music взаимодействовать со своими поклонниками, а также охватить глобальное сообщество The Sandbox и создать новые потоки доходов и новые формы виртуальных развлечений.

Чтобы отметить это событие, The Sandbox проведет распродажу ЗЕМЕЛЬ в марте 2022 года, что позволит меломанам приобрести заветные ЗЕМЛИ, прилегающие к территории WMG.

«Наше партнерство с The Sandbox добавляет новый уровень возможностей в метавселенную с владением виртуальной недвижимостью», — сказала Оана Руксандра, директор по цифровым технологиям и исполнительный вице-президент по развитию бизнеса в Warner Music Group . «В качестве первопроходца Warner Music обеспечила эквивалент собственности на берегу моря в метавселенной.На LAND мы разработаем постоянный, захватывающий опыт социальной музыки, который бросает вызов ограничениям реального мира и позволяет нашим артистам и их поклонникам заниматься, как никогда раньше».

«Мы делаем The Sandbox интересным местом для развлечений, где создатели, поклонники и игроки могут насладиться первым в своем роде захватывающим опытом и быть более тесно связаны со своими любимыми музыкальными исполнителями через NFT», — сказал Себастьен. Боргет, главный операционный директор и соучредитель The Sandbox .«Это стратегическое партнерство с Warner Music Group делает открытую метавселенную еще на один шаг вперед в направлении инициатив фанатов и сообщества — возможности очень захватывающие».

«Как бывший руководитель индустрии развлечений, я очень рад, что одна из крупнейших музыкальных компаний в мире с некоторыми из самых талантливых артистов присоединилась к The Sandbox для создания ориентированного на таланты опыта», — сказал Бертран Леви, вице-президент. Глобальное партнерство Песочница .

Частично виртуальная недвижимость, частично парк развлечений, Песочница полностью отражает идею метавселенной как непрерывного общего цифрового пространства, где миры и герои сталкиваются, чтобы творить волшебство. Warner Music Group присоединяется к более чем 200 существующим партнерствам, включая The Walking Dead, Snoop Dogg, Adidas, Deadmau5, Steve Aoki, Richie Hawtin, The Smurfs, Care Bears, Atari, ZEPETO и CryptoKitties, следуя видению команды The Sandbox по расширению возможностей игроков создавать свои собственные впечатления, используя как оригинальных, так и известных персонажей и миры.

Что такое песочница? | Список Dapp

Игры/метавселенная на основе блокчейна — одна из наиболее быстро развивающихся областей блокчейна. Помните CryptoKitties, игру по разведению кошек, которая привела к рекордно высокой плате за газ в Ethereum в 2017 году? Он был одним из первых, кто использовал стандарт невзаимозаменяемых токенов. С тех пор многие варианты использования NFT развились, но со значительно более сложными функциями, игровой механикой и токеномикой. Одним из таких проектов является «Песочница». Давайте посмотрим, что это такое и как пользователи могут монетизировать свою «собственность» в метавселенной.

The Sandbox (проект Animoca Brands) наиболее известен своими двумя крупными успехами на мобильных устройствах: The Sandbox (2011 г.) и The Sandbox Evolution (2016 г.), которые в общей сложности загрузили 40 миллионов раз на iOS и Android. Pixowl, разработанный Animoca Brands, разработчиком и издателем для мобильных устройств, в 2018 году решил перенести свою успешную интеллектуальную собственность с пользовательским контентом и большое сообщество производителей в среду блокчейна.

Платформа Sandbox состоит из трех связанных продуктов (VoxEdit, Marketplace и Game Maker), которые работают вместе, чтобы обеспечить полный опыт создания пользовательского контента (UGC).Пользователи получат еще больше прибыли от объединенных товаров, поскольку они смогут гарантировать право собственности на созданный ими материал с помощью блокчейна и смарт-контрактов.

Как работает Песочница?

Добавление экосистемы пользовательского контента в блокчейн — это начало. Они разработали три связанных продукта и услуги, чтобы обеспечить всесторонний опыт создания пользовательского контента. Кроме того, используя технологию Blockchain и смарт-контракты, эти решения расширяют возможности потребителей, предоставляя им авторские права на их материалы.

Первоначальный проект «Песочницы» — это VoxEdit, редактор вокселей, который позволяет пользователям создавать воксельные модели, настраивать их и анимировать. Пользователи Windows и Mac могут начать создавать 3D-объекты, начиная от людей и заканчивая растительностью, животными и инструментами, с помощью этой программы 3D-моделирования и создания NFT. Созданные предметы можно экспортировать из VoxEdit и использовать в качестве внутриигровых АКТИВОВ на торговой площадке The Sandbox.

Родная торговая площадка «Песочницы» — второй продукт. Торговая площадка NFT позволяет пользователям загружать, публиковать и продавать свои работы VoxEdit.Все загрузки направляются через IPFS для обеспечения децентрализованного хранения и доступа. Чтобы подтвердить право собственности, эта загрузка регистрируется в блокчейне Ethereum. Все творения, прошедшие эту процедуру, становятся активами, которые игроки могут продать на торговой площадке NFT через первоначальное предложение о продаже.

The Sandbox Game Maker — последнее, но не менее важное. Разработчики и фанаты, которые хотят создавать 3D-игры, могут делать это бесплатно и без каких-либо знаний в области программирования. Чтобы создавать игры за считанные минуты, можно сделать что угодно с помощью визуального редактора.Каждая новая игра пополняет постоянно расширяющуюся коллекцию интерактивных творений и впечатлений метавселенной.

Кто создал Песочницу?

Песочница была создана Себастьяном Боргет и Артуром Мадридом. Внутри The Sandbox пользователи могут разрабатывать, распространять и монетизировать товары и игровой опыт в этой метавселенной и игровой среде на основе Ethereum. Песочница призвана разрушить существующую метавселенную/игровую индустрию, в которой платформы владеют пользовательским контентом и управляют им, ограничивая права художников и геймеров.Пользователи в The Sandbox имеют полный контроль над своими творениями в мире.

Песочница была доступна в течение восьми лет как виртуальная среда, в которой люди могут создавать, владеть и продавать свои собственные воксельные игры. Цель команды — создать полностью иммерсивную метавселенную, в которой виртуальные среды и игры создаются совместно и без централизованного контроля.

История Песочницы

Как мы все знаем, понятие игры в стиле песочницы предполагает более или менее ненаправленную свободную игру.Метафора — ребенок, играющий в песочнице, где юноша создает вселенную из песка, самого простого материала. Напротив, материал верхнего уровня в игре полностью разработан и организован.

В промежуточные годы возникло множество направлений свободной игры, самой популярной из которых была игра о строительстве городов. Все началось с Utopia в 1982 году, но жанр градостроительства по-настоящему раскрылся, когда он перестал быть стратегическим/конкурентным и стал упражнением в «свободном» строительстве ради строительства.

Жанр возник из неотъемлемого удовольствия от создания игровых миров, которым наслаждаются все создатели игр. Уилл Райт, один из разработчиков, счел хорошей идеей передать это удовольствие как можно более прямо, и это понимание привело к разработке SimCity, которая стала рекордно успешной, установив один из основных жанров 1990-х годов. . Этот тип свободной игры иногда сочетался с экономическим моделированием, как в играх Tycoon, начиная с Railroad Tycoon (1990).В течение следующего десятилетия (обе 1995 г.) к ней присоединились различные более или менее ориентированные на соревнование и цели игры, от SimIsle до Capitalism. Открытие создания игр для пользователя, даже в ограниченной степени, приветствовало современные игры с контентом, создаваемым игроками, такие как Second Life, LittleBigPlanet и Spore.

В 1990-х годах было проведено несколько исследований, чтобы определить, какие структуры геймплея и режимы представления/интерфейса усиливают привязанность, а также то, что усиливает склонность и желание игрока явно осмысленно общаться с искусственным персонажем.Они постоянно буквализируют метафору игры, перенося игрока в виртуальное царство и запутывая его там: разрешая «физические» прикосновения (поглаживание мышью), разделяя «пространство» (например, игрок и персонаж могут управлять одними и теми же элементами на экране). ), и так далее.

Основная причина, по которой эта склонность к реалистичности людей привлекательна для игр-песочниц, заключается в том, что персонажи более динамичны и интерактивны. Они помогают «продать» игровое окружение, делая его более реалистичным. Они не «реалистичны» в том смысле, что могут рассчитывать на прохождение теста Тьюринга, но они достаточно реалистичны, чтобы вы забыли об их искусственности.Чем разумнее взаимодействуют неигровые персонажи, тем больше кажется, что игра проходит в свободной и открытой среде.

Как заработать с SAND?

В экосистеме Sandbox есть токен LAND, который символизирует участки земли, которыми вы можете владеть в игре. Проблема в том, что он ограничен: в метавселенной «Песочница» никогда не будет больше 166 тысяч участков земли, даже несмотря на рост популярности игры. Некоторые фанаты считают, что покупка недвижимости сейчас является разумной инвестицией, а позже, когда спрос на нее возрастет, вы сможете сдать эту землю в аренду создателям игр, которые захотят создавать свои игры на этом участке; застолбить ЗЕМЛЮ, когда это возможно; разрешить отдельным лицам размещать свои магазины или галереи на вашей земле и так далее.Однако это не следует рассматривать как инвестиционный совет. Никто не знает, куда пойдет цена ЗЕМЛИ в будущем и насколько прибыльными будут эти инвестиции. Проведите собственное исследование, чтобы сделать обоснованные и не склонные к риску суждения.

В качестве внутриигровых денег $SAND представляет собой служебный токен, который позволяет пользователям покупать и продавать ЗЕМЛИ и АКТИВЫ в метавселенной The Sandbox. Он служит основой для транзакций и взаимодействий и использует стандарт токенов ERC-20. Существует ограниченное количество в три миллиарда токенов $SAND, которые можно приобрести на нескольких биржах, таких как Binance, Uniswap, Gemini и других.

ЗЕМЛИ являются важной частью метавселенной The Sandbox. Каждая ЗЕМЛЯ символизирует часть земного шара, которую игроки могут использовать для создания и монетизации впечатлений. Доступно ограниченное количество LAND, всего 166 464. Все ЗЕМЛИ могут использоваться игроками для проведения игр, организации многопользовательских игр, строительства домов или проведения общественных мероприятий для сообщества.

Каждый АКТИВ в игре — это токен, созданный игроками с использованием материалов, созданных пользователями. АКТИВЫ можно продавать на встроенной торговой площадке и использовать в качестве творческих компонентов в The Sandbox Game Maker.

Каково будущее Песочницы?

SAND в июле провела добычу полезных ископаемых, которая завершилась в июле; Ставка SAND для получения вознаграждения еще не запущена. Однако, как было сказано ранее, есть интригующий способ заработать деньги с помощью песочницы, который теперь доступен.

Полная альфа-версия The Sandbox для игроков будет представлена ​​во втором квартале, что даст любому доступ к социальному центру и возможность создать замечательную коллекцию фэнтезийных и ролевых игр, которые можно будет обменивать с другими игроками как NFT. продюсеры и артисты на сайте.

Команда «Песочницы» теперь насчитывает более 100 человек. Песочница по-прежнему находится в блокчейне Ethereum, который имеет комиссию за транзакции. Тем не менее, бизнес разрабатывает решение уровня 2, которое может снизить комиссию за транзакции и ускорить транзакции.

Учитывая, как долго существует The Sandbox — первое мобильное приложение было опубликовано в 2011 году — у игры Blockchain есть преданная фанатская база. Его переход на технологию Blockchain не помешал его развитию, и многие это отмечают.Художники разрабатывают специализированные «коллекции вокселей» из существующих и будущих коллекций NFT, а новые игровые АКТИВЫ выпускаются на регулярной основе.

Кроме того, многие люди только сейчас узнают об этой метавселенной и покупают ЗЕМЛЮ, чтобы внести свой вклад в расширение контента и опыта платформы. Есть еще много возможностей для развития, но самая большая трудность заключается в привлечении людей, которые еще не вовлечены в экосистему блокчейна.

Песочница привлекла тысячи игроков благодаря своей почти захватывающей игровой концепции, доступным инструментам для творчества в метавселенной и потенциальной прибыли.Во время пандемии игра набрала большую популярность: некоторые игроки всю свою изоляцию проводили, погруженные в среду The Sandbox. Чувство собственности и свобода творчества — вот что делает игру такой ценной.

Ознакомьтесь со всеми децентрализованными приложениями Games & Collectibles, перечисленными в списке децентрализованных приложений.

Ресурсы

https://www.gemini.com/cryptopedia/the-sandbox-sand-crypto-nft-virtual-world#section-how-to-generate-revenue-in-the-sandbox
https:/ /www.kraken.com/en-gb/learn/what-is-sandbox-sand
https://medium.com/coinmonks/what-is-the-sandbox-nft-game-and-how-does-it-help-raise-money-2d3e962b365c
https://sandboxgame.gitbook.io/the-sandbox/


Ищете больше контента, чтобы узнать о Web3?
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать еженедельные обновления 👇

Песочница в Steam

Об этой игре

ГОТОВЫ К СОЗДАНИЮ ВИРТУАЛЬНЫХ МИРОВ НА ВАШЕМ ПК?
Знаменитая игра о построении мира с уникальным подходом, основанным на миссиях, выходит на ПК через ранний доступ Steam.
ТОЛЬКО НА ПК: Создавайте миры в 4 раза БОЛЬШЕ — У вас в 4 раза больше места для создания всего, что вам нравится, в режиме СОЗДАНИЯ! Плюс все элементы сразу доступны, нет никаких ограничений для вашей фантазии!
С более чем 16 миллионами игроков на мобильных устройствах и планшетах версий и 1 500 000 пиксельных блоков, представленных в онлайн-галерее на сегодняшний день, эта версия для ПК поднимает моделирование создания мира на новый уровень !

СОЗДАВАЙТЕ, ИГРАЙТЕ И ДЕЛИТЕСЬ!

The Sandbox — это уникальная игра для создания и создания мира, в которой представлено более 200 физических элементов, представленных в двухмерных пиксельных блоках, которые могут взаимодействовать друг с другом.Игроки могут создавать удивительные миры, создавать пиксельную графику, цепные реакции, чиптюн-музыку, сложные приспособления, электрические схемы или просто играть с физикой.

Играйте с базовыми элементами, начиная от простой воды, камня, песка, дерева, стекла, лавы, огня и заканчивая более сложными: электричеством, металлом, вирусом, антивирусом, обогревателем, охладителем, лазером, трубами, драгоценными камнями, датчиками, светодиодами TNT, C4. , поперечная проволока, конвейерная лента, музыкальные инструменты и т. д.

Это еще не все. The Sandbox также содержит множество казуальных элементов, просто для развлечения! Рыбы, пчелы, лев, фламинго, люди, зомби, роботы, инопланетяне, динозавры, памятники, танки, автомобили, грузовики!

Эксклюзивные возможности Steam

Версия The Sandbox для ПК в Steam — это Premium-адаптация знаменитого HIT от Pixowl! Нет микротранзакций , Все элементы разблокированы и доступны сразу, а также 15 оригинальных кампаний для изучения: Начальная история, Динозавры, Пиксель-арт, Музыка, Созданные пользователем 1 и 2, Лазеры и трубы, Устройства, Люди, Зомби, Роботы , Alien Invasion, Retro Gaming, Ninja и, что не менее важно, Экология / Стихийные бедствия!

Несколько захватывающих функций, эксклюзивно для версии для ПК:

  • Создавайте миры в 4 раза БОЛЬШЕ — У вас в 4 раза больше места для создания всего, что вам нравится, в режиме СОЗДАНИЕ!
  • Все элементы доступны сразу, ваше воображение не ограничено!
  • Сверхточное управление с поддержкой мыши, трекпада или сенсорного экрана (только для сенсорного экрана)
  • Несколько сочетаний клавиш для быстрого создания миров!
  • Оконный или полноэкранный режим
  • Облачное сохранение вашего прогресса онлайн и синхронизация между несколькими ПК через Steam Cloud — versa

Особенности игры

  • Более 200 элементов, которые можно комбинировать для получения различных физических эффектов
  • Классический/ретро 8-битный интерфейс
  • Простые для понимания руководства помогут вам начать строить миры
  • 90 Первоначальная история, динозавры, пиксель-арт, музыка, созданные пользователями 1 и 2, лазеры и трубы, приспособления, люди, зомби, роботы, вторжение пришельцев, ретро-игры, ниндзя и, что не менее важно, экология / стихийные бедствия!
  • Всего 250 уровней-головоломок — десятки часов сложных заданий для вашего мозга!
  • Сочиняйте свои собственные мелодии в стиле чиптюн, которые вы можете воспроизводить в игре.Вы можете выбрать следующие инструменты: Нота, гитара, бас, труба и барабаны
  • Добавьте дополнительные элементы в свои миры:
    • Транспортные средства — Автомобили, танки и грузовики доступны для использования в вашем мире!
    • Хитрости — светодиоды, ленточные конвейеры, лазеры, трубы и многочисленные датчики – все это доступно, чтобы перенести ваш мир в век технологий!
    • Вдохните жизнь в свои миры: добавляйте людей и используйте волшебные пороха, чтобы превратить их в шахтеров, строителей, охотников, лесорубов или… ЗОМБИ!
    • Зомби — Превратите вашего кроткого человека в зверя, пожирающего мозги, который сеет хаос в вашем мире!
    • Роботы. Роботы захватили ваш мир? Лучше слушайтесь своих мастеров по металлу, ничтожные человеческие зверюшки!
    • Ниндзя и Аватар — Играйте с управляемыми элементами: Ниндзя, Аватар, Змея… и создавайте уровни для видеоигр!
    • Добавьте динозавров и защитите их от вымирания (или воссоздайте БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ и сотрите их с лица Земли — выбор за вами!)
    • Добавьте животных, рыб и светлячков в свои миры и наблюдайте за их поведением создает «природную драму», которая может соперничать с любым реалити-шоу!
    • Используйте наши декорации и добавляйте удивительные чудеса из реальной жизни в свои пейзажи: Эйфелева башня, разбившийся НЛО, пирамиды, футуристические здания и гигантский робот — все это у вас под рукой!
    • Используйте TNT или C4, чтобы сеять хаос мощными взрывами или освещать небо метеорами и фейерверками
[/list]

Поделитесь своими творениями со всем миром //www.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован.